哥玩过的很多OLG都有外挂
石器时代的SASA 不遇敌 三步顺 原地遇怪 8.8
天堂的经典雄霸 把时间留给家人 天堂交给雄霸
RO我没玩 但我看朋友可以不用登主程式就可以玩 俨然脚本大师 工程师前身
金庸挂机灭派
魔力宝贝倒是没什么外挂 但游戏速度太慢又回合制 最后就自然淘汰了
Daiblo II的bug物品 dupe物品 dupe高 maphack
三国的开图
通常OLG外挂比较多 因为要跟别人竞争
但这些外挂让游戏寿命大幅减少 像当初石器工头酷哥说的
"一般游戏公司多是以“挡外挂”来引导游戏风气,当初华义怎会出现“建内挂”的念头?
谈起这点,两人都显得相当辛酸。原来制作团队不是没有挡过外挂,可惜敌不过市场压力
和已经变质的玩家生态而被迫中止。
酷哥解释,华义之前也曾进行过一次严密的防外挂行动,但是结果惨不忍睹,玩家大
量锐减,最后甚至只剩下 1/3 在线人数,可见“外挂”已经内化为一种不得不认同的文
化
同时酷哥也沉痛表示,使用外挂伤害最大的,除了破坏公平性之外,更会大幅缩短游戏进
行时间,玩家很快就会面临无功可练的状况,让原先设定可以玩上 1、2 年的游戏,变成
只剩 3 个月寿命。
在被外挂“追着跑”的局面下,研发团队只有不断地增加新任务、改版、加强难度,
游戏才得以继续生存。目前《石器时代》已有 6 转,每转高达 140 级,相乘起来总等级
数之高恐怕居所有游戏之冠,这也是被外挂逼出来的结果。可是更新时间一短,品质也会
相对低落,有时连 BUG 都还没来得及抓干净就得赶鸭子上架,不但玩家抱怨,制作团队
更是满腹心酸。"
所以说 外挂是不是让整个游戏产业变质了(特别是OLG)
是一群短视近利的玩家害的吗?
我觉得比课长还严重
有人有同感吗