※ 引述《ching1210 (云某)》之铭言:
: 这次BlizzCon
: D3大概连个厕所的位置都没有了
: 其实真的令人不胜唏嘘
: 想当年大家一起追物流车的年代
: 人气可谓空前绝后的高
: 但跟风潮过后才知道D3是款粪作
: 虽然J胖滚蛋、夺魂之镰上市、魔方实装后
: 还是有挽回一点人气
: 不过也许这就是买断制的原罪
: BZ爱更新不更新的
: D3宛若一滩死水
: 就连卖情怀的死灵DLC也是个泡影
: WOW、SC2、OW、HS、HotS每个发展都比D3好
: Diablo好像已经被BZ给除名了一样
: 所以到底要怎么做才能救回这个老招牌
: 如果把D2设定原封不动的套回D3上还有得救吗?
真的很惨
看到这篇文 就去twitch看一下实况人气
POE有8700多观众
D3只有不到1000人
因为太久没开D3了 现在是不是赛季中我不清楚
可是POE的联盟也已经步入中后期
很明显的人气差距
这已经不是有人气实况主没开台能解释的了
为什么拿POE出来比呢?
给不清楚的路人说明一下
POE的工作室 GGG
当初就很明白的讲了 很喜欢D2
所以做了一款D2-like的游戏
D3的问题很简单
就是太单调了
D3除了秘境 还是秘境 (我很久没玩了 有新内容请补充)
虽然资料片把原本换章节要重新开房
只能打小怪很无聊的问题解决了
可是大秘境也没有比较好
玩到后面装备也弄完之后
变成在赌秘境给的小怪好不好打
单纯拼比层数
而且每一只脚色不管玩什么套装
玩起来体感都是在做一样的事情
而且没有交易系统了(虽然这算是救D3的一步)
玩起来跟单机一样
团刷也只是4个人一起做跟自己玩一样的事情
(认真拼大秘境高层的可能稍微忙一点 要做好自己工作 稍微有点互动性)
POE 技能变化就很多了
虽然有公认OP的技能和公认烂到救不起来的技能
但至少还有很多技能给你换口味
虽然大部分时间也是在打MAP
老玩家也会觉得在做一样的事情
但至少有交易系统
装备可以自己做
让玩家有动力去打一些会掉特殊物品的王
或者靠MAP中掉落的物品去交易一些资本
然后看你要拼神装还是弄另一只脚色玩
每一只王也算是有用心设计
至少打起来要注意的地方都各有千秋
D3的大秘境王 每一只我觉得都差不多...
完全没有一只王让我稍微有印象的(难度或打法上)
我觉得D3已经没救了
站在BZ的角度
与其花一堆心力去新增一堆王
新的游戏机制
即使绑在一个售价较高的DLC上
也不如直接做D4
但是以现在的BZ
D4能做出什么新花招吗?
真的不知道J肥怎么位置都不会不保
被他接手的游戏
每一款都被骂
从D3逃去WOW 马上把WOW D3化