Re: [闲聊] D3到底要怎么救?

楼主: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2018-04-14 01:16:20
※ 引述《ching1210 (云某)》之铭言:
: 这次BlizzCon
: D3大概连个厕所的位置都没有了
: 其实真的令人不胜唏嘘
: 想当年大家一起追物流车的年代
: 人气可谓空前绝后的高
: 但跟风潮过后才知道D3是款粪作
: 虽然J胖滚蛋、夺魂之镰上市、魔方实装后
: 还是有挽回一点人气
: 不过也许这就是买断制的原罪
: BZ爱更新不更新的
: D3宛若一滩死水
: 就连卖情怀的死灵DLC也是个泡影
: WOW、SC2、OW、HS、HotS每个发展都比D3好
: Diablo好像已经被BZ给除名了一样
: 所以到底要怎么做才能救回这个老招牌
: 如果把D2设定原封不动的套回D3上还有得救吗?
真的很惨
看到这篇文 就去twitch看一下实况人气
POE有8700多观众
D3只有不到1000人
因为太久没开D3了 现在是不是赛季中我不清楚
可是POE的联盟也已经步入中后期
很明显的人气差距
这已经不是有人气实况主没开台能解释的了
为什么拿POE出来比呢?
给不清楚的路人说明一下
POE的工作室 GGG
当初就很明白的讲了 很喜欢D2
所以做了一款D2-like的游戏
D3的问题很简单
就是太单调了
D3除了秘境 还是秘境 (我很久没玩了 有新内容请补充)
虽然资料片把原本换章节要重新开房
只能打小怪很无聊的问题解决了
可是大秘境也没有比较好
玩到后面装备也弄完之后
变成在赌秘境给的小怪好不好打
单纯拼比层数
而且每一只脚色不管玩什么套装
玩起来体感都是在做一样的事情
而且没有交易系统了(虽然这算是救D3的一步)
玩起来跟单机一样
团刷也只是4个人一起做跟自己玩一样的事情
(认真拼大秘境高层的可能稍微忙一点 要做好自己工作 稍微有点互动性)
POE 技能变化就很多了
虽然有公认OP的技能和公认烂到救不起来的技能
但至少还有很多技能给你换口味
虽然大部分时间也是在打MAP
老玩家也会觉得在做一样的事情
但至少有交易系统
装备可以自己做
让玩家有动力去打一些会掉特殊物品的王
或者靠MAP中掉落的物品去交易一些资本
然后看你要拼神装还是弄另一只脚色玩
每一只王也算是有用心设计
至少打起来要注意的地方都各有千秋
D3的大秘境王 每一只我觉得都差不多...
完全没有一只王让我稍微有印象的(难度或打法上)
我觉得D3已经没救了
站在BZ的角度
与其花一堆心力去新增一堆王
新的游戏机制
即使绑在一个售价较高的DLC上
也不如直接做D4
但是以现在的BZ
D4能做出什么新花招吗?
真的不知道J肥怎么位置都不会不保
被他接手的游戏
每一款都被骂
从D3逃去WOW 马上把WOW D3化
作者: www8787 (进击derLoser®)   2018-04-14 12:10:00
D3就是太方便 技能随时想改就改 先把技能拆得更零碎像POE的技能一样多试试吧
作者: winiS (维尼桑)   2018-04-14 07:54:00
D3走的是wow那套 每季打套装 过季再拓荒 以前D2没这么简单WOW不拓荒还有其他要素可以杀时间 D3就只剩下拓荒了
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2018-04-14 11:37:00
我是不敢买d4或dlc了啦,除非不绑bn能卖二手
作者: toloveXD (史卡诺)   2018-04-14 10:59:00
D3没钱赚干嘛救?资料片或D4出来还不是一堆人买POE免费游戏不维持人气他要赚啥?
作者: JONES0816 (小白)   2018-04-14 01:26:00
D3每一季还要农不同的装 改完变神装或直接变垃圾
作者: theyolf (qq)   2018-04-14 01:26:00
我很怀疑要做续作BZ现在剩多少人才 不是都走光了
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-04-14 01:30:00
游戏业人才流动本来就很快 至少10年前就一堆打着前BZ设计师的团队了..与其担心BZ没人才 BZ现在最大的问题是当今游戏内容消耗太快 以往BZ10年磨一剑的开发方式很可能跟不上时代
作者: LiNcUtT (典)   2018-04-14 01:34:00
给我D2HD就够了,系统啥的全都不要改,画面进化我就买单
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-04-14 01:34:00
以WOW而言 BZ投入这么多人去搞 但开发一年以上的大改版内容丢上线 扣掉团队跟M+ 现在的玩家几乎是4个月到半年内就可以消耗完
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-04-14 01:45:00
我觉得wow问题其实是bz一直想教玩家玩游戏搞得自由性没了当然游戏寿命掉的更快
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-04-14 01:48:00
现在玩家消耗游戏内容的速度就是这么快 一个优秀的3A单机大作能给玩家玩多久? 一轮不跑支线最多就80小到120小放到WOW上 一个一天玩一小时的轻玩家就是3个月的内容..
作者: sumarai (Pawn)   2018-04-14 01:52:00
J胖早就离职了
作者: uiue (星期日)   2018-04-14 01:53:00
d3现在就是拼效率,哪怕能多快一分钟;一直做重复动作,就算七只轮流玩也是腻很快
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2018-04-14 02:00:00
D3没新东西很囧poe天赋装备能调整的地方很多,所以流派也多,D3就通通绑套装不过D3角色成型比较快,我觉得这对我来说比较友善
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-04-14 02:00:00
d3美术特效都不差 就是不加新内容也不扩张新装备 每次赛季都只是调整数字poe每次新赛季等于不同游戏内容 哪边容易维持人气不用说吧
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2018-04-14 02:05:00
BZ老早就转职美术和动画公司惹
作者: AMDMARSHAL (你知道鸟为什么会飞吗)   2018-04-14 02:18:00
D4只做影片 玩家像玩音game那样打方向键就好打错太多gameover 打对可以增加天梯分数这样暴雪团队爱做多长的影片就做多长
作者: godblessgogp (gogp)   2018-04-14 02:31:00
讲那么多 问题就在交易而已
作者: e124530245 (害上官断手的小子)   2018-04-14 02:41:00
之前访谈不是很明显暗示会有D4吗
作者: fan1234x (iN)   2018-04-14 07:42:00
还我coc

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