[闲聊] 游戏百大排名的可行性?

楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-04-11 15:57:42
虽然这玩意几乎每年都有
不过最近ign跟game informer的争议好像比较有一点(西洽来说
古老的历史不太熟
FC以前大概space invaders跟pong大概是很难不提的
FC以后比较知名的机种
FC,SFC,MD,PC Engine,PS,SS,N64,DC,PS2,GC,XBOX,XBox360,PS3,Wii,WiiU,PS4,XBox one
GB,GBA,PSP,NDS,3DS,PSV,Switch
光是主机/掌机向的就有24种 还有像是3do,WS,neogeo这些死很快的没提
PC独占,大型机台独占这种横跨40年以上历史的没占个20~30个名次也不合理
跨入手机世代也可能意思一下要占个几个名次
这样七折八扣下来一个平台能拿来当代表性的大概就2~3款游戏吧
一个平台只能提2款游戏下
一个比较客观的游戏百大排名真的可能生的出来吗
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-11 15:58:00
我觉得光是排名这点就不够客观了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-04-11 15:58:00
看你客观的定义是啥
作者: shadow0326 (非议)   2018-04-11 16:00:00
这种应该是几个评审排一排自己的单,然后算积分吧
作者: finzaghi (琴之森)   2018-04-11 16:00:00
给专家选有人会说偏颇 给大众投票 有人会说人气排行
作者: arcss (捷比)   2018-04-11 16:00:00
不排名才可能生出来,排了名就别想了.....
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2018-04-11 16:01:00
跟我想的一样=客观,跟我想的不一样=评论作家太主观
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-04-11 16:02:00
要看客观是对那些族群客观,对大众应该是不可能
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-11 16:02:00
而且光是一台主机推"最"好的前两名就一堆争议了吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-04-11 16:03:00
不排名最好就生得出来啦XDD
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-04-11 16:03:00
毕竟每个世代都有影响很深的游戏,不分区间你列不出来
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-11 16:03:00
然后还能顺便画出另一家一厂的(o)
作者: saul86103 (DeadPooL)   2018-04-11 16:03:00
排名这种东西不可能会有全部人都接受的 客观
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-04-11 16:04:00
毕竟你要分析就一定得把界线分得很清楚你条件划分的的越仔细做出来的名单准度越高
作者: TempoStorm (风暴)   2018-04-11 16:05:00
排名不是不行 标准就说清楚 不然毫无意义游戏排名其实比运动排名更难排 运动至少有数据
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-04-11 16:06:00
就像C洽比动画还不是同一季在互打,时间拉越长越难比
作者: alwaysstrong (不要踩小强)   2018-04-11 16:07:00
有人看重游戏性,有人看重画面;有人喜欢休闲,有人却爱压抠。太难有个统一的标准了~
作者: TempoStorm (风暴)   2018-04-11 16:07:00
不排名的意思应该就是选百大 不分先后吧
作者: chewie (北极熊)   2018-04-11 16:10:00
不可能用平台当单位提名 不然 cdi 也能提两个名额啦
作者: yuxds (cody)   2018-04-11 16:10:00
跟NBA也是某种程度蛮接近的 老人就看重以前老的
作者: arrakis (DukeLeto)   2018-04-11 16:10:00
可以分数个项目分别排,总合排名可以不必
作者: TempoStorm (风暴)   2018-04-11 16:10:00
起码不要自打脸说某项目不看影响力的 然后其他项目又看影响力 要瞎掰也不要打自己脸
作者: yuxds (cody)   2018-04-11 16:11:00
年轻一点的就觉得 以前这么烂这么小众哪能跟现在比好不好玩这种东西很主观 影响力就相对客观有数据能比较了不然最后又跟电影一样 冷门的被吹捧 卖座的被狂酸商业很烂
楼主: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-04-11 16:14:00
影响力有啥数据可以比较?
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-04-11 16:15:00
电影好不好看也很主观啊 但投票人数越多结果就会越客观
作者: purpleforest (紫悠林)   2018-04-11 16:16:00
先把FGO第一
作者: yuxds (cody)   2018-04-11 16:16:00
最简单的就是看销量阿 能让别人掏钱出来 还不够有影响力?
作者: TempoStorm (风暴)   2018-04-11 16:16:00
人气是一定的 然后影响其他游戏
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-04-11 16:16:00
啊不就看谁广告砸的多,嘻嘻
作者: killerj466 (jasoso)   2018-04-11 16:17:00
这个就像争最好吃的食物一样要比销量汉堡跟可乐屌赢
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-04-11 16:19:00
比销量就海贼屌打一切惹
作者: yuxds (cody)   2018-04-11 16:21:00
所以前提在设在影响力 而不是说好不好如果讲好不好 你可以说众人没品味不懂 没接触到好作品
作者: TempoStorm (风暴)   2018-04-11 16:22:00
IGN问题是某些类似游戏都是近代的 结果人气低的排前面
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-11 16:22:00
销量?那我想Wii Sport应该...(ry
作者: yuxds (cody)   2018-04-11 16:22:00
但是讲影响力就是 大家都平等 没分谁比较懂谁的意见权重高
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-11 16:23:00
所以年年车枪球的应该满有影响力的,FIFA 17这种
作者: arrakis (DukeLeto)   2018-04-11 16:24:00
销量要比较的话必须考量各年代玩家消费力,最麻烦...
作者: yuxds (cody)   2018-04-11 16:24:00
wii sport影响力本来就蛮大的 多数人对wii的第一印象就这个
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-04-11 16:24:00
台湾看过雅量的应该很多,觉得有影响力的举手
作者: dieorrun (Tide)   2018-04-11 16:25:00
客观就是拿数据阿 评价这种东西又不是数据可以量化的
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-11 16:26:00
雅量很有影响力啊,让我知道要有雅量(但是做不到)
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-04-11 16:26:00
比销量在这方面还是比较实际的,因为游戏大多数的价格都
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-11 16:27:00
拿销量数据的话,干嘛不去战销量就好了?
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-04-11 16:27:00
不至于差太多,好不好玩会直接影响到销量
作者: TempoStorm (风暴)   2018-04-11 16:27:00
早期游戏排现在前面的争议倒是不大
作者: dieorrun (Tide)   2018-04-11 16:27:00
所以在那边吹客不客观很徒劳阿 本来就无从比较
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-04-11 16:28:00
应该是说就不要排名了 直接丢100款照字母顺序排列
作者: TempoStorm (风暴)   2018-04-11 16:28:00
我觉得销量还要扣掉中国人因素
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-04-11 16:28:00
而食物的话则是价格差异巨大,这就比较难比了
作者: TempoStorm (风暴)   2018-04-11 16:29:00
因为某些游戏中国人销量贡献过大 甚至比大部分游戏
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-11 16:29:00
丢500款大概没人想看吧?
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-04-11 16:30:00
不然取折衷 250款最有影响力(字母顺序排列)
作者: arrakis (DukeLeto)   2018-04-11 16:30:00
大厂作品跟独立作品价格就有很大落差了吧...
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-11 16:30:00
排除特定地区不就更有失公正?
作者: arrakis (DukeLeto)   2018-04-11 16:31:00
要是再考量到V社时不时来个大降价就真的要很注意取样范围
作者: dieorrun (Tide)   2018-04-11 16:31:00
光每个年度排10款争议就一堆了 "自己觉得"比较实际
作者: TempoStorm (风暴)   2018-04-11 16:31:00
全世界还大 像PUBG CF营收高但中国人占比异常高
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-04-11 16:31:00
来个更讨战的啦:任社十大影响业界游戏作品XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-04-11 16:32:00
中国人也是人==
作者: arrakis (DukeLeto)   2018-04-11 16:32:00
想想觉得这主题满适合行销学/扩散学的
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-11 16:32:00
楼上你这个鱼饵太大了ㄅ
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-04-11 16:33:00
写完才想到IGN这个名单里面光任社就有20款XD
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-11 16:35:00
不然等20年后再来排怎么样?应该就够公正了吧
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-04-11 16:35:00
天知道20年后这些鬼神公司又搞出什么花样?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-04-11 16:37:00
等老任粉退休再排
作者: dieorrun (Tide)   2018-04-11 16:37:00
年度跨越多越难比较 时空背景差那么多比出来也没意义
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-04-11 16:37:00
20年 是要等任天堂岛喔
作者: efkfkp (Heroprove)   2018-04-11 16:37:00
单项目的有可能,综合性的不可能,开创度游戏性热门度销售额剧本画面优化历史意义可供评分的项目太多了,不同的评分配比可以排成完全不一样的榜单,有人绝得烧毁显卡的精美多层渲染超级粒子特效终极现实物理引擎画面是游戏的重点游戏性剧本拍后面,有些人觉得16bit位图画面搭配上神级剧本的文字推理冒险游戏比3A特效大作还好玩,有些人觉得天梯排行榜pk最重要剧本是什么不重要,经典神作俄罗斯方块对很多00后小孩来说就是个无聊游戏,人人心目中的百大长的完全不一样,那所谓的百大游戏排行榜到底有谁够资格来排?
作者: dieorrun (Tide)   2018-04-11 16:38:00
当然是自己啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-04-11 16:38:00
首先要敢排,吵这么久都没人出来排了
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-04-11 16:39:00
公民投票啊
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-04-11 16:39:00
要安定还是照字母顺序排列啦
作者: noob9527 (怒伯9527)   2018-04-11 16:40:00
疯到为了抢玩游戏而追物流车的 够有影响力了吧XD
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-11 16:40:00
我自己排的话,大概排到10名就放弃思考了(O)
作者: yuxds (cody)   2018-04-11 16:40:00
乡民排出来有啥干用 网站排出来还能冲点击量赚钱乡民排出来能赚钱吗
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-04-11 16:41:00
可是很多乡民的看法都比ign客观(?
作者: arrakis (DukeLeto)   2018-04-11 16:41:00
真的,自己排十个就会放弃思考XD
作者: yuxds (cody)   2018-04-11 16:41:00
如果IGN赚多少 你就给帮忙排的乡民多少钱 大家就会肯排了
作者: TempoStorm (风暴)   2018-04-11 16:42:00
客不客观是一回事的 同期游戏 人气高的没道理比排人气低的还低FF6和7差了三年不算补一句同期同类型
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-11 16:43:00
那同期要怎么算?1年内吗?系列作能不能跟自己比?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-04-11 16:44:00
我因为现在是一个探讨真理(?的过程这样也能扯到钱他的客观都扣掉中国人了,别在意那么多了啦XDD
作者: yuxds (cody)   2018-04-11 16:45:00
当然要扯到钱啊 IGN排这个就是要点击率要赚钱 不讲钱讲啥
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-11 16:45:00
所以游戏排名只是商业工具罢了,客观不是首要?
作者: noob9527 (怒伯9527)   2018-04-11 16:45:00
同期同类型 这样应该每个游戏都是第一名了
作者: TempoStorm (风暴)   2018-04-11 16:46:00
中国人灌水很多游戏 不然第一RPG是DNF 第一FPS是CF
作者: yuxds (cody)   2018-04-11 16:46:00
你自己排10名就懒了 那100名想也知道是随便挑有名的100贴上
作者: TempoStorm (风暴)   2018-04-11 16:47:00
这样排比IGN还扯
作者: chean1020 (嘻嘻)   2018-04-11 16:47:00
榜上没有文明帝国,我一定给差评,这东西太主观了,做了伤感情不讨好
作者: dieorrun (Tide)   2018-04-11 16:47:00
然后比预算 比售价 比平游玩时数 比奖杯获得数 比比鸟
作者: TempoStorm (风暴)   2018-04-11 16:48:00
我是说同年的 人气高的要排的比低的高 隔三年以上的
作者: dieorrun (Tide)   2018-04-11 16:48:00
奇怪 中国人就不是人喔? 他们排的不能算喔? 政治不正确
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-11 16:48:00
虽然我觉得把主观要素加起来用客观排名本来就很奇怪了(?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-04-11 16:49:00
我也觉得BZ的游戏都欧美在灌水
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-11 16:49:00
人气你要怎么抓?只看销量?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-04-11 16:50:00
在台湾不如我们大宇双剑(x
作者: yuxds (cody)   2018-04-11 16:51:00
大宇双剑在台湾也没BZ游戏红 台湾PC游戏最多的就是BZ粉了
作者: TempoStorm (风暴)   2018-04-11 16:52:00
人气确实也是很难定的 也不能纯看销量 但是上线人数除了STEAM外没有一个完全能比较客观显示的
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-11 16:53:00
上线人数喔?单机你要怎么算?其他平台的?
作者: TempoStorm (风暴)   2018-04-11 16:54:00
单机也只能看游戏销量
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-11 16:54:00
啊不就是战销量,干
作者: dieorrun (Tide)   2018-04-11 16:54:00
连定义要怎么比都一堆意见了 还在谈客不客观 太无聊了吧
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-11 16:55:00
尼尔全世界200万算不算高人气?
作者: yuxds (cody)   2018-04-11 16:55:00
战销量还有平台问题 跨平台跟单平台的比 比赢就问你服不服
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-04-11 16:56:00
还要考虑盗版八,沉默ㄉ多数
作者: noob9527 (怒伯9527)   2018-04-11 16:59:00
手游表示:我销量都破亿呢
作者: rofellosx (鏖)   2018-04-11 17:18:00
没什么是客观的
作者: taroeric   2018-04-11 17:49:00
https://youtu.be/NxQGgdHsPjo我觉得驴子讲得很实际,既然没有客观的评论,那就是立场要明确
作者: foxey (痴呆小咖)   2018-04-11 18:12:00
要做这种东西编辑要够老玩够广才有可能,现在哪有几个剩下?年资不够玩到古董先死一半,现在游戏出这么多再死剩下一半
作者: ARTORIA   2018-04-11 18:37:00
要所有类型游戏都玩过本来就很难要排可能就销量占几成 玩家投票几成 游戏评分几成这样

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