楼主:
bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)
2018-04-06 06:59:15其实根本没有几%才合理这种事情
以理性的玩家来看问这题应该在于
你池子里面除了大奖外 其他是否只是非常单纯的垃圾
对于这类玩家来说 就算是不课金玩家
抽抽用的代币怎么样都不算太好存
所以这类玩家真正希望的不只是抽到最高稀有度的快感
最重要的是我这代币花下去 对于我的队伍是否真的有提升
当然快慢有差 但是至少要让玩家有感
当然这是指非常理性看待的玩家啦
一般玩家根本不在意几%合理
大多玩家想要的只是"我想抽就要抽到 别人抽不到最好"...
作者:
Tevye (é¯é…¸è‚¥å®…)
2018-04-06 08:55:00为了营收,PM或企划才不会顾虑玩家感受,营收达标才是真的
作者:
SulaA ( )
2018-04-06 08:42:00机率再怎么烂只要有人买单游戏就不会倒
楼上是业内人士? 是的话我觉得台湾游戏业真的...
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-04-06 08:25:00公司不会岛为合理 如果我在该专案 希望是0.0001% 玩家课爆
作者: michaellu792 2018-04-06 08:18:00
一个游戏玩到消极的安慰自己有大腿抱就能爽玩也真够可悲的
作者: grandzxcv (frogero) 2018-04-06 08:01:00
我不是说你是垃圾,我是说在座的各位英灵都是垃圾
作者:
s20116 (å°å°æ…˜æˆ¶)
2018-04-06 08:00:00空气玩家只管星星数量,谁管你是强是弱XD
作者:
safy (Ty)
2018-04-06 10:13:00当然是大腿以外的人都抽不到比较好啊, 晒大腿才有意义
作者:
Dirgo (静!)
2018-04-06 09:02:00这篇看起来农跟运的选择,反正就是要给人课金动机啦.
作者:
uco330 (向雨祈祷)
2018-04-06 09:22:00我比较希望用直购或是保底 不要全部都靠机率
哪有希望别人抽不到最好... 别人抽得好才能抱大腿啊