Re: [闲聊] 当年的妖怪手表可以媲美神奇宝贝吗?

楼主: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-04-04 23:39:00
※ 引述《silentknight (清纯男)》之铭言:
: 以下是妖怪手表首周的初动量
: (2014) 妖怪手表2 元祖/本家 - 1,316,707
: (2014) 妖怪手表2 真打 - 1,244,171
: (2016) 妖怪手表3 寿司/天妇罗 - 632,135
: 在2014年妖怪手表无论是游戏与周边 卖的吓吓叫
: 那么在妖怪手表颠峰期 可以跟神奇宝贝媲美吗??
认真回...
在动画上妖婊在日本当初确实有那实力没错
毕竟动画收视率高 连电影首部日本票房还赢PM首部(赢1E上下,但确实赢了)
(PS.不过PM前两部电影在美国票房比神影少女还高)
只是...
元PO你拿游戏首周销量干嘛?= ="
目前单机游戏首周销量能赢PM的IP没几个耶...
看当初PMB2W2首周销量远不如前作PMBW时
就被PM粉自嘲是首周退步100W销量了...
但当时那年有张图是...
https://i.imgur.com/xunTU2Z.jpg
其实妖婊当初气势是有机会没错
但L5坏习惯...就自爆了(但L5一直生出新IP也很强)
如果稳定培养的话,就算打不出国外...
不过未来成为强大IP也不是不可能
反正动画加乘下粉丝会越来越多
只是现在动画部分...
被PMXY动画粉酸很大的PMSM动画收视都回升了
而妖婊倒是没过去气势了,连电影第三部票房都衰退很多
回正题...
如果单动画在那几年或许可以如原PO所说
但举例部分用游戏,意义就不大了啦...
毕竟不少高画质高性能音乐放歌及全语音还有动画的众多精美游戏
到头来销量可能都还没有那个被酸画面锯齿没语音没精美动画
然后还在搞回合制度且开3D还会LAG的PM的一半多了...
对了...在第七世代之前,PM还没有中文可选(玩)
总之,要举例的话要找对重点,动画大红就直接拿动画来讲
不然就只是自己特别找了资料结果也就这样而已...
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-04 23:49:00
所以讨论RPG游戏大作的时候都不会搬PM出来(O)
作者: SinclairH (偏执面)   2018-04-04 23:54:00
因为PM不是RPG阿 也不是日厂游戏(无误
楼主: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-04-04 23:55:00
就跟讨论日厂游戏时 常常会无视任天堂一样
作者: prismwu   2018-04-04 23:55:00
PM就是PM 既不是日厂游戏 也不是什么RPG
作者: SPDY (Alex)   2018-04-05 00:50:00
目前SM收视...只能说还是大致那个位置的 老样子比以前是偶尔打兴奋剂也更加宣传(像官方Line有时会加强力道依旧在长期趋势下降 但好消息是仍保持趋势可见的降幅趋缓要是世代加速的传闻为真的话 就不至于演到4年 累积更多降幅
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2018-04-05 02:53:00
动画进度现在做到几季?3吗?台湾好像最新的进度有到3?

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