目前玩这几天,至少比起SFL跟CGS一直在还债的无聊设计好多了
环境变化很大,指定内也不再是大家都在空天奏天巴哈翻桌
至少光是控制的花样就因为空天退了而开始百花齐放
这也不能说是空天的错,单纯是CY的设计师没有想出比空天更棒的后期手段
虽然节奏一样很快,什么777疾驰(冲锋/敏捷)什么726一键舖满856++干头听了都吓死了
不过基本上如果你想要针对还是针对的到,互有优劣形成很复杂的剪刀石头布网络
不像以前深渊时代大家都在号称优开深渊但最后还是在123爱丽丝
而且这次的命运抉择系统是真的有用
比方说几张最常被使用的抉择牌-
龙:罗伊,前期跳费后期拿2费打3/异相要拿抽2或杀1都好用
皇:佣兵应该SV玩家看到不想看了,1费杀3跟5费消失都爆干好用
上面这是最简单的例子,其他职业不提
基本上有在玩的都知道这个版本相当的多样,新卡包真的让环境变动不少
当然还是有遗毒在,不过至少新牌大多可以跟遗毒一拼
也比较少单纯就是强的厨卡出现,大多都是需要combo的(除了上面讲的那几个例外
让人比较有在打牌、斗智,而不是在比谁抽到的牌比较强的感觉
像以前空天奏天那些虽然刚出来的时候很新鲜,大家还在争论是奏天好还是路西法好
但后来渐渐定型之后就一直没有其他的combo出现,也罕有比空天更稳定的后期手段
然后进入TOG~WLD的超级通膨期,SFL~CGS的还债期
加上主战者要抽的这部分,减少的人气光是看SV板人气就很明显看得出来
对战LOG的纪录数量也是一路探底
虽然不知道这个环境能有趣到什么时候,但至少目前为止我都玩得蛮开心的
被黑鹿胡满脸或者亚瑟舖满脸的时候还是很干就是了