[讨论] 动画入门门槛真的那么高吗

楼主: Sinreigensou (神灵幻想)   2018-04-02 15:55:04
我看全世界各国一定都有自己的戏剧电影等
但是动画却不是,大多数国家根本搞不出来
是不是代表动画的入门门槛比戏剧要高很多?
以至于有剧本大多是先拍连续剧而不是做动画
作者: togs (= =")   2017-04-02 15:55:00
工整
作者: affogatC (Ciao~!!)   2018-04-02 15:56:00
受众少
作者: nekoares   2018-04-02 15:57:00
起步慢,被全球化跟网络追上,现在就难发展了
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2018-04-02 15:57:00
给小孩子看的东西 认真作要干嘛?
作者: remember69 (玻璃心先生)   2018-04-02 15:58:00
如果是日本动画的话,我觉得那已经是一种文化,跟形式没有太大关系
作者: nawussica (暴民好弱 )   2018-04-02 15:58:00
被日本跟美国垄断
作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2018-04-02 15:58:00
醒 市场没有你想像的大
作者: senma (ライフ☆ライン)   2018-04-02 15:58:00
肯砸钱就可以 像美国也搞很大 只是风格跟日本不同
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2018-04-02 15:59:00
戏剧则不一样 历史悠久 每个文化系都有类似的产物
作者: nawussica (暴民好弱 )   2018-04-02 15:59:00
大陆可以出一亿日币入股三部作品请一流监督到当地拍摄市场不大是无知还是自欺阿
作者: senma (ライフ☆ライン)   2018-04-02 16:00:00
韩国则是把钱砸在线上游戏业 所以韩国OLG和手游很强
作者: nawussica (暴民好弱 )   2018-04-02 16:00:00
要完整产业链就是$$$$跟时间
作者: aaaaooo (路过乡民)   2018-04-02 16:02:00
完成同长度作品需要的时间差太多了
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2018-04-02 16:03:00
产业供给炼 技能树就配得不同
作者: helba (网络贫民窟)   2018-04-02 16:06:00
民族性
作者: ameba13 (ameba13)   2018-04-02 16:25:00
动画的人力成本高啊一部真人电影大概3个月就能拍好,但动画来拍可能要2年真人电影小成本可以拍出来,动画低成本就成了flash阿贵那样还被骂
作者: qq204 (好想放假...)   2018-04-02 16:39:00
但靠岸成本一点也不低阿 XDD
作者: dolphintail (呆豚)   2018-04-02 16:50:00
韩国动画也超强,可是也都是用在游戏的附属上
作者: class21535 (卤蛋王)   2018-04-02 16:57:00
高在底下要有一群被压榨的血汗动画师
作者: allanbrook (翔)   2018-04-02 17:01:00
因为原本的产业模式能建立是当时有办法撑庞大的人事开销 现在不行但观众回不去了 只能摸索新模式
作者: dixieland999 (迪西兰)   2018-04-02 17:46:00
说市场不大是对,也不对。台湾的问题是产业、市场创作者是各玩各的...其实根本称不上"产业"
作者: bob2003t (bob)   2018-04-02 17:51:00
日本产业链完整但也很血汗阿
作者: dixieland999 (迪西兰)   2018-04-02 17:55:00
先不管血不血汗...日本至少看得到"成果"
作者: helba (网络贫民窟)   2018-04-02 19:06:00
就我自己的经验就是民族性,这种行业在台湾没两天就被谯爆
作者: qq204 (好想放假...)   2018-04-02 23:04:00
韩国动漫有飞起来一阵子 但之后好像全点到游戏去了

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