我看全世界各国一定都有自己的戏剧电影等
但是动画却不是,大多数国家根本搞不出来
是不是代表动画的入门门槛比戏剧要高很多?
以至于有剧本大多是先拍连续剧而不是做动画
作者:
togs (= =")
2017-04-02 15:55:00工整
作者:
affogatC (Ciao~!!)
2018-04-02 15:56:00受众少
如果是日本动画的话,我觉得那已经是一种文化,跟形式没有太大关系
作者:
senma (ライフ☆ライン)
2018-04-02 15:58:00肯砸钱就可以 像美国也搞很大 只是风格跟日本不同
大陆可以出一亿日币入股三部作品请一流监督到当地拍摄市场不大是无知还是自欺阿
作者:
senma (ライフ☆ライン)
2018-04-02 16:00:00韩国则是把钱砸在线上游戏业 所以韩国OLG和手游很强
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2018-04-02 16:02:00完成同长度作品需要的时间差太多了
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-04-02 16:06:00民族性
作者: ameba13 (ameba13) 2018-04-02 16:25:00
动画的人力成本高啊一部真人电影大概3个月就能拍好,但动画来拍可能要2年真人电影小成本可以拍出来,动画低成本就成了flash阿贵那样还被骂
作者:
qq204 (好想放假...)
2018-04-02 16:39:00但靠岸成本一点也不低阿 XDD
因为原本的产业模式能建立是当时有办法撑庞大的人事开销 现在不行但观众回不去了 只能摸索新模式
说市场不大是对,也不对。台湾的问题是产业、市场创作者是各玩各的...其实根本称不上"产业"
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-04-02 19:06:00就我自己的经验就是民族性,这种行业在台湾没两天就被谯爆
作者:
qq204 (好想放假...)
2018-04-02 23:04:00韩国动漫有飞起来一阵子 但之后好像全点到游戏去了