※ 引述《leafland (小游)》之铭言:
: ※ [本文转录自 Steam 看板 #1QlTZepL ]
: 作者: leafland (小游) 看板: Steam
: 标题: [闲聊] 《侏罗纪世界:进化》首次公开游玩影片
: 时间: Fri Mar 30 14:27:46 2018
: Blog图文版:https://goo.gl/gfVqXQ
恕删
突然在想能不能出个建设侏罗纪观光公园的游戏?
玩家要从只有资金的情况下
1.进行挑选岛屿地形
2.要生产那些恐龙
3.如何设计观光路线
4.保安措施
而游戏中的挑战因素
观光客、恐龙、职员会想随时间开始出包造成恐龙乱窜影响营运
玩家的挑战:
1.初期资金建设吸引游客的公园
危险性越高越容易吸引游客人气
EX:游客亲自能喂食肉食恐龙
但是出包风险极大,造成事后收烂摊子(理赔、重建和信用破产)
可能破产 => Game over
优点:能够快速吸引人气的到更多资金进行建设
缺点:若没生级保安等级和设计会造成恐龙暴动 =>破产理赔
反之若只生产草食恐龙,虽然安全性高,但人气较低
(此时董事会会要求 or 私下生产肉食龙引发事件)
2.在巧思的设计吸引游客下,建设安全措施防范恐龙失控
(恐龙会随时间渐渐增加智商,突破一层层等级的保安措施)
(并且职员会因为增加保安措施额外工作但没有更好待遇而出包)
(游客一定机率引发恐龙暴动)
3.如何在恐龙失控状况收拾烂摊子
(可花钱雇用军队 or 飞弹毁灭整座岛直接重来,资金足够情况)
(雇用不同等级律师和媒体进行理赔和与论管控)
感觉可以出一款来试试水温?