以下都是个人观点
※ 引述《john0909 (酱洞玖洞玖)》之铭言:
理性勿战
而且有终章捏.要看的版友请小心
: ※ 引述《mykey8585 (约翰。华生)》之铭言:
: : fgo
: : 史诗级手游
: : 以型月ip 卡牌中的游戏性
: : 抽卡机率闻名
: : 但不知道是甚摸原因
: : 读取速度好像只有赢过战女
: : 偶尔用一点点一点点的慢慢优化
: : 到底
: : 究竟
: : fgo赚到的钱跑到哪了
再提醒一下
大家都是混C恰的版友
相煎何太急
然后底下有终章捏他.请注意
: 其实问题一直都在 只是最近实在是太混 所以问题更恶化了
: 最好玩游戏FGO 菲特 巨大 订单
: 最最最核心的问题就是
你说的也是问题之一
: 玩家没事干
我觉得是课金给的福利太抠
活动礼装的比例真的太低
根本是抽到一堆垃圾.干
之前把3色黑键+龙脉取消放进友抽之后
之后的3.4星礼装根本就没在替换了
更不用说出过多少特殊用途(x) 垃圾废物(o)的4.5星礼装在抢宝石翁和虚数还有活动礼装
如果说4.5星的特殊用途礼装.
是真的能放进队伍.有让你拿出来打关卡用的那就算了
很可惜以官方设计关卡的能力.100场特殊关卡有一场能拿出来用就算不错
课金抽不到5星角.至少能让活动好打一点就算了
但是我自己有过2单抽不到几张活动礼装的经验
这真的很扯
这还只是骂礼装的部份喔?
英灵部份更扯
诸君!! 你们还要花钱课fgo吗?
三思而后行啊...
: 拿很多人玩过的PAD跟弹珠来讲
: 一个除了有活动才有事情做 其他时间都只有肥料关的游戏
: 到 底 要 玩 三 小 啊 ?
基本上你说的没错
但是这部份从正面角度.负面角度都能拿来讲
: 剧情只有一次 王只能打一次 平常也没有降临、无限或塔可以爬
: 究 竟 要 玩 个 春 天 啊 ?
既然人物角色看游戏影片不用抽到手
剧情等翻译影片的话
这游戏根本不玩也没差的话
其实游戏出不出新剧情也没什么吧 (看你下面文章
你在急什么?
不就是因为剧情你觉得不错.或者该说不管之前剧情有多差
你都还是会想要看到接下来发展不是吗?
这就是所谓游戏性了
当然了.这和你玩不玩fgo也没什么冲突
TM三幻神应该也有不碰FGO.但是有在持续补FGO设定的人吧
这也可以讲是他们在玩FGO的方式
你也能考虑往这方向走.比较不累.也不用花钱
照样可以得到满足
以正面来说.就是上述这样
: 加哈拉德年初在那边呛 人类因为玩家的行动而要消失了 要沙漠化了
: 可以告他吗? 我现在只看到一片他妈的大草原耶
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww大草原不可避
虽然我是很不想替fgo找借口
不过想到亚4惨状.我想极大可能是作者卡弹
当然也可能不是.欢迎大家骂死fgo
以负面角度来看
一个手游主线卡弹那么久.又没新活动.
就真的是该死.没什么好说的.像你说的一样
: 对拉 那个杀你全珈勒底的皇女要来你家ㄛ
: 相信很多人还很快乐杀人凶手要去他们家勒
: 呵呵
我自己是有个想法
这边先说点题外话
TM有个尿性是很多以前有自己个性的英灵.很立体
角色都有其正面和阴影部份
在FGO出来后(也可能是FGO之前作品就有.但是我不知道
很多负面印象的角色都被洗白白了
在FGO都变成好好先生.好好小姐.这不是不行
但是不得不讲让我感觉到一股铜臭味(捏鼻
狂战士本来是不能讲话的.为了卖角色
然后跑出一个EX可以说话的设定
最早好像是AP.但是那固执程度是已经到很雷的程度.不像南丁还会停下动作
南丁如果是像斯巴达那样.说要切下手脚就会发狂一定要切下来的话.你想想会怎样
然后再来出的狂战角色几乎没有一个不会讲话的.特别是女角
狂战女角只有一个旧角不会说话.就是科嫁.而且为了卖钱.
把野中蓝自己费心理解.努力诠释出来的嘶吼声改掉了
这真的很靠悲.
https://www.youtube.com/watch?v=Ej6Kt5P2EY8
回到正题
所以说现在冰女洗白的方式有好几种
其中我猜的一种是.那些人只是被冰封.所以没生命迹象 (当然这样讲很脑补
反正为了卖钱.连设定都可以再调整
你骂的事情.我不敢说一定.但是有极大可能会凹成原因或苦衷之类的东西
这边不得不提到学妹
照理说学妹在终章经过那种事情后
对于人生和生命的领悟.以及个性上会有所改变和成长
但是从亚1看到现在亚4.从幕后到现在都上战场了...
我觉得他还是第一部的学妹....
就是个会动的事件触发角
虽然这样比较.很超过.但是打个比方就是火影的小樱.死神的织姬
为了带动剧情.在必要时.连人物本身成长都可以无视
: 玩不玩根本没差 帐号卖掉我全部直接追别人翻译好的剧情影片
: 就可以跟上讨论最新ㄟFGO
: 连点手机的时间都省了
: 是我老了 还是真的大家对于游戏游玩的乐趣定义不一样了啊?
唉呀~~客倌啊
瞧您年轻的
我巴不得游戏都AUTO.活动少农一点
就看看剧情抽抽角.不用经过大脑思想战斗怎么打
最好是一直自动过关农活动拿拿免费石就好(看小圆GO
连点手机时间都省下来不是很好吗
FGO就一直出新角给人课金抽就好了啊(远目
当然啦.FGO连这点都做不到
宝具SKIP呢...新角色呢
新角色的厚度也是由剧情叠出来的
但是很多人被FGO洗脑到有新角色出来
只要卡面好就喊着想抽抽了(看冰女例子.喔....还有师匠
: 这种长草抽卡U系 真的87耶
: 弄个降临给我 让我天天去打盖帝亚VERY HARD 打完送我一颗结晶
: 都还比较有事情做 不然天天就看玩FGO的上来讲FGO最好玩就好了啊
: 烂游戏
这只能说你不懂游戏性在哪了
还是EA的星战2最懂
就是要努力(花大钱)才能拿(抽)到的角色才会让人珍惜.让人觉得兴奋.让人觉得棒啊(正色
我作个结论:
FGO的游戏性就在于:
剧情.角色.战斗的互相交错而成的演出
以及万恶的课金制度
剧情可以用影片补.没错
角色可以用影片看一看.定格拨放看到爽就好.没错
我抽不到角色就是这么干的.不管是对话.还是战斗.
成长和CG那个抓一抓图也就可以了.没错
用这种方式可以省下大笔的钱.在讨论时也能跟得上大家话题
甚至你还不用农活动可以拿多余的时间做其他事
那么为什么还有人玩.有人课?
除了EA的星战2理论之外
最重要的东西就是参与感
就像玩单机游戏.其实看看实况影片就好了.片子也不用买
那你为什么还要花自己钱买片子玩+自己思考怎么过+练技术?(看MHW
不就是为了要那个在努力之后得到的成就感和参与感吗?