楼主:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2018-03-26 23:47:15一般而言,横向动作游戏与射击游戏,为了符合大部分人类由左往右的读写方式,
都是由左往右移动角色和视角;然而近几年的横向动作游戏,例如《碧蓝幻想》、
《锁链战记》、《Fate/Grand Order》等,其人物和视角移动方向却跟以前不一样,
变成了由右往左移动(啊你又不是阿拉伯文或希伯来文,由右往左读写......)。
那么请问各位朋友,为何手游的横向动作游戏人物动线与视角,
由右往左跟由左往右相比,到底有哪些独特之处与优势呢?还请各位多多讨论,谢谢。
作者: gespenstMkV 2018-03-26 23:48:00
FGO是动作游戏…?
作者: MAZX (宏杰克) 2018-03-26 23:48:00
我以为rpg类一直都是我方在右
作者:
ERQQ (EQQR)
2018-03-26 23:48:00符合现在左倾的政治正确
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2018-03-26 23:48:00
RPG…
作者:
tg9456 (宝宝藻)
2018-03-26 23:48:00因为操控我方是右手啊
作者:
guogu 2018-03-26 23:49:00一堆不是动作游戏的…
作者:
amsmsk (449)
2018-03-26 23:50:00你讲的不都是回合制吗
作者:
baobeising (㊣Ptt㊣最强a思想家-肚脐)
2018-03-26 23:52:00中文以前是右到左啊
作者:
alen0303 (艾伦零参 智商负三)
2018-03-26 23:53:00有差吗= =
作者: leonho40412 (霜月) 2018-03-26 23:53:00
动w作w游w戏w
作者: MAZX (宏杰克) 2018-03-26 23:53:00
别这样原po想讨论的应该是rpg吧 对吧?(关怀眼神
作者:
JKSmith (尚.冏.史密斯)
2018-03-26 23:53:00你说这三款是横向动作游戏?
作者:
tkigood (提谷德)
2018-03-26 23:54:00横 ... 横向动作 ......?!
作者:
shuten ( [////>)
2018-03-26 23:55:00动作游戏
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-03-26 23:57:00直书中文就4右往左啊 文化优势力量血洗
作者:
leilo (Lei)
2018-03-26 23:58:00一般来说视线会偏重右方 所以需要观察敌方动作为重会将
大概演出非单纯卡牌碰撞的都被视为(会有)动作(的)游戏吧XD 就算是这样 古早时代就站右边啦
作者:
leilo (Lei)
2018-03-26 23:59:00敌方放在右边 而不须紧盯敌方动作的RPG把角色放在右边会有是我方角色的感觉
作者:
leilo (Lei)
2018-03-27 00:00:00记得之前看过一个漫画分镜就是讲左右放敌我的差异XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-03-27 00:03:00横向动作
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-03-27 00:04:00手机横放的手指复健游戏
作者:
emptie ([ ])
2018-03-27 00:06:00横向动作…
作者:
ballby (波比)
2018-03-27 00:09:00作者:
kesamia (素材整理破百小时..)
2018-03-27 00:10:00leilo说的没错 需要对敌方注意观察的游戏会将敌方放右侧但本文举例的游戏(先不论是否符合横向动作),
作者:
kesamia (素材整理破百小时..)
2018-03-27 00:11:00主要都是卖角色,也就是希望玩家聚焦在角色身上
作者:
TeamNTR (寝取られ)
2018-03-27 00:11:00动作游戏人如其名
话说游戏视角设计跟文字阅读方向 相关性也很弱吧??
SLG跟RPG排右方排多久了...你的观察只有这两年吗
作者:
hinofox (终らない瞧捌の呗を咏う)
2018-03-27 03:54:00你觉得角色会动就是动作游戏...?
作者:
yukn732 (archer)
2018-03-27 16:46:00举例根本就不是动作游戏