gamker评论NS和游戏的水管影片很多人都看过/转载过
其中他有一篇说到电玩对不同派系的不同就是玩具优先还是科技产品优先
我觉得这个分类的涵盖不太完全
确实主机战争是有科技宅的因素,但实际上科技宅也并不是那么多
我自己主观上认为更大的因素
是PS时代开始,游戏开始从电子玩具,转换为更接近电影和电视剧等影音产品
虽然SFC时代的游戏已经更重视剧情了
但BIO,MGS,FF在PS上模仿电影的表现才真正吸引到了所谓文青/潮潮/文化人的族群
比起gamker说的游戏迷VS科技宅
说传统游戏迷VS电子互动艺术迷还更准确些
当然在手机游戏时代和连线对战游戏时代来说
可能游戏的意义反璞归真到纯粹的游戏性主义
但在手机游戏盛行的今天而言
还会买家用机的已经有相当大部分是已经成人的传统玩家或是怀旧族群
这种对于游戏文化意义的理解差异在家用机上还是很鲜明
当然,老任也有自己的一套艺术
但相对于PS阵营给人的感觉总是年龄层低一些,这是不争的事实
反过来说,批评PS上许多游戏可玩性和耐玩性不高也是事实
但PS上的游戏确实电影感比较强
比较符合潮潮和文青的需求