Re: [推广] Battlerite 我觉得这游戏该红

楼主: Batterygod (电池神)   2018-03-20 14:03:52
原文43
小弟有买ea版,玩98小时,白金仔,分享一下我觉得这款不会红的原因。
1.没有持续性的乐趣
拉了几个原本在打lol的朋友入坑,一开始好玩,后面则开始慢慢无聊了
主要原因就是节奏太快
一开始杀到人会觉得很爽 赢了很爽
但节奏快使这款游戏容易被玩腻
一场3分钟左右,三小时能玩3-4场lol就变成60场battlerite竞技
原本好玩的游戏玩久了就腻了,这也是lol和pubg活得久的原因,一场游戏节奏都很慢
2战术变化
lol有很多组合能跟队友配combo,出装流派之类的
battlerite其实组合真的感觉不出来,老手有没有感觉我不知道,我只知道我打了100小时?
到最后就是拿出自己喜欢的脚色上场,纯技术比拼
3游戏变化
lol的脚色有100多只吧
br打来打去就那几只 他们为了平衡出角色速度慢,meta变化极小
地图也差不了多少 有墙没墙而已 这也算是平衡的代价 也是lol故意不平衡好的原因
4乐趣来源
这款的乐趣来源真的少
目前我感到比较fun的来源有
1.赢
2.outplay
3.clutch
4.练出技巧
就没了
然后以上4种乐趣来源都是纯练技巧而已
观念其实超好练 一小时20场观念都出来了
现在也不常玩了
这款就是个纯练技术辗人的游戏
我觉得由于这款游戏团队合作,平衡,机制做的太完美
会让人获取游戏经验过快
用枪战来讲这款游戏就是csgo 但是只有一张地图,这地图是L字形,想杀掉对面就是转角杀他
练枪法超好练,但会超腻
就降 给你参考
作者: sumarai (Pawn)   2018-03-20 14:05:00
这篇套到英霸上面87%通用
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2018-03-20 14:06:00
我觉得2只是因为这游戏没有红到很多人在研究
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2018-03-20 14:56:00
玩过一下 觉得手很忙
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-03-20 18:00:00
听起来向格斗游戏

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