※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: 都300级了,面对一群低等怪,
: 应该是闭着眼睛平A都能扫光,站着不动都能靠自回补满血的状态,
: 怎么感觉佐藤打起架来都没有那种300级的余裕
: 是:
: 1.谨慎。毕竟是异世界,有很多未知事物与设定,所以小心为上
: 2.动画改编不佳。遗漏了部分桥段与说明才让佐藤看起来非常逊
: 3.佐藤还不太熟悉战斗。所以打起架来别手别脚,之后就会辗压
: 4.设定不同。这游戏并非靠着等级就能走跳,有可能被低等干死
: 哪个原因才是正确的?
文库版有一段有给比较中肯的评论
就是速成的勇者
简单说的感觉就是金手指开挂属性全满
技能熟练度也是一学就上手
可是心技体三部分,心的部分并没有跟上应有的水准
有些网络游戏会有什么lv50创角之类的,有玩过得大概就知道这种感觉
技能跟属性都上去了,连神装都给了,可是菜鸟本身技巧就不足,虽然
平A可杀怪,但看起来就是有点别扭。
无论玩什么RPG游戏,对技能施放的熟练更需要的是节奏与心态的调
整,这不是属性、技能等级或熟练度可以辅助的。连用鼠标跟键盘操作
的MMORPG都能给人这种感觉了,爆肝的世界观表现出这种别扭也不奇怪
。
给你再多超强技能,如果你本身没有适当的训练,就算会遇到危急时或
战斗时,你也不一定会想到要用。
其实根据文库版的剧情之后这种状况会少恨多,所以我觉得应该是3.。