Re: [讨论] 舰娘的营运模式是否很难复制?

楼主: rayven (掷筊才是真正云端运算)   2018-03-15 01:06:28
E7P1斩杀3场过啦,果然有女神无懦夫
开打前先补给 https://imgur.com/rqtsqQc
陆航先手打爆BB7G,外加T有利,友军又是二水战
简直就是“裁判,球证,旁证都是我的人”状态
阿武熊、霞妈、时雨三连咖,厚煎蛋还没出手就赢了
https://imgur.com/oLObr5b
相信接下来的P2也不会有啥大问题了(慢心立旗)
※ 引述《rollerball (滚球)》之铭言:
: 以下几个是我认为它较为特殊的设计
: 1.角色沉船
: 这大概是这游戏最独特也是最有勇气的设定
: 一个不小心你投入 大量时间(练角) 和 金钱
: (戒指)的角色就灰飞烟灭真的很可怕。即使是
: 板上常拿来比较的少前、舰b也不敢酱搞,个人
: 猜测真的酱做角色的造型就不好卖了。
: 2.课金
: 严格来说,舰娘真的需要课金的东西就属船位
: 其他课金道具可就由任务获得,而角色只能用
: 造 和 捞的方式获得,也很少有加倍出货率的活动
: (印象中只有这次武藏活动需要所以期间限定加倍)
: 少前和舰b也继承了 造和捞 的角色获得方式
: 所以增加了造型让游戏能刺激玩家消费欲望
: 至于还有什么能课金的欢迎在下面留言
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/973724401324605440
今(昨)天下午3点开始贩售期间限定道具“给舰娘的饼干”(白色情人节)
商城价¥500
然后大本营自己在最后加注
“本道具跟活动攻略无关”“没有特地购买的必要”
做生意做到怕人买…
: 3.合作+行销
: 这大概是这游戏与其他知名网页和手机游戏最不
: 一样的地方。
: 这游戏当出只做了最低程度的行销,
: 却达到了最意象不到的收获
: 至于原因无非就是大家常提的二次创作
: 这方面除了人设风格明显以外运气方面确实无法
: 忽略
: 合作方面则是常是大家普遍认为舰娘的营收核心
: 从lawson、三越、到瑞云季、甚至是图到飞机上
: 他的合作领域似乎已远远超出一般游戏的范畴
: 让身为玩家的我表示不可思议
: 哪天跟棺材合作我都不意外了
佐世保镇守府巡礼连动企划活动
http://nijigencospa.com/event/id/15727
http://www.cospa.com/images/events/pc/20736.jpg
拿广告单去二次元cospa福冈店收银台
可以换一颗真正的铝土(对人体有害,除赤城以外不可食用)
作者: rollerball (滚球)   2018-03-15 01:09:00
p2加油
作者: RbJ (Novel)   2018-03-15 01:11:00
P2躺着过,时间问题而已,加油
作者: TauCaDaySai (脑袋装赛)   2018-03-15 01:11:00
我在e6奋斗中
作者: Fate1095 (菲特)   2018-03-15 05:25:00
这次活动E6比E7难,头过身就过了
作者: M1004218 (蜥蜴)   2018-03-15 06:53:00
浜波捞到了,在E6捞新同志中
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2018-03-15 09:37:00
这次新同志超可爱
作者: SPKitakami (超级北上大人)   2018-03-15 14:31:00
加油(E7还没开始E8提前结束的路过

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