[闲聊] 任天堂到底是保守公司还是创新公司?

楼主: mizuarashi (米兹阿拉西)   2018-03-14 15:03:01
看到任天堂相关讨论的时候,有时候会看到有人说“任天堂就是个传统日本公司,作风保
守。”,但有时候又会看到“这么有创意的点子,只有任天堂才办得到。”
任天堂一下很保守一下很有创意,搞得我好混乱啊啊啊啊!!!
任天堂到底是保守公司还是创新公司?
作者: diding (酸碱中和)   2018-03-14 15:05:00
作风保守 点子创意不冲突啊
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-03-14 15:05:00
死要钱的公司
作者: poz93 (jaien)   2018-03-14 15:05:00
保守的美国公司
作者: chewie (北极熊)   2018-03-14 15:06:00
他保守之处是在:任天堂是间玩具公司 其他领域拓展非常保守但本业领域范围内非常创新 虽然最近也开始一些跨领域了
作者: robo3456 (冽影)   2018-03-14 15:06:00
保证岛公司
作者: finzaghi (琴之森)   2018-03-14 15:07:00
做游戏很创新 公司经营保守
作者: gggaaammm (李剛)   2018-03-14 15:07:00
今年一定岛
作者: fenix220 (菲)   2018-03-14 15:08:00
明明是宗教
作者: Roy34 (李陵)   2018-03-14 15:08:00
经营传统 但开发团队偶尔有意外之作
作者: twic (Mr.song)   2018-03-14 15:10:00
网络方面超级保守...
作者: krousxchen (城府很深)   2018-03-14 15:11:00
有匠人气质的组织扁平性开发团队
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2018-03-14 15:11:00
不只是偶有意外之作吧他们就是以这样会很好玩来开发
作者: killerj466 (jasoso)   2018-03-14 15:12:00
大胆创新 小心保守这样
作者: Pocer (就4论4)   2018-03-14 15:12:00
手头一堆现金不用 投资很保守
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2018-03-14 15:13:00
对硬件科技保守,对游戏概念创新。就是超任之后的走向
作者: dustlike (灰尘)   2018-03-14 15:13:00
商业策略很保守啊
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-03-14 15:13:00
保守的创新公司
作者: allanbrook (翔)   2018-03-14 15:14:00
保守在游戏市场中的创新公司
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-03-14 15:15:00
对游戏主机是偏创新 不过一些服务就很保守
作者: aggressorX (阿冲)   2018-03-14 15:15:00
坦白说哪里很创新...没有一个是他独创的阿
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2018-03-14 15:16:00
Wii的体感 DS的上下屏幕 NS的主掌合一在游戏界几乎
作者: eightyseven (他的手可以穿过我的巴巴)   2018-03-14 15:16:00
心态蛮保守的 不过开发倒是很创新
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-03-14 15:17:00
体感好用到隔壁PSVR还在用 不够创新吗
作者: ringtweety (tark)   2018-03-14 15:18:00
硬件还是创新吧 保守的话直接求稳往性能高发展就好
作者: yusuke362 (幽助362)   2018-03-14 15:18:00
switch纸箱我觉得满创新的阿
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-03-14 15:18:00
如果老任硬件保守 他就不会弄出NS 而是继续冲性能
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2018-03-14 15:19:00
扣死荡极致的创新
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2018-03-14 15:20:00
任天堂敢把主力放在创新概念才叫创新吧!很多公司都是附加一个功能就说是创新,其实只是多一个鸡肋功能
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-03-14 15:22:00
一楼正解
作者: giddens0825 ( 歐拉歐拉歐拉)   2018-03-14 15:23:00
创新的宗教信仰
作者: willytp97121 (rainwalker)   2018-03-14 15:24:00
任天堂又不像索尼微软有庞大资金后盾,游戏业掰了就全完了当然会相对保守方针
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2018-03-14 15:24:00
硬件保守是不会冲最新发展的新奇设备不会像sony,推动d
作者: LuchouLin (仙草妹妹)   2018-03-14 15:24:00
任天堂有自己的玩法
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2018-03-14 15:25:00
vd bd或是1080p 4k等,不过sony这些事业群好像也慢慢瓦解
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-03-14 15:25:00
几年前某人死后越来越开放 蛮好的
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2018-03-14 15:26:00
超级不日商的日商
作者: spaceview (看着彼星之人)   2018-03-14 15:29:00
有些人是把创新放在网络战上面 像找网军攻击真的是先驱至于是谁爱用网军大家都很清楚 科科
作者: Jay0924   2018-03-14 15:30:00
功能再加强
作者: qazxswptt (...)   2018-03-14 15:32:00
核心心态保守 外围作法创新 大概是这感觉至于官方雇用网军的先驱与罪孽深重 大概另一家最强了..
作者: ringtweety (tark)   2018-03-14 15:34:00
游戏媒介还有得讲是创新 但画质......嗯?
作者: robo3456 (冽影)   2018-03-14 15:36:00
也对 这年头看不到毛细孔就不算游戏了
作者: nihilistrue (nihi)   2018-03-14 15:37:00
业外投资很保守,本业研发很创新。
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-03-14 15:37:00
画质当然是游戏本体R,花1790买卡通画风游戏太浪费==
作者: Allensert (烜)   2018-03-14 15:38:00
比起画质比较想知道为啥XB2的字会这么糊==都怀疑是我分辨率没调好ㄌ
作者: yuxds (cody)   2018-03-14 15:40:00
创新是形容游戏设计 保守是形容企业经营
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-03-14 15:41:00
XB2字体本来就怪怪的,至少加粗点啊啊啊啊
作者: Diver123 (潜水员123)   2018-03-14 15:42:00
一楼正解
作者: tv1239 (路过的)   2018-03-14 15:44:00
他拿保守的东西(烂硬件)玩创意(好游戏)
作者: yuxds (cody)   2018-03-14 15:45:00
任天堂对于 好像很有前景但是不熟的东西 反应很慢例如说 手游.电竞 很多游戏相关的公司都投入在这两块很久了
作者: tv1239 (路过的)   2018-03-14 15:45:00
他们家的网络系统(下略电竞就算了 手游比较像是路线问题
作者: nelsonchao (nelsonchao)   2018-03-14 15:48:00
利的地方继续磨 钝的地方不去管
作者: bestadi (ADi)   2018-03-14 15:49:00
其实创新跟保守都不算 老任只是做自己爽的事情而已 0.0
作者: jympin (别跟我大声)   2018-03-14 15:51:00
嘴画质的可能只玩4K游戏吧
作者: yuxds (cody)   2018-03-14 15:52:00
你说的路线问题 简单讲不就是保守 怕打到自家才先观望
作者: seraph01 (ああああ)   2018-03-14 15:52:00
玩自己公司
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2018-03-14 15:52:00
硬件不是保守,是公司风格的选择老任保守应该是经营方针跟对外
作者: j248 (j248)   2018-03-14 15:54:00
手机怕打到谁啊walkman吗
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2018-03-14 15:54:00
SONY的手机相机与一般的数位相机音乐播放与Walkman也是只是对老任来说 他又不会自己打自己
作者: Hazelburn (廉价酒)   2018-03-14 15:55:00
如果老任开始玩财务杠杆和转投资一堆,那才是有问题
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-03-14 15:56:00
永远不会忘记怕打到自己家Cybershot生出粪机k850的Sony Erricsson 为什么会记得那么清楚是因为我用一年的零用钱买了这台首发 干
作者: j248 (j248)   2018-03-14 15:57:00
不过手机市场比其他东西大,怎么是牺牲手机
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2018-03-14 15:57:00
你要问Sony阿XD
作者: s7503228 (情报屋)   2018-03-14 16:03:00
保守的部分就是对游戏的认知 觉得游戏就该阖家欢乐 不喜欢做悲伤或是难度高的作品 但这对玩家而言不一定是坏事而他在作品(无论是游戏性或是游戏机)都是非常创新的推荐你去看Gamker说Sony 微软跟任天堂的三支影片 可以大大增加你对家机认知
作者: robo3456 (冽影)   2018-03-14 16:05:00
任天堂的游戏难度不高...吗
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2018-03-14 16:05:00
有时间问不如多玩点任天堂的游戏,手游除外,或看gameker
作者: Cornell (嘎)   2018-03-14 16:07:00
某家的创新除了雇网军 更早前还有虚构影评家捧自家电影
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-03-14 16:07:00
我觉得任天堂的游戏难度大多顶高的......
作者: Hazelburn (廉价酒)   2018-03-14 16:07:00
任天堂故事黑的地方也蛮黑的,只是不会刻意虐吧
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-03-14 16:13:00
老任有创新的都不是技术面的东西
作者: killerj466 (jasoso)   2018-03-14 16:13:00
早期任游戏难度是蛮高的 近期都比较亲民了只是可以提高难度之类的 差别最多就水管工吧
作者: krousxchen (城府很深)   2018-03-14 16:20:00
堆硬件不代表有技术面zzzzz尤其现在索微的硬件跟组装PC有87%像,NS跟平版也有87%像
作者: kindamark (ㄇㄗ)   2018-03-14 16:23:00
botw那样开发还不算新技术吗?
作者: asiaking5566 (无想转生)   2018-03-14 16:24:00
以前家机才有技术之争吧 现在都比costdown和噱头
作者: safy (Ty)   2018-03-14 16:24:00
任天堂旗下黑的游戏也是有, 但对没玩的人说再多也没用..
作者: krousxchen (城府很深)   2018-03-14 16:26:00
索尼到PS4早就不敢像PS2、3那样吹硬件怎么还有人以为索微的硬件有啥技术层面??
作者: randyhgmac (阿仁)   2018-03-14 16:28:00
老任感觉好像挺重视自家人材的,很少的到有开发团队被解散,或是制作人出走听到
作者: s7503228 (情报屋)   2018-03-14 16:30:00
Gamker错误的部分其实下支影片会更正 或是留言区直接指正 在做介绍影片时他的心态蛮好的(频道目标影片也常常会提到) 认真说故事又讲得不错当然推囉
作者: safy (Ty)   2018-03-14 16:35:00
制作人出走的很多啊...只是出走之后还是替老任做游戏
作者: Gram (格拉墨)   2018-03-14 16:39:00
gamker也说过他们是想成为高阶和低阶玩家中间的桥梁
作者: lookapen   2018-03-14 16:48:00
保守经营保守经营
作者: neerer (neerer)   2018-03-14 16:51:00
别家建筑工都在用钢筋水泥盖房子了,这家名为任天堂的建筑公司还在用木头盖房子。但他们可以找到办法用木头盖出东京晴空塔(?
作者: rogerkidd (心を开いで)   2018-03-14 16:59:00
任社也不是没出过是领先的硬件,N64 GC硬件性能在当时都是顶级的
作者: deathslime (deathslime)   2018-03-14 17:01:00
樱井:我不想只作卡比 -> 开发大乱斗combo了
作者: yuetsu (Super White)   2018-03-14 17:02:00
今年一定岛的公司
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2018-03-14 17:37:00
产品创新 经营保守
作者: Zsanou   2018-03-14 17:54:00
就信仰啊!
作者: datboi (岛上肛情湿)   2018-03-14 18:00:00
英国人
作者: klwing8 (雷我老婆)   2018-03-14 18:26:00
保守,创新的话就会付钱找人在网络上带风向了
作者: hellobinbin (^^)   2018-03-14 18:31:00
X的某楼偷酸岩田桑 有种就发文让大家点爆你
作者: qazxswptt (...)   2018-03-14 20:18:00
我曾经在网络上遇过真实的守门人 位置就在母公司 为了护主与丑化对手 各种颠三倒四之专业程度简直叹为观止而且对一般人还很有用 这才是历史上伟大的创新
作者: Heeida (....)   2018-03-14 21:08:00
老任的难度才是正常的吧,手残跟变态都能玩的很开心难道要就是要虐死你这种设计才叫难度高吗XDDDD马车你可以玩的很开心,但是没练过绝对跑不赢网上的变态的

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