Fw: [推荐] 萨尔达传说:旷野之息的音乐世界(下)(雷)

楼主: chewie (北极熊)   2018-03-05 11:51:30
※ [本文转录自 NSwitch 看板 #1Qd2OZ-s ]
作者: chewie (北极熊) 看板: NSwitch
标题: [推荐] 萨尔达传说:旷野之息的音乐世界(下)
时间: Mon Mar 5 01:00:16 2018
接下来开始要进入林克的探索之旅,也就开始有剧情雷了。请自行斟酌阅读。
当我查资料的时候,我发觉我很赞赏的一位Youtuber GMTK(Mark Brown)早在一年前就以
相同的角度介绍了《旷野之息》的配乐,而且也已经有网友加上了中文字幕。由于他的选
曲与我几乎一模一样,我就不必再多浪费篇幅重新介绍所有配乐的用心了,请大家花个十
分钟欣赏这段影片,就能理解《旷野之息》的配乐的巧妙。
"The music of Breath of the Wild" by GMTK Extra
https://www.youtube.com/watch?v=3FWVKu1gnWs
我的观点与Mark Brown完全相同,尤其在一始村(Tarrey Town)的配乐,随着建村任务的
进展,主题音乐也有了配器与旋律上的变化,可说是最能表现出《旷野之息》配乐用心的
曲目。而最终完成的一始村组曲,不仅向《波丽露》致敬,同时由不同声部构成的美妙旋
律,象征海拉鲁王国的未来。
https://www.youtube.com/watch?v=mgKbyhdPwkA
这是一始村配乐从一开始建村到完成的变化
在了解配乐的构成概念之后,我想做一点补充:先前已经提到《旷野之息》是萨尔达系列
中首次在配乐中加入钢琴,但其实还加入了其他乐器,尤其是东方乐器的加入,以表现海
拉鲁大陆不同的领域、不同的种族与英杰,以及灾厄的势力。大致上可以分为下列的乐器
卓拉族-吉他(作为伴奏)
鼓隆族-铜管,尤其是长号
利特族-单簧管、双簧管、手风琴(吟游诗人Kass)
格鲁特族-西塔琴或其他印度、中东风味乐器
灾厄-管弦乐、电子效果器
希卡族、神庙、龙-日本与东方乐器(筚篥、尺八、篠笛、筝、二胡)辅以电子效果器
英杰们也是以各族的象征乐器演出旋律。值得一提的是,剧情中英杰后裔出现的音乐,多
半与英杰的主题动机有所雷同,例如卓拉王子希多与卓拉的英杰米法,几乎动机上完全一
致。剧情上是先遇到卓拉王子,再回忆起米法的身影,两人的主题使用几乎相同的动机,
更强化了两人的血缘关系。
https://www.youtube.com/watch?v=PHp2OFTaZ3o
https://www.youtube.com/watch?v=aoi6B8uOLQM
战斗音乐是以加了电子效果器的管弦乐与打击乐,穿插巧妙的钢琴旋律,象征著勇者与怪
兽的对抗。而特殊的怪物也有不同的音乐。我个人很喜欢面对石头巨人的战斗音乐,充满
节奏感的打击、铜管吹出笨拙的旋律,辅以游刃有余的钢琴旋律,真的表现出了石头巨人
古怪不协调的体态与重量级的攻击,以及面对巨人时轻巧反击的林克身影。
https://www.youtube.com/watch?v=K8NlW8jVfEQ
当然,还有最令人恐惧的守护者配乐,玩家在游戏过程中首先被吓到往往不是画面中守护
者的雷射瞄准光线,而是喇叭传来刺耳怪诞的钢琴连续音群,充分捕捉了被致命的守护者
逮到的急促与紧张感。
https://www.youtube.com/watch?v=MLOid6eCwFM
而挑战四大神兽时也有各阶段的音乐。从一开始的发起攻击接近神兽、在神兽内部解谜、
挑战灾厄伽侬的化身,到最后英杰英灵控制神兽。个人认为写的最精采的是水神兽的乐章

第一阶段:悲壮的旋律表现接近神兽的紧张感
https://www.youtube.com/watch?v=9G6088FtGsI
第二阶段:神兽内部的空灵与神秘,后半段用钢片琴奏出的诡异旋律真的像是
英灵米法被囚禁而徘徊不去的感觉
https://www.youtube.com/watch?v=VU1faH3ersw
第三阶段:在钢琴重复旋律伴奏下,木管演奏出略带嬴弱但坚定的攻击旋律,接续连续上升的音阶,
挑战水咒伽侬。
https://www.youtube.com/watch?v=C9XjWu11Bos
终曲:(搭配音效注意)最后米法的英灵操纵水神兽就攻击位置,壮大的旋律的尾声,钢琴奏出
米法的主题动机,终曲刻意中断留白,带出百年前的遗憾气息。
https://www.youtube.com/watch?v=MjZZUL9e_1I
四段杰出的配乐搭配整个米法剧情,真的是非常让人不舍。
终极的邪恶:海拉鲁城堡
而海拉鲁城堡主题是全部地景环境配乐中张力最强大的一曲:管弦乐奏出象征伽侬的弦律
,混用五拍与三拍的主旋律强化了邪恶与不安定感,而几乎被掩盖过的钢琴独自演奏出不
断跳耀的连续音群。或许是象征直接面对灾厄的勇者林克如履薄冰感--也或许还有萨尔
达的命运在摘灾厄之间命悬一线。直到最后的关卡,配乐中终于出现了《萨尔达传说》主
题,但却被拆解夹杂在伽侬旋律之中出现,应该也象征著辉煌的海拉鲁城堡已成废墟,现
在已成为灾厄的深渊之地。非常棒的最终关卡音乐。
https://www.youtube.com/watch?v=2aWHkYWslcw
当然这代的最终战役可能不尽如人意,许多人说对抗最后型态简直像射击练习一样,但是
搭配的音乐却是把所有旋律加入,使用电子效果器混音的全新型态作战音乐。作为新一代
的萨尔达,在音乐上也做出了许多方面的挑战。
https://www.youtube.com/watch?v=nYWjbuhqQXE
海拉鲁王国的再生
在最终曲之前,我想先提一下利特族吟游诗人卡西瓦的主题曲,他会出现在大陆各地告诉
林克当地的传说,每当听到他的主题曲,玩家大概就猜到这附近又有神庙挑战了。当玩家
完成他赋予的所有挑战之后,他会回到利特村,届时如果再去利特村拜访返乡的卡西瓦,
夜深人静之时他会告诉你最后一段故事:关于他的宫廷诗人师父当年见证勇者与公主的故
事,搭配这段诗歌的背景是一段完整的《萨尔达传说》主题,或许也期望当林克打败伽侬
救出萨尔达时,这个传说才会完整。这段诗歌以及一始村的配乐变化,都是我很喜欢的配
乐设计。
https://www.youtube.com/watch?v=fiU65nQdZE8
最后的诗歌片段由1:24开始
https://www.youtube.com/watch?v=1Khi2C9MKao
最终的终曲(字幕影片)可说是旷野之息的浓缩,从一开始钢琴奏出萨尔达系列主题,来
到可可利可村,接着是四位英杰的主题,然后是旷野之息的主题,最后由钢琴奏出萨尔达
摇篮曲,象征萨尔达得救,以及国王与英杰们的安息。
https://www.youtube.com/watch?v=lFkYEzMOfrM
而如果玩家取得所有记忆的话,还有一小段由林克与公主演出的后话。这一段的背景音乐
就是完整的《萨尔达》主题曲演奏。在《旷野之息》中,作曲家在所有其他曲目中刻意不
让《萨尔达》主题旋律完整的演出,只有在这个真正完整的结局中,才以《萨尔达》主题
旋律完美而盛大的出现。《旷野之息》继承萨尔达系列的丰富历史,配乐大可直接引用以
往的旧作旋律,满足老玩家的渴望,但配乐家们却是很小心谨慎地片段采用音乐主题,以
配合“重新回忆/探索海拉鲁大陆”的挑战概念,直到最后的最后,才让《萨尔达》的主
题完整重现在这片大陆上,也就在这里《旷野之息》重新回到《萨尔达》的历史洪流中,
成为传奇系列的一部分。
《旷野之息》的配乐在各方面都协助玩家更沉浸在自由探索的气氛中,即使配乐在游戏体
验过程中不是非常耀眼突出,但这些精心制作的配乐绝对值得在游戏结束后,重新拿出
来仔细欣赏。
作者: patrb (PAT)   2017-03-05 01:09:00
推用心!!想要破关之后回来再读一次
作者: hellobinbin (^^)   2017-03-05 01:13:00
太专业了!
作者: plusku   2017-03-05 01:13:00
专业推坑文
作者: johnwu0826 (生活就是一直在等待)   2017-03-05 01:25:00
推 写得很棒!
作者: jjjjj88888 (jjjjj5566)   2017-03-05 01:30:00
作者: a3831038 (哭哭杰)   2017-03-05 01:33:00
作者: gekisen (阿墨)   2017-03-05 01:59:00
萨尔达音乐系
作者: chinfu1222 (44%的冬季无法剖析)   2017-03-05 02:05:00
推推 最近也一直找萨尔达配乐来听
作者: ddt1028 (ddt1028)   2017-03-05 02:40:00
利特村的音乐在卡希瓦的五胞胎附近好像还会有变化配乐做得真的很用心
作者: csydebbie (csydebbie)   2017-03-05 03:21:00
看了才知道bgm有这么多用心的细节变化,在玩的时候都没感觉到 (掩面
作者: hohiyan (海洋)   2017-03-05 03:22:00
水之神兽那一整个系列都超棒的!
作者: gohow (我很爱张悬跟猫)   2017-03-05 03:31:00
最后的音乐让人很怀念阿
作者: deancomtw (kekeke)   2017-03-05 06:51:00
我也喜欢水之神兽战斗的音乐,很有史诗对决感
作者: HCracker (变态饼干)   2017-03-05 06:51:00
超喜欢遇到石头巨人还有独眼巨人的音乐
作者: ryoma1 (热血小豪)   2017-03-05 06:58:00
作者: jim352261 (badluckjim)   2017-03-05 07:12:00
在草原上探索bgm带来的孤寂很棒
作者: frogwally (冗蛙)   2017-03-05 07:19:00
真的有创造出孤寂感,推一个
作者: wewe10112 (xenoalien)   2017-03-05 07:33:00
还不想被雷 未看先推
作者: hatsuta (....)   2017-03-05 07:36:00
作者: bear10442 (小熊尼)   2017-03-05 07:36:00
推推推,感谢用心解说
作者: yellowd54321 (YellowD)   2017-03-05 07:46:00
作者: x12118 (雪山飞熊)   2017-03-05 08:09:00
推!很喜欢这次音乐毫不犹豫上日亚买了豪华版
作者: krousxchen (城府很深)   2017-03-05 08:17:00
好奇你的文章内的动机跟一般的动机意义上的不一样吗?
作者: martha (martha)   2017-03-05 08:18:00
我一开始也很不习惯到处都听不到传统萨尔达的主题旋律,后来在海拉鲁城听到主题和萨尔达摇篮曲主题整个大感动
作者: tennisdandy   2017-03-05 08:20:00
不推对不起无口林克啊
作者: magedesang   2017-03-05 08:28:00
作者: teazero (茶茶-茶茶)   2017-03-05 08:31:00
不推 不行
作者: wulongchia (乌龙茶)   2017-03-05 08:35:00
这就是为什么破关之后会流下眼泪的原因阿
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2017-03-05 08:43:00
我觉得旷野之息的音乐玩的当下听觉得没什么,但之后直接听ost就会体会到他的神,你会一一浮现你冒险过程中的种种。话说我最爱沙漠肥鱼的bgm话说这篇有放巴哈吗?应该可以得到很多GP
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2017-03-05 08:52:00
因为音乐只在关键有吧
作者: elmocc01 (贝曲)   2017-03-05 09:22:00
大推
作者: lucky96plokm (拉拉)   2017-03-05 09:24:00
看完就想上日亚买OST了,推!
作者: Hilay (Hilay)   2017-03-05 09:34:00
作者: x78212 (穿袜猫(づ′・ω・)づ)   2017-03-05 10:19:00
你写的太好了Q_Q 我立刻就要去刷原声带QQ
作者: NDSLite (Matrix in 卧虎藏龙)   2017-03-05 10:19:00
原Po音乐系
作者: raindayla (铁马少女)   2017-03-05 10:22:00
石头巨人的配乐真的超搭 我也有发现XD 有笨重的感觉
作者: hkai (虚)   2017-03-05 10:34:00
推啊!! 玩过游戏后在单独听音乐都会回想起来冒险的旅程。尤其米法那段,想到还会流泪。
作者: heidicats (heidicats)   2017-03-05 11:02:00
必推 谢谢详细说明!
作者: h3250sam (INX)   2017-03-05 11:24:00
守护者的配乐真的是一开始的噩梦XD
楼主: chewie (北极熊)   2017-03-05 11:31:00
留言很好笑:嘿 这不是我的主题曲吗XD(已死
作者: Layase (小雷17æ­²)   2018-03-05 12:08:00
感谢分析
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-03-05 12:13:00
仔细看才发现 一始村的配乐改变真的是神!!然后看到这篇马上就上日亚预购一套限定版了XD
作者: Erichikaunkr (兩百四)   2018-03-05 12:34:00
推 守护者那段很有感XD 初期听到那个配乐超剉
作者: Keyblade (安安你好)   2018-03-05 13:08:00
守护者配乐真的光听就像逃跑

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