让角色看起来很聪明有两个办法
第一个: 堂堂正正的决胜负
先设定好游戏规则 ,把所有的一切一开始就讲清楚
然后让角色 下次去决胜负
这一个方法相当考验作者的智商
就算是角色的智商比作者还要高
低智商的作者还是有办法写出相对应的桥段
这个方法就在于用时间去交换 智商
那个角色五分钟就想出来的东西可能是作者想的一个礼拜
或者是想了一个月才想出来的桥段
短短的5分钟体现出一个月的 思考
当然会让人觉得很厉害
第二个:用剧情吹捧
整个赛局都没有注意到的事,只有主角注意到
所有人都没有想过的方法,只有主角想得到
对手脸上那几微米的表情变化,只有主角观察得到
各种不下吕布
仔细想想,都是剧情在配合角色
而不是角色真的想到解法
两种方法没有优劣之分,只有用的好不好
※ 引述《FAccounting (财会人)》之铭言:
: 异世界转生作品多到爆
: 后宫 无双 自以为苦劳人 都已经是基本设定
: 甚至连 带手机 和 网购 这种离奇的混和都已经有了
: 想写异世界 又想不到有话题的新题材
: 又没有办法写高智商主角 怎么办呢?
: 转自 http://blog.livedoor.jp/isaacalwin1219/archives/7500522.html
: 那就 设计一个学力超级低的主角
: 偏差値10の俺がい世界で知恵の勇者になれたワケ!
: https://pbs.twimg.com/media/DXHcI64VoAEtyaB.jpg
: 前6章标题
: 1话“偏差値10の俺が圣剣の封印を解けたワケ”
: 2话“偏差値10の俺が《无双》の四天王を倒せたワケ”
: 3话“偏差値10の俺が《最速》の四天王を倒せたワケ”
: 4话“偏差値10の俺が《半月》の四天王に胜てたワケ”
: 5话“偏差値10の俺が《策谋》の四天王を倒せたワケ”
: 6话“偏差値10の俺がい世界で知恵の勇者になれたワケ”
: 看起来烂大街 一画倒一个四天王
: 不过这作者的设定其实很不得了
: 偏差值10可是万中无一 现实中很难轻易达到的伟业
: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/25/The_Normal_Distribution.svg
: 考题和考生差异 每一届的常模会有不同
: 标准差和平均值会有小变动 但大约接近常态
: 分数呈呈态分配的情况下 t分数就是大约的偏差值
: 其中 东京大学[理Ⅲ/国/东京] 的偏差值是79
: 要赢过大概99.9%的人
: 偏差值10 则要在4标准差以下 至少要输给99.99%的人
: google偏差值 最低 看到日本好像在偏差值25以下就没在算
: 只有10简直万中无一 这年头转生异世界
: 就算蠢也要蠢成龙奥天啊 XDDD