古老的上古拖戏神作,七龙珠、棋灵王、灌篮高手等等,不是大吼爆气爆十分钟,
就是每个人轮流叫一遍进藤光,不然就是罚球罚一集,随便一下一两集就过了。
还有幽游白书、神剑闯江湖等等,动辄上百集。火影疾风传五百集;海贼王八百集;
第一神拳一场比赛好像永远打不完;旧版猎人70集才进入贪婪之岛、新版58集就做到了,
等于差12集相当一季的剧情。
而且这些神作都不是单元剧,是有主线的直线行动化,仔细观察,主要拖戏招数就是时常
脸部特写、打一拳完要喘气三十秒、内心思考一分钟、震惊完后再停格放音乐,然后快结
束时用旁白念废话念完。
老实说很多都很拖,但主要是超好看,会让人一直愿意看下去,很多人说海贼拖到烂掉了
,但那是漫画本身拖到烂掉了,不是动画害的,动画从第一集开始就用各种招数拖戏,
甚至慢动作出拳、衣服飘个30秒样样来,还是拖戏的超好看。
当然很多动画不拖戏也很好看,但很多动画拖戏也很好看,感觉现在已经看不到拖戏的艺
术了,反而大多像赶火车,节奏快的莫名其妙。
如果是监狱学园、黑子篮球这种快节奏,很好看也没什么差;但像恶魔人、新版猎人,我
真的觉得节奏太快了,如果放慢速度,用棋灵王的速度来播放,哭的时候就哭个一分钟+放
音乐,恶魔人根本会变超级神作。(有些节奏快到变粪作的动画就不提了)
恶魔人因为没得比较,比较不明显,但新旧版猎人就差太多了,根本神作跟普通的差别,
新版猎人直到蚁王篇才比较好转(但跟旧版仍差多了),但蚁篇就是拖戏的开始,有拖有
保佑,大量使用上面提的老招数,到处慢动作+放音乐,爆气就让它爆个一集、感情可以充
分的宣泄,拖戏简直可以说是救了新版猎人。
拖戏拖得好的话,好处就是感情培养得深、情绪表达能够到位,而且BGM通常都会超好听,
(拖戏BGM又烂的话,通常就不会变成拖戏神作了。),还可以拖出大量级数,一两年都播
不完,感觉像是随时陪着自己一样。
现在似乎很少这种拖戏了,让角色站在山堐上,看着大地衣服随风飘昂,什么也不做就放
音乐,尽情地渲染气氛不是很好吗?
像是七龙珠,悟饭爆气:https://www.youtube.com/watch?v=aYSmABWrazQ
(前面听不懂日文没差,我也听不懂,可以直接从1:50分爆气开始看)
1:50分后音乐响起,开始各种脸部特写、各种惊讶,加上停格石子乱飞,然后旁白乱入,
拖是拖,但气氛节奏掌握到位,什么都不重要了只要爆气就够了。
这个还算客气,悟空超3的变身,变了五分钟才变完,(1:00开始大吼,吼了三分半才闭嘴)
https://www.youtube.com/watch?v=U4pMQv46vz4
现在似乎很少这种拖戏了,让角色站在山堐上,看着大地衣服随风飘昂,什么也不做就放
音乐,尽情地渲染气氛不是很好吗?动画很大部分好看也是有这些因素。虽然大家一直嘲
笑七龙珠拖戏,但真的不喜欢看七龙珠的,我还真的没遇到过,可见拖戏拖得好拖得妙。
现在拖戏的艺术是不是失传了?