楼主:
Aatrox (the Darkin Blade)
2018-02-21 17:19:08※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://gnn.gamer.com.tw/4/159314.html
: 任天堂和COLOPL之间的官司已经在2月16日于东京地方法院举行第一次口头答辩,第一次口
: 头答辩的内容,仅限于双方提出书面资料、确认现在事实以及决定下次开庭时间。考虑到
: 专利官司通常都相当秏日费时,实际上应该连正式开始都还不算,但从提出的书面资料当
: 中,已经可以确定任天堂主张受到《白猫Project》侵害的专利是哪五项
: 专利一:以座标为基准的虚拟摇杆操作。2004/9/3提出申请
: “使用指向装置(触控操作)模拟摇杆控制时,提供能够防止玩家操作陷入混乱的游戏程
: 式、游戏装置与输入装置”。
: 专利二:在触控操作停止时,根据物件位置关系而进行的反应。2005/4/26提出申请
: “在具备指向装置(触控操作)的游戏装置电脑设备上,玩家解除操作时,以画面上与其
: 他物件的相关位置来决定行动的游戏程式”。
: 专利三:从省电休眠模式回归时的特定操作。2001/11/20提出申请
: “在具备省电模式的游戏主机上,进入以及解除该模式时等行的操作管理程式”。
: 专利四:游戏装置之间的好友连线机制。2005/7/27提出申请
: “通讯游戏系统”,其实简单来说就是连线游戏的好友连线限制之实作方法。
: 专利五:角色被物体遮蔽时的表现方式。2002/4/3提出申请
: 在游戏空间内配合地形物件与玩家角色之配置来决定描绘状态的游戏装置以及游戏程式。
以现在的眼光来看,
这些技术都是手游最普通的功能
but这个but,任天堂是在2001~2005期间申请这些专利的,
当时连第一代iPhone都还没上市,
请问那时间的手机长啥样子呢?
https://kknews.cc/zh-tw/digital/9yr8zlb.html
当时主流就是那些折叠的智障型手机喔
当时有人想到大萤幕的全触控手机会变成主流吗?
根本没人会想到吧。
所以可以早十几年研发出之后普遍使用的专利
这就是成功企业厉害的地方啦。
换句话讲,如果任何乡民可以研发出10年后被普遍使用的专利,
那大概一辈子都可以躺着过了。
作者:
AN94 (AN94)
2018-02-21 17:21:00赢了再说
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2018-02-21 17:21:00内容农场箭头
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2018-02-21 17:21:00楼下发明出十年后大家普遍使用的R20
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-21 17:21:00想不到。楼下快去申请nervgear专利
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-02-21 17:22:00不过专利每国都要单独申请,算比较麻烦的地方
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2018-02-21 17:22:00话说如果诉讼拖超过20年专利期是不是就不用打了
作者:
RKain (No Game No Life)
2018-02-21 17:22:00不如说那年代有在搞游戏有在接触这个得没那么多吧我十年前还在念书谁会有心思搞这个
作者:
sumarai (Pawn)
2018-02-21 17:23:00名声响亮的专利嘎抓
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2018-02-21 17:23:00了解,感谢解惑
作者:
snstdisl (Chiaozozo)
2018-02-21 17:24:00我猜当初是要给NDS用的吧
作者:
ts1993 (komi1111)
2018-02-21 17:24:00拜托你想的出来也不一定赢
作者:
RKain (No Game No Life)
2018-02-21 17:25:00专利这玩意还是给专业的人玩吧,玩不起XD
作者:
ts1993 (komi1111)
2018-02-21 17:25:00想宝可梦台湾也有要告不是结果还不是没用 这是在比律师团强度
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-21 17:27:00的确还是比律师团强度。去年12月白猫才开始征律师。帮qq
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-21 17:29:00可乐普只好找黛了
作者: asdf70044 (A7) 2018-02-21 17:29:00
光看日剧下町火箭就觉得麻烦得要死 给法律人玩就饱了
任天堂告赢的话,接下来还会告一大票公司的然后就是通通改机制
作者:
RKain (No Game No Life)
2018-02-21 17:30:00法律就是这样啊,保障会玩得和...的人
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-21 17:30:00不会吧,任天堂赢直接开收保护费(x
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-21 17:31:00羊养肥了。该开始杀了
作者:
RKain (No Game No Life)
2018-02-21 17:31:00这就要看怎想了,一是可乐噗干了啥事,二是任要收网..
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-02-21 17:31:00古美门会去帮可乐普啦 因为跟大企业斗才有钱赚
作者:
safy (Ty)
2018-02-21 17:32:00维持专利需要的是$好吗
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-02-21 17:32:00可乐普是因为想把这专利包装后变自己专利吧
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2018-02-21 17:32:00不一定啊 你要看任是为什么想搞可乐普
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-21 17:33:00搞不好射飞镖射中的,拿来试水温
作者:
safy (Ty)
2018-02-21 17:33:00以台湾的20年专利, 1个就要20几万起跳, 5个就要百万起跳
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2018-02-21 17:33:00任真的要告早就到处吉了
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2018-02-21 17:33:00想把专利包装申请自己专利,问题现在就是没证据证明啊
作者:
RKain (No Game No Life)
2018-02-21 17:33:00是阿,所以大部分才在想应该是前者阿,但真相就..看会不会
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-21 17:33:00任天堂还是找成步堂好了。交情比较好
可乐噗专利 这么久了也没有消息人肉出来 大概乱吹的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-21 17:34:00不会死去啊,交个保护费就好
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-21 17:34:00任搞不好就是在等羊养肥啊。等手游市场突破100亿才出手之类的
如果真是因为可乐噗申请专利 应该早被人肉查出来了到现在都还没查出什么碗糕 大概不是这原因
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-21 17:36:00真要讲还有一点啦。老任有事情警告可乐普
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-21 17:36:00任天堂找了很久,终于找到没请法律顾问的(x
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2018-02-21 17:36:00没有吧,现在连起诉都还没起诉
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-02-21 17:36:00因为可乐普创意无限 是最有可能取代任天堂的游戏公司
卡婊:逆转新一代有新梗了,小公司被大公司吉专利侵权
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-02-21 17:37:00可乐普创意无限www
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-21 17:37:00所以会给人一种。任天堂给你面子你还不当一回事
作者:
Pocer (就4论4)
2018-02-21 17:37:00如果真的是老任想收网赚钱 不如一开始就不要开放 直接爽收钱
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2018-02-21 17:39:00法务部门都马只负责把诉讼要用资料拿给事务所好不
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-21 17:39:00卡普空:逆转7没梗耶。 任天堂:好吧。我来生一个
作者: vythxsheep (绵羊) 2018-02-21 17:40:00
十年前想出来 结果根本没有因为这个赚到钱...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-21 17:41:00没因为这个赚钱…你的世界线任天堂上一部主机是GBA吗
申请专利不单是为了收别人钱 也为了避免被别人收...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-02-21 17:42:00很多台湾人的世界线 上一台老任主机应该是GB
作者:
safy (Ty)
2018-02-21 17:46:00维持专利的费用可不低, 一堆人都以为嘴砲写写躺着钓鱼...
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-02-21 17:51:00
没钱维持抑郁而终 我猜
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2018-02-21 17:58:00专利这种我记得以前刘兴钦有画过类似题材 有兴趣可以找
如果说要每国都申请,假如有新成立的国家的话就要抢在别人前去注册吗
作者:
johnny3 (キラ☆)
2018-02-21 18:05:00老任申请起来还免费给大家用 超佛啊 难怪会告可乐噗可乐噗侵权申请还要跟其他人收使用费
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-21 18:08:00你要在那边发行相关商品就要你只要打死只卖台湾。就不用
可乐噗自己注册虽然不确定是不是真的 可是那么多厂 就
十字键也是超基本的东西 但很多人不知道那是任天堂专利
说得好听给大家用,说难听就是任想怎告就怎告,五项弄不死你,再拿五十项来弄,看你认不认输
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2018-02-21 18:23:00任天堂有过 想怎么告就怎么告 的经验吗?
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-21 18:23:00十字键。sega sony都有自己一套专利喔微软虽然有跟任买。不过他们也有自己一套
难怪各种手游很多接口优化的东西不会一次做好,除了技术问题还要注意你他妈任豚有没有专利
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-02-21 18:29:00楼上掰 顺带一提连用词都不正确就被桶真的很可怜
作者:
safy (Ty)
2018-02-21 18:43:00专利侵权互告本来就是这样子打的阿...Samsung和Apple手机也是互相提告各种专利和技术项目今天专利求偿也有比例原则,又不是被告就一定要顷家荡产
作者:
linzero (【林】)
2018-02-21 18:49:00大公司养得起专利,所以有触控萤幕,且有可能应用在游戏上,所以就先行投资在上面。反正对大公司来说,这笔花费不算大
作者:
linzero (【林】)
2018-02-21 18:52:00我猜任天堂手上可能还有其它触控的专利但没实际有应用的
别在带风向说是可乐噗激怒老任,想抢改良专利而已 别把老任说得这么伟大
作者:
lnmp (统一狮总冠军!!)
2018-02-21 19:31:00任天堂没那么伟大就全部都告下去就好啦,干麻只针对白猫的公
其实我觉得如果可乐普激怒任天堂的情报是5CH来的,那听听就好了吧,任天堂只告可乐普的可能原因应该不只这个
作者:
sakubo (大蚵甜不辣)
2018-02-21 19:43:00听听就好
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2018-02-21 20:49:00可怜 黑到这样连谣言也没人想澄清
问题是平台架构根本天差地别啊,用完全不同的写法来达到近似的功能我记得是不构成侵犯专利的