Re: [闲聊] 当时有人真的看好Switch吗?

楼主: Lex4193 (oswer)   2018-02-20 12:45:45
任天堂只要游戏强
就能立于不败之地
剩下就是硬件诉求明不明确
现在在说WiiU的诉求不明确那也太马后炮
但软件的话很容易判断这家公司的特色
也很容易判断下次出现满分大作大约会是什么时候
我们都知道
当年PS时代SQUARE是为了捧FF一个系列
让其他系列像圣剑或SAGA几乎都死了了
一将功成万骨枯
最后FF自己也快枯了
事实上任天堂也经常为了一线作品而抽其他单位的资源和人力
跟SQUARE不同的是
他们是拿二线作品来做实验
实验成功的点子就会被放到马力欧和萨尔达上
一线的成功又会反哺二线继续维持
新人也可以在二线得到磨练
跟马力欧和萨尔达等作品比
任天堂的二线作品其实风格更加混沌
更加具有实验性质和恶搞性质
还有
别相信日厂说啥从来不玩别家游戏
那都是死要面子的屁话
任天堂不关心别家的作法的话
游戏里那么多别家的梗当我看不出来?
而且任天堂可以那么精准的对流浪IP做资源回收
还帮CAPCOM弄逆转裁判?
最了解其他家日厂游戏的不是别人正是任天堂
任天堂了解CAPCOM了解KONAMI了解NAMCO SQUARE KOEI......等等等
所以说,任天堂出满分大作的频率是有间隔有节奏的
通常是一款神作中间要隔几年良作
酝酿累积一段时间后才会在有个集大成的神作出现
像FF
扣掉九代以外
每次出新作搞得都像旷世神作一样
哪有天天在过年的?
FF要是有像任天堂这样的话野村就不会花公款出去旅游和吃吃
拖不下去了才开始贴招聘广告
六代以前那种一代强调系统一代强调剧情的节奏性早就消失了
虽然前面说评论硬件是马后炮
但从软件回来看硬件
其实任天堂出主机也有一些特性
当初也有人说Wii成功了任天堂就应该趁胜追击
一口气拉平跟其他两家的性能差距
但任天堂还是没有这么做
其实其他两家到现在还是有点赔本卖硬件
任天堂宁可顶着性能代差的弱点
那是因为他们会留好几手准备和后路
别说NS宣称没有要取代3DS或WiiU了
当年NDS推出时也说不会取代GBA
现在GB系列的草都不知道长到哪去了
任天堂每次赌赢了
就会继续消费蓝海直到变成红海就像WiiU一样
而游戏的开发也会进入实验期和吃老本期
集气准备和下次硬件革命作连携
我们来看看任天堂主机和游戏配合的历史:
GB:super mario land
NDS:new super mario bros
N64:super mario 64
Wii:super mario galaxy
NS:super mario odyssey
过渡时期:
GBA:super mario advance
3DS:super mario 3d land
GC:super mario sunshine
WiiU:super mario 3d world
我看NS接下来就是NS2
然后任天堂也会出些冷饭或是像风之律动或3D世界那种不冷不热的作品
被逼到无路可退的时后再把之前准备的后路给拿出来赌一把
而只要游戏集气的够强
任天堂就至少能立于不败之地
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-20 12:47:00
可以说一下下一款满分大作何时吗我股票要提早进场
作者: S26 (专做破产转机借壳掏空股)   2018-02-20 12:47:00
大约会
作者: a2935373 (...)   2018-02-20 12:48:00
这次Switch的开发期相对很短喔
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-02-20 12:49:00
wiiU:说好的不败之地呢任天堂没说不玩别人游戏 几乎不太玩的是宫本茂
作者: a2935373 (...)   2018-02-20 12:50:00
N64虽然不像很多人想的那样失败 不过跟另外几个比较真的是偏弱
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-02-20 12:50:00
botw有说他们有一些人有专门在分析别家的open world
作者: Aatrox (the Darkin Blade)   2018-02-20 12:50:00
楼上没错 这篇混淆老任跟宫本老头基本上整篇都是类似错误啦 所以真的没啥意义
作者: a2935373 (...)   2018-02-20 12:51:00
宫本老头嘴上说说 他肯定也还是有研究的
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-20 12:51:00
过渡时期我觉得只是马后炮就是了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-02-20 12:51:00
因为任天堂算是电子游戏的先锋 所以大部分老鸟都非
作者: Aatrox (the Darkin Blade)   2018-02-20 12:52:00
其实任天堂每一代都在赌博啊 只是有赢有输而已
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-02-20 12:52:00
游戏相关领域出身 所以对其他游戏相对没啥兴趣就是
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-02-20 12:52:00
PS4早就没赔本卖了捏
作者: a2935373 (...)   2018-02-20 12:52:00
Switch要出之前任天堂应该也没那么有把握 PS4太强势了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-20 12:52:00
SFC算是什么时期??
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-02-20 12:53:00
ps1 ps2 ps3 psp应该就真的是赔本卖就是
作者: s32244153 (Hir0)   2018-02-20 12:53:00
基本上就是一代赚钱 另一代就拿来交学费练功
作者: a2935373 (...)   2018-02-20 12:54:00
不算开发费的话 顶多厚机有到赔本
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-02-20 12:54:00
不过以前就是这样 靠游戏授权金回收
作者: Aatrox (the Darkin Blade)   2018-02-20 12:54:00
ps4已经摊提完开发成本 现在已经开始赚了喔
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-20 12:55:00
PS4拿PC硬件组的,开发成本早就远低于PS4之前的
作者: Aatrox (the Darkin Blade)   2018-02-20 12:55:00
作者: a2935373 (...)   2018-02-20 12:56:00
PS4现在在摊PRO的费用 Vega和Polaris的开发 SONY和MS贡献良多
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-20 12:56:00
以前都要作游戏特化硬件,还要另外作开发机
作者: Aatrox (the Darkin Blade)   2018-02-20 12:56:00
pro是另外一回事吧 至少ps4本体2014就开始赚了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-20 12:57:00
现在随便拿个高阶电脑,连硬件都没决定都能先行开发
作者: a2935373 (...)   2018-02-20 12:57:00
Slim的开发费也是有收啊 没Pro多而已
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-20 12:58:00
AMD再怎么收,也比索尼搞Cell跟GS+EE便宜多了
作者: a2935373 (...)   2018-02-20 12:59:00
主要是量产的毛利AMD收蛮低的最低10%左右的样子 真的是乞丐事业
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-02-20 13:01:00
现在主机已经不流行搞研发 都叫厂商拿现成的去马甲
作者: a2935373 (...)   2018-02-20 13:01:00
CELL的坑太大了 钱一回事 最大问题还是游戏开发困难 不然隔壁棚的360也是在搞三红自爆
作者: a2935373 (...)   2018-02-20 13:02:00
哪不流行搞研发XD 没看到AMD新的GPU开发费都让MS和SONY买单 Switch那种拿现成的凑和反而是少数PS4开发很早哦 前后记得五年有完全不是拿现成的凑出来CELL爆掉SONY就在找人开发下一代了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-20 13:04:00
研发的是amd啊…
作者: a2935373 (...)   2018-02-20 13:04:00
他们接洽的时间点很早
作者: s32244153 (Hir0)   2018-02-20 13:06:00
通常新主机出来时 就会同时计划下一代主机阿
作者: a2935373 (...)   2018-02-20 13:07:00
所以拿现成的直接凑出来不是事实啊AMD的作法是先收开发费Switch那才真的是现成的库存凑出来
作者: deathslime (deathslime)   2018-02-20 13:12:00
听说青沼他Skyrim玩了好几百小时
作者: Aatrox (the Darkin Blade)   2018-02-20 13:13:00
switch是因为WiiU意外大暴死 所以急忙研发出来的吧
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-20 13:13:00
拿现成的来改呀,Cell、GS+EE客制化程度大太多了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-20 13:14:00
AMD也是边开发PC硬件,然后找个适合的改给索微NS也是宣称客制版的地瓜,跟PS4XB1一样都是规格品客制
作者: a2935373 (...)   2018-02-20 13:17:00
NS还用20nm 老黄从库存挖出来的我都不意外你有点倒果为因了 AMD是收钱开发顺便自己用 不然之前根本差点要倒闭CELL其实也是类似啊 IBM画大饼找冤大头买单
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-20 13:21:00
原来AMD本业不是PC硬件哦wwwwCELL是用PPC作基底没错呀,只是客制化程度更高
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-02-20 13:47:00
wiiu也不算赌 就是个SWITCH的前身+高清游戏的学费我猜下个版本就能把wiiu的非对称玩法加回来
作者: Aatrox (the Darkin Blade)   2018-02-20 13:54:00
wii跟NS推出时都有让人眼睛一亮感觉 wiiU完全没有

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