其实很2难
一方面希望作者一直写对抗哥布林的故事
一方面又希望打哥布林运用不同手段和各种应对情况
有点像希望马儿好.又不希望他吃草...
如果能一直维持第一集风格的话
一定很棒.但是太强人所难了.....
第一集面对BOSS的危机感最大
世界观也出来了.连主角脸的梗也用完了
第二集说明了如果被哥布林围勦会有什么样的危机
危险到.需要用到复活术
这边应该可以讲是本部作品所能遇到的最大危机了
之后在杀哥布林的情况之下理论上不会遇到比这还大的危险了
如果是打其他BOSS除外
第3集说明了
必须要有哪些准备.成员要有谁.对方的数量和能力
在种种前提下
让哥杀能够带领小队打败前来略夺的哥布林 (他也没办法单靠他自己打完侵略哥布林
和第一集最后做个对比
BOSS战除外
第4集
补世界观.
顺便偷渡哥杀打其他魔物探读者风向看反应如何 (我不知道日本那边反应
我是跟着台版走的
第5集
这边开始就比较普通.也比较有冒险(大众化)感觉了
同样是被哥布林追杀.和第2集给人的危机感差太多
原本不发出声音.要偷偷来的情况
一个失控大吼大叫的NPC.竟然没引来任何哥布林
这是怎样.哥布林骰聆听骰到99吗?
还是哥杀他们幸运骰到爆击?
说好的哥杀作战严谨到连骰子都甘涉不了这设定去哪了?
希望下次战斗方面能写得更好....
虽然说角色不一定要死
但是能不能不死角色.又制造得出危机感就很看功力..
当然最快就是直接送头了