Re: [问题] 现在怎么都没有玩法创新的手游

楼主: xyxhy (NH5)   2018-02-07 17:09:23
※ 引述《tg9456 (宝宝藻)》之铭言:
: 龙族拼图跟怪物弹珠 这两支虽然过7 但营收还是立于不败
: 而且开创“转珠”跟“弹珠”这两种玩法分类
: 目前受欢迎的手游都是着重在人(ㄇㄥˊ)设(ㄐㄧㄠˇ)跟剧情 玩法就是点击 战斗 A
: UTO 这样
: 玩法创新这件事还能杀出一片天吗?
恩...这个算吗
Terra Battle
宣传叫夹击式战斗
有点类似转珠和战棋的混合
直接操控角色,但必须和另一个角色把敌人夹在一起才可以攻击
可以把别的角色透过像转珠的方式做移动
队伍剩一个角色就算输
原本有个无课金也能全角色制霸的美谈
可惜营运后来出PVP、又没调整好,自己爆死
2代也很惨的样子
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-02-07 17:14:00
超无聊,又luk值搞玩家,放置中
作者: flame5566 (天炎)   2018-02-07 17:17:00
(′・ω・‵) B值农完又搞出L值只能弃了
作者: dfsf (dfsf)   2018-02-07 17:19:00
tb2玩不到30分钟就删 事前抽心酸的 还不是最高稀有度然后我就跑回去重玩一下1了
作者: y0707186 (新阿姆斯特旋风喷射阿姆)   2018-02-07 17:57:00
明显创新不等于好玩的例子
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-02-07 18:14:00
他的问题是没内容 创新而且玩法不错 但关卡少的夸张二代粪作 一代PC版收掉我就顺便脱坑了
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2018-02-07 18:21:00
那画风的女角我不喜欢 又一堆蜥蜴人 就没入坑了

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