楼主:
tg9456 (宝宝藻)
2018-02-07 15:59:25龙族拼图跟怪物弹珠 这两支虽然过7 但营收还是立于不败
而且开创“转珠”跟“弹珠”这两种玩法分类
目前受欢迎的手游都是着重在人(ㄇㄥˊ)设(ㄐㄧㄠˇ)跟剧情 玩法就是点击 战斗 A
UTO 这样
玩法创新这件事还能杀出一片天吗?
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2018-02-07 16:00:00其实一直都有创新手游 但是没人气而已
作者: DON3000 (><b) 2018-02-07 16:00:00
玩法创新的不是因为玩法而下去 不创新的也不是因为这个红
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2018-02-07 16:01:00FGO是正统的剧情游戏 和其他电子XX不一样 不一样!!
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2018-02-07 16:01:00因为多数人只在热门排行榜随便找游戏玩
作者:
sasadog (派派我老婆)
2018-02-07 16:01:00着重人(ㄇㄥˊ)设(ㄐㄧㄠˇ)只有西洽或巴哈吧
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2018-02-07 16:02:00如果PAD一开始就像现在这样制作人大头症的话我才不信PAD会红
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-07 16:02:00像前几年很红的什么three(抄袭作2048)
作者:
SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)
2018-02-07 16:02:00创新不等于有趣,也不等于赚钱
...现在PAD叫大头症? 你是不是没看过颠峰期的时候山本怎么说话的 "勉强去抽是不会幸福的(^^;;"
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-07 16:06:00这句算是大头症吗 我觉得还挺中肯的
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2018-02-07 16:06:00他从那时候就一直大头到现在没有清醒过来啊
作者:
YouKnowMe (YouKnowMe)
2018-02-07 16:06:00迷雾编年史啊
迷雾编年史玩法确实不错... 但真的好农..........
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-07 16:08:00去年好像有一款叫什么纪念碑还啥得很红?
等老任NS失败就可能有好玩手游了,今年游戏荒还搞手游
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-07 16:16:00迪士尼兹姆兹姆前几年好像营收都很前面就是?
作者:
ZunYin (感谢我生命中一切的美好)
2018-02-07 16:21:00创新的成本太高,不如直接抄内容然后换个皮直接赚
作者:
yyh121 (' 3' /)
2018-02-07 16:25:00花钱抽角色看彩光喷来喷去转来转去的爽感不是一般人能体会
作者:
sasadog (派派我老婆)
2018-02-07 16:26:00如果有抽到老婆的话
作者:
yyh121 (' 3' /)
2018-02-07 16:31:00DG0我载了之后觉得UI很不顺畅又超烫 可能是我手机问题...
作者:
hank12332 (费蚊不吸血只发废文)
2018-02-07 16:33:00白猫没办法auto
作者:
KMUer (高医人)
2018-02-07 16:36:00哪是创新……也是致敬其他作品出来的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-07 16:37:00temple run 跟转珠 弹珠后,有新的吗
作者:
yyh121 (' 3' /)
2018-02-07 16:39:00有名一点的就PMGO
作者:
roc074 (安安)
2018-02-07 17:06:00有啊,崩坏3屌打所有日厂。
崩坏三也不怎么创新阿,只是画面屌虐而已,以玩法来说一票这种的ㄅ
作者: aoke (凌溪) 2018-02-07 17:20:00
逆转奥赛罗尼亚,用黑白棋规则主打对战的
作者:
aynak (aynak)
2018-02-07 17:47:00迷雾编年史……怀念
作者:
winiS (维尼桑)
2018-02-07 18:12:00PMGO啊,走路游戏
pmgo其实也只是从ingress改进的游戏...
作者: zerodsds 2018-02-07 18:30:00
碧蓝航线? 手机上有血量的弹幕挺少见 虽然还是auto为主
作者:
KONosic (Nosic)
2018-02-07 18:40:00因为端出屎也会有人吃,那么花心思花钱开发新玩法干嘛,搞不好还卖输卖IP的屎
作者: moon1000 (水君) 2018-02-07 20:00:00
地下城物语大推