推一个版上很小众的
Star Ocean Anamnesis
是ARPG战斗模式、蒐集角色的游戏
若说角色的强度代表坑的深度
那这个游戏的坑可以说是挖得很浅
同一个角色
无课跟重课玩家跳到坑底所投注的时间几乎没有差别
(最后只差武器精炼度 但影响小)
当然游戏公司是要赚钱的
所以他的作法就是挖很多坑(出很多角色)
这点开发者做得不错的就是每个坑都挖得差不多
不会说新的坑就深不见底(太过OP)
所以无课跟重课的差别就在于一次可以跳几个坑而已
(重课玩家可以把所有角色练好练满 无课只能挑有爱的)
然而这游戏有九成九时间都在打合作
而合作通常一个人只带一个角色
所以只要挑好一个坑跳好跳满
基本上可以说无课跟重课间的差异是完全无感的
当然如果讨厌SE的话可以直接省了下载时间