Re: [闲聊] 有什么效能需求超高的手游吗

楼主: hoopps (none)   2018-02-05 11:49:25
※ 引述《cake51640 (uuuu4ni)》之铭言:
: 嗨嗨
: 因为我不太玩手机游戏
: 只有偶尔跟朋友玩的freefire
: 然后看到有些游戏跑不动的文章
: 不晓得真的有很吃效能的游戏吗
: 那种s820以上才跑的动,或者画面很美的
: 因为我想为了让每个人都可以玩还是很少有那种游戏吧
: 可否分享一下
现在PC也开始手机化,一些以前手机专属的东西开始普及到PC
http://3c.ltn.com.tw/news/32707
外加医生有交代
http://www.cna.com.tw/news/ahel/201801210061-1.aspx
所以未来“很吃效能的手游”应该是会减少很多,毕竟游戏坚持出在手机平台上其实并没有什么意义
作者: emptie ([ ])   2018-02-05 11:51:00
呃…这篇的意思是…1. 跨平台游戏不算手游2. 用模拟器在别的平台执行也不算手游吗
作者: Xavy (グルグル回る)   2018-02-05 11:57:00
PC手机化,所以手游就不吃效能了,这是在说三小
作者: sulecandys (郭大侠)   2018-02-05 11:58:00
平行世界是真的存在的
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-05 12:04:00
所以手机支援摇杆,但手游支援摇杆的多吗?
作者: Ericz7000 (Ericz7000nolan)   2018-02-05 12:06:00
怎么一堆人看不懂楼主在说啥= =
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-05 12:07:00
同理就算用手机硬件作PC,第一用的不是安卓等手机os,没办法跑手游,第二,手游厂不会放弃广大手机而去支援小市场Apple TV没啥手游支援,也是这个原因手机就是掌上型电脑,PC作成跟手机一样方便携带跟手机有87%像你知道吗手机作成PC大小,我为啥不玩游戏已经出很多的PC游戏、PC作成手机大小,我干麻不玩游戏已经出很多的手机游戏?你的论点接近的就是用PC跑安卓模拟器,但早就有人用但不多PC跟手机架构不一样是大家早就知道不需要,当作基本逻辑不需讨论的点好吗?你还是好好训练自已的说话逻辑吧,太跳跃没人看的懂会过的很辛苦
作者: jin0 (秃过头)   2018-02-05 12:28:00
还一副看不懂我文章的人都是白痴的态度…
作者: Cyjustin (justin)   2018-02-05 12:29:00
把PC作成平板,然后说他不是平板= ="
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-02-05 12:31:00
我都不用平板 都用把pc做成平板大小的可携式pc用起来跟平板有八成像另外 原PO一二段其实完全无法推到结论
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-05 12:31:00
电脑又不是单指x86 PC,智慧手机本来就是算电脑的一部分
作者: twKuhaku (TW-[  ])   2018-02-05 12:32:00
跳跃+1 这篇已经是想针对原文的前提去提出另一个议题
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-02-05 12:32:00
手机跟pc界线的模糊化 跟手机游戏效能有啥关系?你反过来说因为界线模糊化>效能变好>手机游戏效能会更高我觉得还比较有道理一点要吃资源不用什么aaa大作等级 只要建模好一点就很吃效能了 你去看看那个cgss有很复杂一定要拿手把敲吗
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-05 12:41:00
手机硬件作PC加拿手机伤身,就能跳跃到吃效能手游变少你内文就写这样,如果不叫跳跃什么叫跳跃??会用跳跃方式通常都是自以为自已的理解全世界都得知道
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-02-05 12:43:00
应该说上下文间没有逻辑关联...
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-05 12:44:00
才会说你这样会过的很辛苦,大家早就学会不要这么作了
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-02-05 12:45:00
你看我说的也只看一半啊 我说的是模糊化 不是pc手机化而且讲认真你觉得你贴的连结运用上会跟平板有啥差别
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-05 12:46:00
吃效能手游就跨平台呀,你去查查FF mebius现在又不是只能一个平台的时代了,pc跟手游通跨又不难想在家好好玩就用pc、出去玩就用手机,不冲突
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-02-05 12:48:00
原PO盲点有一个就是 手机上的操作跟pc操作是不一样的
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-05 12:48:00
这也跟手机硬件PC化无关,一边跑x86一边跑arm
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-05 12:49:00
我根本不会从手机硬件PC化想到这,因为早就能跨平台了
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-02-05 12:50:00
啊我突然想到原PO犯的推导错误是啥了orz 原PO把某些
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-05 12:51:00
你的逻辑是手机硬件反过来统一PC,但这可能性太低了
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-02-05 12:51:00
吃效能高且不太适合手机跑的游戏 推成所有吃效能的游戏 变成某些不适合手机的游戏回流pc=全部回流pc
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-05 12:52:00
他是认为未来手机硬件PC化,所以高性能手游会在PC玩但到这个未来之前,手机硬件早就能跑高效能游戏了手机硬件PC化(ARMPC)→高性能手游会集中到ARMPC他的推论是这样PC是个人电脑,你自已把x86PC简称电脑是你的问题用ARM作PC也能叫作PC 跟智慧手机是电脑一部分一样意思
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-02-05 13:03:00
有部分可能会回流 有部分本来就适合手机操作的会留下但是你没办法用你上面的连结证明量会变少可能一些回流了 但适合手机操作的可能变更多
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-05 13:05:00
所以你内文那台用ARM作的笔电,你觉得它是不是PC??
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-02-05 13:06:00
上面等号的问题 阿就你的表达会变成那样阿XD
作者: Cyjustin (justin)   2018-02-05 13:08:00
其实当手机效能开始追上PC之后,反而是PC会变成NS那种样子,而是不是回流到PC上,因为没市场*而不是
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-02-05 13:13:00
.... 你是不是没看懂我是在说你的推论问题阿你应该是要阐述你自己的逻辑来推翻我的推论 而不是问
作者: sokayha (sokayha)   2018-02-05 13:14:00
笔电缩小接近手机 手机越做越大接近笔电 只有界限模糊问题 没有回流问题
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-02-05 13:14:00
我为什么....
作者: sokayha (sokayha)   2018-02-05 13:16:00
今天不会因为笔电上网更容易了 我就换成随身带笔电玩抽抽手游 等笔电携带性追上手机 它还是笔电吗 呵
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-05 13:17:00
他还搞不懂PC就只是那个“桌电的型态”,而不是x86PC然后要讲他的论点根本不用提到那台ARM笔电,反而误导更黑人问号的是关拿手机伤害身体,跟这有啥屁关联手游就是接口适合用手机玩的游戏高效能也不会去x86PC
作者: sokayha (sokayha)   2018-02-05 13:20:00
我觉得这是关联到他心中对 "厂商出的耗能手游为啥把平台定在手机" 的定义吧
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-05 13:21:00
问题在操作接口,手机性能超PS2有一堆PS2游戏移手机吗
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-02-05 13:21:00
原PO是觉得耗能手游总有一天会离开手机(姑且不论为啥只是这对于推到结论的: 耗能手游会大量减少 是没有帮
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-05 13:22:00
反正他只在性能打转,而不去考虑接口,无法对话呀
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-02-05 13:22:00
助的 除非原PO能证明耗能手游未来有一大半类型都不适合手机
作者: e5a1t20 (吃饭)   2018-02-05 13:23:00
所以你要拿着一公斤的笔电玩手游??
作者: sokayha (sokayha)   2018-02-05 13:23:00
XD 跳太多步 然后看起来论证不足就是这样了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-05 13:23:00
我觉得他可能没玩手游,但不懂装懂吧
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-02-05 13:24:00
阿囧 上面的耗能手游->不适合手机的耗能手游
作者: krousxchen (城府很深)   2018-02-05 13:24:00
所以也别怪别人觉得他的想法跳跃了
作者: e5a1t20 (吃饭)   2018-02-05 13:24:00
就算换成拿平板电脑,也不是效能问题好吗
作者: Cyjustin (justin)   2018-02-05 13:25:00
其实本来就是PC没市场跳过来,PC市场也没回温就跳不回去其实跟效能真的毫无关系
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-02-05 13:31:00
哇噻 开地图砲 看不我文章的都是智商不足这样zzz
作者: sokayha (sokayha)   2018-02-05 13:32:00
一机通吃 加上群众一般追求娱乐 但不必然需要高复杂度(丰富的游戏可调性、内容、深度) 所以更有精细可控性的鼠标互动人机界面、保证长期阅读的舒适性等在娱乐市场失去市占也是合理的这对内容的需求的趋势性应该不是容易逆转的 因为在资讯爆炸的时代大部份人认为"这样就够了"
作者: roc074 (安安)   2018-02-05 13:36:00
老实讲长时间看书和长时间看手机不知道哪个比较伤身体…
作者: sokayha (sokayha)   2018-02-05 13:39:00
我觉得非自发光的纸张还是舒服多了就是orz
作者: ricklay1225 (圣诞瑞克)   2018-02-05 13:39:00
手机画面小 操作模式单调简单 很难想像须要做高效能
作者: sokayha (sokayha)   2018-02-05 13:42:00
因为高效能跟操作复杂度没有必然关联性啊 高效能纯粹为声光效果服务就可能无上限了
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-02-05 13:43:00
上面就有一个很标准的答案: cgss阿XD 建模越来越好
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-02-05 13:47:00
现在吃鸡手游也是pc留到手机你说吃效能会减少...我是打问号啦
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-02-05 13:49:00
最近情况反而是因为手机效能变好 一堆怪怪的东西都搬上手机抢市场了
作者: honey4617912 (h.4)   2018-02-05 15:16:00
手机效能越接近pc 被夹杀的应该是笔电市场吧...
作者: c1396 (Robin)   2018-02-05 17:48:00
其实我也不是很懂这篇文说啥耶 按照因果顺序说好不好

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com