※ 引述《feelsnow (旖旎)》之铭言:
: 逻辑很严谨阿,没有人能够以同等姿态对大坟墓进行对谈
: 没有政治性的操作,即便有也因为实力没有在同一个平台而无法展开对等的对谈
: 对于大坟墓的存在,他的试验也仅只是对于原生物种行为动力的试验而已
: 把大坟墓视为一个生命体,在里面生存的npc都只是为了这个生命体存在而产生意义
: 大坟墓的概念更趋向于星海的虫族,侍奉单一意识即便有爱好或者崇敬都只是基于侍奉
这
: 个概念而进行的。
: 所以大坟墓内部不会有你所谓的冰与火之歌那种剧情感和严谨感
: 因为根本不可能产生阿,外部也只有在实力相当而且有竞争意识
: 两者都符合的情况之下才会出现你所谓的碰撞,这不是作者笔力不足
: 而是作者选择了一个本来就是会这样展开的观点来描述。
: 故事本身就是从魔王的角度来解析败亡的勇者,一般读者对观察胜利者的故事太理所当
然
: 不管是各种小说、漫画或者是电影剧本,多数人都只想看胜利者的故事
: 所以你也预先设下立场,一个无趣的胜利者故事。为什么主角光环让主角一定要成功呢
?
: 主角光环的观点却很少被质疑,个人觉得这部小说的重点反倒是在描述败亡的勇者们
: 就是在主角一定会成功之下描述多样化的勇者败亡,为什么会失败有没有能够克服魔王
的
: 机会,当魔王和勇者一样会思考世界上是不是有和自己一样强大个体的同时。却没有勇
者
: 会思考有没有比自己更强大超越自己想像的存在。
: 以安兹为主角当作每一个完整故事的串场角色,我觉得才是这个故事的重点
: 我觉得这点反倒是非常有趣,而大量死亡或者是恶意养套杀,对我来说反倒是在描述
: 一个政争用尽心力去内部斗争,最后的下场就是被外在绝对的强悍给消灭。
: 而看到绝对的强悍却无法去团结内部的实力,这样的人类真的可行吗?
: 这样邪恶的存在却只为了给予所有‘人’“公平的对待”,在故事里面不同阵营的‘人
’
: 面对这样的邪恶到底是抱持着怎样的态度去看待。
: 我其实蛮期待安兹这个角色在故事的终末会如何存在
: 一个期待着冒险、盼望着伙伴的萌萌卡,被逼上没有终点的统治历程。
: 是不是能让他实现心愿摆脱那堆他不想理解的政务再度结交一群好伙伴踏上冒险的旅程
?
所以我才觉得这故事的描写到后来,原本最该平等,具有最大必然性和可能性的死亡变得
没有价值
前面还有说什么路人角色之死干么严谨的观点,真是匪夷所思,明明这些每集出现的角色
才是真正要描写的主角
到了后来,很多角色只是为了被杀死而死,斧凿的痕迹太明显,很明显作者到后来已经无
力去展开或驾驭你所说的"勇者败亡之死"更多的意义或可能性了,作品本身最一开始和根
本的逻辑产生了错乱,才会越来越难看,我依旧认为这是作者本身能力不够的关系,和他
选择什么题材或展开的角度无关