很多游戏都设计物攻魔攻、物防魔防机制
但仔细想想,坦是不是比较不划算
因为坦要顾及物防魔防,也就是两项能力
但输出可以专精一项(物攻或魔攻)及可
也就是说,坦相对比较辛苦,对吧
作者:
LAODIE (老爹)
2018-02-04 22:36:00反正坦不动的补的锅 结案
以后是坚盾剑怪的时代 随便练都又坦又痛 谁还跟你专精
会吗 攻击比较难练吧 遇到物/魔防高的不就打不动了
作者:
LiNcUtT (典)
2018-02-04 22:39:00大部分副本游戏坦的地位都比较高吧?DD通常是竞争最大又最没影响力的XD
坦很吃观念啊 又不是站在原地当沙包就好了 当然抢手
作者:
orze04 (orz)
2018-02-04 22:41:00能当坦不是有技术和装备就好....EQ更重要
作者:
dfsf (dfsf)
2018-02-04 22:43:00DD要钻研的话就挺辛苦 打完团没事就在研究log 不过拼世界榜的过程蛮有趣的
作者:
z72117211 (z72117211)
2018-02-04 22:46:00魔兽的坦超轻松啊 拉住就好
作者:
aa881104 (脑脑der)
2018-02-04 22:51:00魔兽的坦明明就要DBM放减伤(′・ω・‵)a听DBM
我以前听过最好笑的状况是坦仇恨建了2分钟被打OT灭团然后坦补换了个打后一路顺风
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2018-02-04 23:01:00坦忙在准备 补(辅)忙在实战 DD在...装忙?
作者:
hsiehfat (Okami)
2018-02-04 23:03:00没有DD死命输出,你坦再硬补再奶都推不倒王别再忽视DD了好吗?
作者:
orze04 (orz)
2018-02-04 23:06:00很简单 看看世界频一团缺坦一团缺打 哪个容易先满
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2018-02-04 23:21:00看系统设计阿,有的系统坦物魔防就是都强才会是坦,DD则是会有一边是弱点,但是对同物理职就持平。
作者:
amsmsk (449)
2018-02-04 23:29:00DD竞争压力大阿 相对坦只有几个抢装备
作者: n555123 2018-02-05 04:34:00
看是什么游戏,DD不是没贡献,只是玩的人跟需求都多而已
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2018-02-05 11:36:00要找一个合格的DD的难度比合格的坦补简单超级多通常有女友的都叫女友玩DD,因为无脑……