Re: [闲聊] 已经不需要故事的时代

楼主: lexmrkz32 (SayHi)   2018-01-24 19:56:30
※ 引述《ak47good (陈鸟仁)》之铭言:
: ※ 引述《n99lu (大家都有病)》之铭言:
: : https://anond.hatelabo.jp/20180116071707
: : 作者是一名匿名的自称靠脚本养活自己的脚本家。说出他参与的作品的话认识他的人会变多
: : (不过那不重要)
: : 大意:
: : 现在的日本已经是不把故事当作必须要素的时代了。
: 突然想到十几年前
: 霹雳布袋戏正好演到“霹雳劫之阇城血印”
: 某人在官网留言板上看到一堆大佬
: 抱怨现在(2004年那时)霹雳布袋戏太过仰赖声光效果
: 而且都在卖偶像,没特色、用完即丢的角色一堆,剧情前后矛盾,人物破格……
: 总之,那时神化8~90年代初剧集的人不在少数,并称那段时期为“黄金年代”
: 而那个人便写文章吐槽说
: 你们讲的那些,难道在“黄金年代”就不曾发生过?
: 况且霹雳从以前就相当重视声光效果,只不过技术没有像现在那么高超罢了
: 当然啦,我并不想探讨这篇文章的作者是怀才不遇
: 还是单纯卡早卡早喊吉甲嘎罢的干古
: 我想问的是,有些现象是不是早就存在了
: 只是表现手法古今大不同罢了?
  那时候应该是血印刚开始的前期才对?事实上这样的声音我印象中最多的时候
应该是在血印的上两部,也就是万里征途和九皇座时期,其中又以九皇座时期出了
一个【武痴绝学】让这种情况更为猖獗。
武痴绝学基本上就像个大招的概念,然后武戏就会看到两个人站着看动画晃来晃去,
然后碰的一声~其中一个人就输了,反而到了血印的时候武戏程度有回来,抱怨声
渐渐没有这么多。
而且别说8~90年代,当时很多人甚至说兵燹都比那时候好,事实上也是如此,
从龙图霸业到兵燹之间运镜和武戏的诚意都远高出九皇座太多了,所以我想没有所谓的
神化早期的事情发生,单纯是因为当时武戏真的太烂,而且九皇座最后一场武戏,
素还真VS覆天殇好看到不行,拳拳到肉,镜头转换顺畅,证明当时霹雳不是做不到,
只是不愿意这么做。
霹雳好戏再安可:九渊之颠之战 part1
https://www.youtube.com/watch?v=4bYLrmMtoH4
霹雳好戏再安可:九渊之颠之战 part2
https://www.youtube.com/watch?v=pw1dI7uDauE
然后这是当时被人诟病的武戏,这已经算其中比较好的了
https://www.youtube.com/watch?v=m1PIFJcjSak
不过最后一招是怎样,交错看一眼就死人?然后跟你说这是现在当红的武痴绝学哦(倒)
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是说需不需要故事这种事情一直都是循环不是吗?一阵子特别多人爱萌番,过一阵子
又特别人多捧黑黑的、番茄酱多的故事。
当然对像我这样的观众来说,两边都能接受,反正想看剧情的过阵子就有了,不过
对于从事那些工作的人来说只能说声辛苦了,现在正好不是剧本最重要的年代啊。
不过说真的不让人把编剧名字放上去就真的扯了......
*补充一点,霹雳在人物破格的部分了话倒是一直以来都差不多,早期的手法还比现在
更残忍不少,前后矛盾或砍线了话现在比较多是真的。
作者: sput2004 (染)   2018-01-24 20:03:00
莫忘失剑顿失五成功(刚出场还有指剑哩),还有弃天帝造成等级神魔化,害后面boss失衡。
作者: newsboy3423 (送报生)   2018-01-24 21:49:00
我倒觉得九皇座还满好看的 就是有点拖戏

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