※ 引述《senria (≡(?)≡)》之铭言:
: 从一开始的人造人篇 鸟山还用一种悬疑的手法写开头 非常引人入胜
: 到底人造人有几个 为什么特南克斯的时光机会有两个 时光机里的蛋又是什么
: 充满让读者想看下去的动力
: 到后来赛鲁跟人造人的追逐战 也很好看 角色也都很立体 达尔的自傲和后悔
: 特南克斯跟老爸的心结 克林的犹豫 天津饭的意地 18号的改邪归正
: 还有悟空一开始全盘信任悟饭 中间却也被比克骂到动摇和后悔自己的轻率
: 非常有层次的描写 当然最棒的还是16号的死和悟饭觉醒 单手龟派气功+神曲
: 奠定七龙珠的名场面之一
: 这么看来 七龙珠的赛鲁篇 是不是ACG神作 只是大家都看过太多次 忽略他有多神了?
: 来 饮茶你说说看
大家只知道七龙珠奠定战斗力通膨和变身
却很少想到七龙珠(原作漫画)的逻辑其实很严谨
七龙珠即使在剧情上也有非常多优点
1剧情节奏明快
七龙珠的长篇平均七集,这个长度跟富坚义博的幽游白书和猎人差不多
而且那个年代的漫画家比较心直口快,不像现在的作品很多内心戏或回忆篇
七龙珠都是打戏,可是感觉就很流畅,不像海贼王,火影和死神那么拖戏
头目以外,平均对一个敌人的战斗长度也跟富坚义博差不多
2逻辑严谨
仔细看原作漫画,除了最初三集走机器娃娃的无厘头风格外
从红缎带军团篇开始,剧情就比较正经,一直到漫画完结为止
很少人能够找到这部漫画有多少BUG和吃书的地方
就算真的有自打脸的地方,比如说像赛亚人大拍卖这种
鸟山明在这里很聪明的自嘲,这表示作者自己有注意到问题而且愿意认错
不像有些作家被人找到缺点就会恼羞硬凹死不认错
3角色立体充满人性化
达尔的转变这就不说了
七龙珠在打戏之间经常穿插很生活化很日常的剧情
但海贼王火影死神只要一打起来,日常就几乎看不到或根本不存在
就像前面说的,那个年代的漫画家不会浪费篇幅在内心戏上
而是经常用一些小事件来侧面描写角色的不同面向
最常被批评的就是普乌篇悟空一开始没有用出全力对付普乌
但漫画中也有说,悟空只要一用超三那在阳间的时间就会缩减
漫画里几乎是一用完立刻就得回去阴间,时间上根本来不及打败普乌
所以把希望放在悟天和特南克斯身上是很合理的
还有拜托别跟我说GT或超这些官方作的同人作品
喜欢的人就喜欢
但我就不喜欢,不想讨论这些东西