其实沈迷网游跟吸毒差不多,都是因为现实得不到快乐,但吸毒、网游能带给他快乐,所
以就沉浸在里面。
这类的问题只有当事人去勒戒之类的,是没办法解决问题的,若是没办法找到原因的根源
,以及家人一起了解,当事人再犯的机率是蛮高的。
最好是能让当事人能找到除了网游以外,现实社会大家认为是好的,并且能带给他成就感
跟快乐事物,才能真正解决问题。
其实战宗教也没什么意义,宗教有些部分偏哲学跟价值观,当然有的部份的人把他当毒品
来依赖,但单纯认为宗教=毒品也无法解决沉浸网游的人的问题……
作者:
yuxds (cody)
2018-01-16 11:16:00我觉得说 柿子挑软的吃 也只是看自己想看的吧现实生活中 宗教被战的情况明明就比ACGN还要多多了世界主流的 一堆一神教 根本就超爱战的 哪来没人敢战
作者:
dx90c (DirectX)
2018-01-16 11:18:00一神教有被列入精神疾病吗
被战比较多是网络上 但是官方没有做事就不算数反观官方组织把游戏列入疾病
作者:
yuxds (cody)
2018-01-16 11:23:00那组织把这个当成病 所以对多数玩游戏的玩家有啥影响吗
作者: Luciferspear 2018-01-16 11:26:00
问你父母
网游毒品论很有趣的一点是,你用同样标准去看的话,很多东西都会像毒品一样,只是有没有被这世界接受而已。如果以是否有生产力来看,也有很多会被归类在一起。就像现在很多年长者会质疑天天滑手机的人,但以一个年纪介在中间的人来看,小朋友抱着手机滑跟老人家废在电视前其实一样结果都只是看自己想看的正义,然后讨厌自己不熟悉的东西
作者:
AlianF (左手常驻模式)
2018-01-16 11:39:00为黑而黑啊,没什么
其实只要是产生依存症状的都算,所以这种判别都会写“对日常生活造成障碍”。比方说柏青哥、麻将、赌马之类的,但这些跟毒品最大的区别是毒品他直接影响了脑内的分泌,这是他跟其他所谓容易上瘾的事物该画出一条线的决定区隔