Re: [闲聊] “亡国之君,各贤其臣,岂知不忠而任之”

楼主: ccyaztfe (best_troll_tw)   2018-01-15 08:50:55
※ 引述《ROMEL (Bin)》之铭言:
: 从古到今世界各地领导者必然碰上的问题,
: “你怎么知道你部下的贤愚忠奸?”
: 那就想到,若是把策略游戏的人物数值拿掉,玩家要怎么“观察”人物的能力好坏?
很难吗0_0
以三国志9来讲,就分别派他们去训练、修筑、巡查、搞农商
刚好分别对应武力 统率 智力跟政治
至于忠诚度这东西,你如果有钱就每旬褒奖一次,如果没钱就挑重要的
这东西你根本不应该问玩家,要问厂商能够提供我们什么方法才对
作者: G8PIG (基八猪)   2018-01-15 09:06:00
你知道报告能作假吗?
作者: intrue (抓住现在)   2018-01-15 09:06:00
我相信下属会自律
作者: death76519 (芋頭君)   2018-01-15 09:09:00
我也相信老板会守法
作者: G8PIG (基八猪)   2018-01-15 09:10:00
看过台湾公务员的考绩评鉴吗?几乎每个都是甲喔
作者: samvii (....)   2018-01-15 09:19:00
说公务员都甲,你知道有规定单位内拿甲的不能破75%吗拿乙的都资浅的在轮就是了
楼主: ccyaztfe (best_troll_tw)   2018-01-15 09:28:00
这是游戏,难道ai还会做假报告喔==
作者: mk8257 (木木)   2018-01-15 09:28:00
忠诚度问题,多的是对方给了你给不起的好物就把你这老板给卖了。
作者: w3160828 (kk)   2018-01-15 09:34:00
忠诚度也有那种觉得主公就是烂人怎送礼忠诚都是负
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2018-01-15 09:51:00
一楼是看到老师的吧
作者: EndlessYearn   2018-01-15 09:54:00
等等 四个有三个甲还不够多吗
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2018-01-15 10:05:00
游戏要注重不能太粪和公平 跟真实世界不同
作者: ruledesign (ruledesign)   2018-01-15 10:07:00
四个有三个甲?所以多出来的那个甲怎么办?
作者: lucifier (lucifier)   2018-01-15 10:08:00
如果单位只有两个人 主任跟课员 你也知道永远都是课员乙然后拿乙等的永远是新人 不然就是被排挤的人台湾最大的问题之一就是人治 考评都是放屁
作者: hizuki (ayaka)   2018-01-15 10:15:00
哪个国家能不是人治了?AI教团吗?
作者: islandape (岛猿)   2018-01-15 10:41:00
所以集体共同意识才是正解We are one,we are all.
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2018-01-15 11:28:00
希灵帝国告诉过你,集体共同意识出包会全灭的……

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