Re: [消失] 日本IOS课金榜大易主,PAD&FGO消失了!

楼主: satousei (呪縛からの解放)   2018-01-14 17:42:07
这次大量热门游戏从课金榜消失是这样的:
http://i.imgur.com/iJWXlcA.jpg
转蛋的乱数设定分成
来自乱数表的简易乱数
跟真正随机的真乱数两种
玩过魔猎的朋友可能都听过
利用乱数表来刷宝
就是这个东西
由于这种来自乱数表的乱数对服务器负担较小
所以被大多数的游戏采用
也就是说
你能不能在某卡池抽到某只五星
根本在转下去以前就决定了
而这次IOS的课金榜
则是把这些采用简易乱数的游戏全部踢出榜
大gay4这样
作者: SiaSi (夏希亚)   2018-01-14 17:43:00
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-01-14 17:44:00
反正你观测不到实际状况 的确可以说是机率啦
作者: helba (网络贫民窟)   2018-01-14 17:44:00
所以抽不中月限一开始就是被决定的...
作者: k1222   2018-01-14 17:45:00
转蛋也玩伪随机?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-14 17:46:00
不是吧 那应该很多游戏会有课长抱怨根本抽不到某卡 但目前有听过传闻的只有少数
作者: ssccg (23)   2018-01-14 17:46:00
这又不是官方说法
作者: b325019 (望月)   2018-01-14 17:46:00
用乱数表我倒是不意外
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-01-14 17:47:00
乱数表也有可能是大家共用乱数、或是每次抽乱数表都重置
作者: ssccg (23)   2018-01-14 17:47:00
而且用随机负担并不会比较大,到底哪来的诡异谣言啊...
作者: Skyraker1320 (星)   2018-01-14 17:47:00
有一点说错 正确来说 只要砸够多 都会抽到某卡啊
作者: mimi9126 (烦呀)   2018-01-14 17:48:00
外部有办法知道server的乱数实作方法!? 愿闻其详
作者: Skyraker1320 (星)   2018-01-14 17:48:00
被搞那种不算
作者: ssccg (23)   2018-01-14 17:48:00
这说法不可信的最大理由是Apple哪来的能力知道抽卡Server用什么方法抽卡...
作者: penta (舞璉)   2018-01-14 17:48:00
真正随机的...真乱数?
作者: acopika (acoaco)   2018-01-14 17:49:00
记得几周前乱查查榜有查到一个以前看过的冷门game稳定在
作者: helba (网络贫民窟)   2018-01-14 17:49:00
难怪有那种一个号特别容易中某某卡...
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2018-01-14 17:49:00
胡扯一通XDDD
作者: guogu   2018-01-14 17:50:00
电脑程式跑不出真乱数的,而且苹果也不可能知道伺服端做法
作者: acopika (acoaco)   2018-01-14 17:50:00
至少前面被消失了快200-300个游戏 白猫标了五星特别up机率也是不行 要一只一只标?...
作者: b325019 (望月)   2018-01-14 17:51:00
用乱数表也是等按下去才知道有没有中,不是按之前就决定
作者: t90961248 (细肩带方丈)   2018-01-14 17:51:00
来源呢?
作者: sokayha (sokayha)   2018-01-14 17:52:00
有up的一定会抽的到 但没up的就只有那几张在表里给抽,这是会看到的现象
作者: a1s2d342001 (风吹裤子飞)   2018-01-14 17:52:00
电脑跑真乱数 LUL
作者: goury   2018-01-14 17:52:00
ZZZZzzzzZZZZzzzzZzZZZzz
作者: an94mod0 (an94mod0)   2018-01-14 17:53:00
散布谣言
作者: ts1993 (komi1111)   2018-01-14 17:53:00
胡扯
作者: goury   2018-01-14 17:53:00
欢迎来到 哈哈姆特
作者: acopika (acoaco)   2018-01-14 17:54:00
疑 不对 cgss是一只一只标的 可是也不见了 而且有其他我确定只标粗略一个稀有度的还在榜上...
作者: t90961248 (细肩带方丈)   2018-01-14 17:55:00
自己解读然后当鬼扯
作者: ssccg (23)   2018-01-14 17:56:00
是说排行榜更动的理由根本就不明,就有人急着跟抽卡方式连
作者: harryron9 (两个世界)   2018-01-14 17:56:00
你的图跟文一点相关性都没有其实
作者: RoaringWolf (滚狼)   2018-01-14 17:57:00
看起来是2ch的言论,但来源呢?还是猜测?
作者: silkk (SILK)   2018-01-14 17:58:00
文组?我就不信有任何游戏使用真乱数?
作者: MonDaNai (冲锋战神)   2018-01-14 17:58:00
你说是就是喔 这么猴急 来源呢
作者: sai0224sai (塞啦)   2018-01-14 18:00:00
造谣不该桶吗
作者: Eric85768 (艾瑞克王)   2018-01-14 18:01:00
又要扯这个
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2018-01-14 18:01:00
造谣
作者: kasumi999 (San)   2018-01-14 18:03:00
这是果粉就算是要把出包也要讲成德政的概念吗www
作者: as80110680   2018-01-14 18:04:00
你先告诉我电脑怎么模拟真乱数
作者: phenix1014 (ease your mind)   2018-01-14 18:04:00
挖鼻孔
作者: sokayha (sokayha)   2018-01-14 18:05:00
的确呢 你图跟你讲的完全两回事 坏人
作者: MadMagician ( )   2018-01-14 18:09:00
哪个敢承认的被告到死
作者: guogu   2018-01-14 18:12:00
快帮我找找看哪间公司敢出来说我的code跑的是真随机数
作者: Mije (Mije)   2018-01-14 18:16:00
你能实作真乱数再来扯这些谣言
作者: ssccg (23)   2018-01-14 18:18:00
纯程式没有真随机但不代表电脑系统没有真随机产生器喔en.wikipedia.org/wiki/Hardware_random_number_generator
作者: guogu   2018-01-14 18:25:00
印象中教授讲过linux可以用装置的白噪来当随机数
作者: meowyih (meowyih)   2018-01-14 18:30:00
白噪音算是随机乱数, 那我直接取个系统的 millisecond 时间的最后三位数当乱数叫它 "真" (?) 乱数也没差, 反正对单一使用者来说根本分不出差别 :>
作者: adk147852 (Immortal)   2018-01-14 18:35:00
消息哪来的?
作者: guogu   2018-01-14 19:06:00
其实不管用函式 白噪 乱数表 对使用者来说都没差就是了
作者: tn1983   2018-01-14 19:06:00
Apple最好能知道哪家是用哪种的啦
作者: asteea (Asteea)   2018-01-14 19:06:00
5CH随便一则回帖当新闻
作者: loamsdown (posco)   2018-01-14 19:08:00
作者: ssccg (23)   2018-01-14 19:24:00
当然有差啊,时间的可预测性超高,绝对不会被称为乱数
作者: arioso0602   2018-01-14 20:43:00
好像真的喔!

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