付费下载游戏音乐 玩家不买单
2018年01月11日 04:09 旺报 记者廖慧娟/综合报导
虽然大陆的游戏音乐正夯,但要网友付费订阅或下载的难度有些大,主因是游戏音乐多为
纯音乐,大陆玩家享受音乐陪伴过关的乐趣,但喜欢有人声演唱的歌曲。
《王者荣耀》的重度玩家表示,她喜欢毛不易创作的角色歌《项羽虞姬零》,会想付费买
单曲,但《王者荣耀》推游戏原声音乐就没有买单的冲动:“我享受的是玩游戏的过程,
不是里面的背景音乐。”
的确,大陆音乐市场受传统音乐教育的影响,对纯音乐的接受度没有人声演唱的歌曲来得
高,游戏音乐制作水准参差不齐等,都是导致游戏音乐“付费难”的主因。
目前知名度较高的游戏音乐,都是爆款游戏IP,愿意砸重金邀知名音乐人及歌手制作,例
如大陆知名摇滚歌手窦唯日前曾为手游《魔域》创作主题曲《重返魔域》,但更多游戏碍
于制作成本,以及专业游戏音乐制作人才缺乏,音乐部分的水准不如预期。游戏业者不讳
言,“大陆游戏产业的快速多元化发展速度,远远超过游戏音乐人的成长速度。”
业者表示,游戏音乐如果要以付费数位专辑的方式盈利,不仅游戏玩家要够多,且玩家对
游戏有一定的认同感及忠诚度,对游戏文化衍生产品的关注度高,才会进行消费。
(旺报)
http://www.chinatimes.com/newspapers/20180111000187-260308
付费下载音乐在国内外都施行一段时间了
但现在网络要找到音乐太容易,加上youtube几乎什么都有包罗万象
这些制作音乐的作曲者,可能还是要靠游戏公司直接给制作费会比较实际
大家对这块产业有什么看法呢