对于动漫游戏改编成电视影集或者电影等真人化
我感觉必须要够热门或者题材够合适才行
就单纯热门度考量
动画化已经算是一个门槛 但是真人化门槛应该更高
因为竞争更激烈 理论上客群也更大
狂赌之渊对比之下 能够这么快就真人花是在特殊
销量不错 但是没有到那种惊人碾压程度
动画才刚上第一季
不能说冷门 但也绝不会是影集改变首选
不过却已经弄好了 而且马上就要上了...
看来也只能从题材适合度来看
很多奇幻冒险动漫确实不适合改变
校园写实或者社会描述型的难度较低
比如说动物朋友 最合适的真人化可能就是TMA
之前也有诈欺游戏的真人化
所以狂赌也不算是个全新的题材吧
因此两者考量下 狂赌有人气 而且目前人气最高
题材有改变的经验 不是难事
因此成为真人化的首选了
不过 这是从动漫的观点出发
如果从电视影集制作的观点又是怎么回事呢
他们在挑选作品时考量与着眼的又是什么
可能要请熟悉这块的朋友解答了