※ 引述《tg9456 (宝宝藻)》之铭言:
: 小弟的非宅朋友们几乎都有玩过真三
: 不过大多是玩到四代 少部分玩到二代 停留在“国中小时期的经典”程度
: 听过没继续玩的理由是动作系统变得很奇怪 多个晋军很奇怪 或是没有Ps2以后的主机
: 从真三四跨足到后面其他代 是不是有道不可视之壁挡在那边?
: 好啦 朋友包括我自己 最近也想试着前进看看了
PS2时代的真三/战无会比较受欢迎,现在的无双没那么受欢迎的主要原因,应该就是:
1.以前的高难度真的就是要打好久,很值得去钻研怎么打怎么打才能轻松过,现在的高难度
整个肤浅化割草化,兵变多但是系统上对玩家的优惠也提高许多(内建的外挂?)
无双变简单让部分玩家流失,这我真的不否认
2.动作系统的变化幅度对部分玩家来说不够大,不过至少真三改过好几次,战无从1到4代,
动作系统的更改没那么大
3.真三还是战无都还是以历史为根基,没办法每一代都出现不一样的世界观