※ 引述《krousxchen (城府很深)》之铭言:
: 去看本版一堆手游求推荐文就知道,怎样都会有人推FGO
: 就算原PO早就写明“不要抽卡机率低”“不要没游戏性”
: 甚至摆明写说“不要FGO”,还是会有人推荐FGO
: 还以为是反串,但推的人却继续解释他推FGO的理由
: 比如说:不用抽五星抱大腿就能爽爽过、重课怎么课金都跟轻课一样烂所以不用抽
: 只能用“信仰”来解释这些行为
: 很多人说天堂M粪度赢过FGO,但讲到信仰,我还没看过有人在西洽推人玩天堂M
FGO文章每次出现
几乎没有人再讨论剧情或是其它游戏内容
就是一方疯狂黑 一方一直想洗白fgo
我想原因就是刚开始有人一直推坑
都用自嘲的口吻讲他的缺点
但是很认真的 但有点过度放大他的优点
加上其实一开始推坑文频率有点高
连我这种迷失在信仰中的玩家
都觉得有点烦了
安丽在现实有多惹人厌
fgo我认为就在这版对厌烦的人可以类推
至于游戏性 我昨天的回文已经提到过了
至于为什么不多设计像尼禄祭那样的关卡
我想有另一部分原因是玩家太废了
不是指操作还是什么练度的
一个回合5张选3张出
宝具转再快 也没有再天天开的
俗话说平砍强才会成为meta 大招强也开不到几次
技能转得比对面放宝具还要慢
常驻性或多回合的加护效果才是实用效果
全体无敌一回合cd大于5t 你跟我说是神技?
玩家能做的真的太少了
补血还要开技能开宝具 而且还补有够少 真是废到笑
难怪对面只能搬出一些废到笑的木桩型敌人给你打假的
我能理解这样是为了让轻玩家能享受不亚于高玩的游戏体验啦
不过高玩没跟轻玩差很多 这个游戏关卡设计一定大有问题
可以改的地方很多啊
比如抽到一只脚色 配朋友的另一支特定角
或是如果有景品法疑虑配免费角 有组队加成
三绿chain 有出牌的补血
或是达成特定出牌条件可以上攻击/防御buff
一堆能改的东西 营运还是只会就旧有系统改
敌人放技能就可以让玩家哎哎叫了 可见玩家有多废
游戏性问题暂时是没救了
pad也是在鼎盛的时候 就是一副我老大 你奈我何的样子
虽然现在一定岛 改也没很令玩家满意
至少它有愿意想要怎么做?
游戏系统绝对必须增加多点花样
期待fgo哪天真的开始唱今年一定岛
逼营运开始改战斗系统上的东西 然后顺便把盐川开除
用商业把fgo的进步可能性完全毁掉的人
庄司完全不是这篇文的重点= = 可以的话我也想换更好的人
所以这部分先删除