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[闲聊] 捡尸失败会喷光的设定是谁发明的?
楼主:
sillymon
(塑胶袋)
2017-12-30 20:18:30
自从灵魂系列大红以来
市面上多了不少游戏都开始有这种设计
1.难
2.死了后某种货币掉在原地
3.没捡到又死 东西直接消失
不过总感觉不会到灵魂才有人想到
有更早的游戏有类似的设计吗?
作者:
xxx60709
(纳垢的大不洁者)
2017-12-30 20:19:00
暗黑?
作者:
nvsvc32
(外乡人)
2017-12-30 20:19:00
D2 死在超G8地方只好重开在营地回收
作者:
ufo24x
(幽浮X)
2017-12-30 20:20:00
为什么打怪会掉货币!
作者:
DsLove710
(DoraApen)
2017-12-30 20:21:00
特别快速的地狱冥河娃娃+带信念的燃烧的灵魂 怕
作者:
ts1993
(komi1111)
2017-12-30 20:23:00
暗黑
作者:
buke
(一坪的海岸线)
2017-12-30 20:24:00
怪等下要去买饮料的钱
作者:
a12073311
(没有)
2017-12-30 20:24:00
跟现实相反 现实是捡尸成功才会喷光(?)
作者:
attacksoil
(击壤)
2017-12-30 20:25:00
应该是diablo
作者:
pinacolada
(西洽的包皮馒头很猎奇)
2017-12-30 20:26:00
喷光精神之子
作者:
tn703678
(小朱)
2017-12-30 20:26:00
uo阿
作者:
shuten
( [////>)
2017-12-30 20:30:00
娃娃国,娃娃兵。狂热又圣冰
作者:
egg781
(å–µå‰)
2017-12-30 20:34:00
以前网络游戏的死亡惩罚真的靠北重后来玩魔兽觉得超佛
作者:
feedback
(positive)
2017-12-30 20:45:00
冥河娃娃真的靠北,怎么死的都不知道
作者:
xian
(咸蛋超人)
2017-12-30 20:49:00
get all from corpse
作者: gohst1234 (阿龙)
2017-12-30 20:51:00
UO
作者:
AkiraIo
(Rfolder)
2017-12-30 21:31:00
d2 死太多次会爆尸
作者:
may512103
(Sbore)
2017-12-30 22:50:00
d2 死两次 就不敢登出游戏了 一定要拼捡到尸体
作者:
lisyu
(游小虾)
2017-12-30 22:59:00
d2满装死掉就看到有人在尸体附近丢东西了,点错先捡到东西再点到尸体,就爆尸了 QQ
作者:
selfet
(无駄无駄无駄无駄无駄)
2017-12-30 23:32:00
d2在队友被娃娃包围时 就该丢火球帮他解围
作者:
kamiyo
(云淡风轻)
2017-12-31 00:55:00
音速小子
作者:
Giornno
(乔鲁诺.乔三槐)
2017-12-31 05:44:00
很早就有吧 死掉喷道具或是喷钱 道具可以捡 钱通常就是损失一部分不过黑魂这种把钱一次喷光的倒是少见
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