[闲聊] 捡尸失败会喷光的设定是谁发明的?

楼主: sillymon (塑胶袋)   2017-12-30 20:18:30
自从灵魂系列大红以来
市面上多了不少游戏都开始有这种设计
1.难
2.死了后某种货币掉在原地
3.没捡到又死 东西直接消失
不过总感觉不会到灵魂才有人想到
有更早的游戏有类似的设计吗?
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-12-30 20:19:00
暗黑?
作者: nvsvc32 (外乡人)   2017-12-30 20:19:00
D2 死在超G8地方只好重开在营地回收
作者: ufo24x (幽浮X)   2017-12-30 20:20:00
为什么打怪会掉货币!
作者: DsLove710 (DoraApen)   2017-12-30 20:21:00
特别快速的地狱冥河娃娃+带信念的燃烧的灵魂 怕
作者: ts1993 (komi1111)   2017-12-30 20:23:00
暗黑
作者: buke (一坪的海岸线)   2017-12-30 20:24:00
怪等下要去买饮料的钱
作者: a12073311 (没有)   2017-12-30 20:24:00
跟现实相反 现实是捡尸成功才会喷光(?)
作者: attacksoil (击壤)   2017-12-30 20:25:00
应该是diablo
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2017-12-30 20:26:00
喷光精神之子
作者: tn703678 (小朱)   2017-12-30 20:26:00
uo阿
作者: shuten ( [////>)   2017-12-30 20:30:00
娃娃国,娃娃兵。狂热又圣冰
作者: egg781 (喵吉)   2017-12-30 20:34:00
以前网络游戏的死亡惩罚真的靠北重后来玩魔兽觉得超佛
作者: feedback (positive)   2017-12-30 20:45:00
冥河娃娃真的靠北,怎么死的都不知道
作者: xian (咸蛋超人)   2017-12-30 20:49:00
get all from corpse
作者: gohst1234 (阿龙)   2017-12-30 20:51:00
UO
作者: AkiraIo (Rfolder)   2017-12-30 21:31:00
d2 死太多次会爆尸
作者: may512103 (Sbore)   2017-12-30 22:50:00
d2 死两次 就不敢登出游戏了 一定要拼捡到尸体
作者: lisyu (游小虾)   2017-12-30 22:59:00
d2满装死掉就看到有人在尸体附近丢东西了,点错先捡到东西再点到尸体,就爆尸了 QQ
作者: selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)   2017-12-30 23:32:00
d2在队友被娃娃包围时 就该丢火球帮他解围
作者: kamiyo (云淡风轻)   2017-12-31 00:55:00
音速小子
作者: Giornno (乔鲁诺.乔三槐)   2017-12-31 05:44:00
很早就有吧 死掉喷道具或是喷钱 道具可以捡 钱通常就是损失一部分不过黑魂这种把钱一次喷光的倒是少见

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