※ 引述《sos3637665 (Aly)》之铭言:
: 就以上世代来说 克苏鲁神话几乎已成为现在许多艺术娱乐等发展起源
: 想问一下这世代的scp是否有能力像克苏鲁一样成为其他艺术娱乐等的设定
我觉得很难,因为你很容易就可以想像一个克苏鲁风格的故事是什么样子,可是SCP
风格的故事就很难说了,基金会的纪录中恐怖、悬疑、感动、诙谐的故事都有。
贪多嚼不烂啊,SCP目前还是以设定都市传说为主体,庞大却不统一的设定反而使其
难以发展其深度。
想要到克苏鲁的等级也不是不可能,但就是要发展出他的风格,也就是说要找出所有
SCP的共通之处(也不用所有,有代表性的就好),把这个共通处打造成大家都可以发
挥的舞台。
目前SCP的共通点大概就是: 这个世界有好多奇妙的东西。
可是这个世界有太多奇妙的东西了,哈利波特也有很多奇妙的的东西,你也可以把哈
利波特里的东西用SCP的格式写下来,可是仅仅如此可以发挥的空间就太少。
反观克苏鲁的共通点是:这个宇宙好大好可怕。
只要有此特质的故事就具备克苏鲁风格。好大好可怕的东西很多,可是在非克苏鲁风格
的故事中,只要把那样东西给解决掉,就可以从此过著幸福美满的日子。
克苏鲁风格的话是整个世界观都让人战栗,没有可以击倒后就让灾难结束的特定对象,
甚至连主角本人都是恐怖的一环。
重点就是SCP的风格除了写得像设定集的格式以外,还可以有什么?
创造风格谈何容易,若做得好别说是洛夫克莱夫特了,可能还可以当下一个托尔金。
可能有几个方向,首先是把SCP这三个字的概念发挥到淋漓尽至,探讨处理未知事物
时的人性,有一篇"伦理道德委员会指南"就是这一类型的佳作。
或者是实验室恐怖路线,人类设法研究各种未知的奇妙物体,获得可以利用的成果后
却酿成灾难。像是恶灵古堡。但天启四博士的强度必须下修。
或是反过来走欢乐路线,强调天启四博士的强度,故事上就是ghost buster。那就是以
如何发现SCP并且收容的过程为卖点。
现在的SCP就是这几种类型的故事都有,我觉得要建立风格的话不如就选一种固定下来
让人可以认得出来什么是SCP的风格。或者是出现一个高手找出这三(+)种风格的共通点
作为SCP的风格。
: 就以我认为
: 目前spc有下列几个问题
: 1. 还是有太多的玛莉苏等级的scp (研究员就算了)
: 那种为爽而爽的scp
在风格确定以后,这些就只是写得不好的SCP了。写的烂的克苏鲁也很多啊。
: 2. 版权 如果今天我要规划个scp的游戏 或是相关产品
: 总觉得现在近5000~6000个scp都要个别去联系作者感觉就很搞刚
: 简单来说会有太多声音 让人望之却步
: 还是只要上scp网页后就没有相关版权问题
这我不知道耶,像是T病毒是有版权的,可是僵尸病毒没有,那SCP的版权到底到了什
么程度呢? 随便用个很像的梗应该也可以吧,例如说憎恨生命的大蜥蜴应该没版权?