7 8年前有玩Unlight与一些网页游戏
Unlight当时最让我不满的是升级A角色 要用有关系的B角当材料之一
后来景品法实施后 就变成A角色升级只要用到A角
之后有一些游戏开始出现缘份羁绊
像是A角跟B角色同时出战 或是A角与B角同时拥有选其一出战
就可以有额外的加成效果
想问一下大家 这种算是不违反景品法的法律 但是也算是边缘地带 可以这样说吗??
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2017-12-24 09:53:00这跟景品法啥关系? 黑人问号更早以前KOF97把有关系的放一队 还会送你一条气呢
作者: qaz223gy (亚阿相界) 2017-12-24 09:55:00
不算 那是额外送的
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2017-12-24 09:55:00游戏里面脚色人际互动本来就正常 不然干脆别设定故事了
作者: asiaking5566 (无想转生) 2017-12-24 09:59:00
算 不过集换式卡牌游戏早就把绑阵营发扬光大
作者:
arcss (捷比)
2017-12-24 10:07:00不算景品表示法的目的在于规范不当标示与夸张的赠品
作者:
boy1031 (泽泽)
2017-12-24 10:08:00只是要标机率跟不能抽5张才合体成一张而已
作者:
arcss (捷比)
2017-12-24 10:08:00缘分羁绊这类虽然是赠品,但厂商并没有拿来做为宣传的一环
队伍效果往往是剧情要素的体现,这和转蛋商法差了十万八千里好吗?
作者:
bxxl (bool)
2017-12-24 10:53:00景品法只限制不能成套蒐集而已,意思是不能抽A+抽B换成C给你看不出哪里有摸到边?
作者:
worldark (é”克貓)
2017-12-24 11:09:00真会无限上纲
会认为有相关是因为PAD的玩家都在说神魔的队伍技能违反了这个景品法误导大家吧