[闲聊] 体力制可以拿诺贝尔奖吗

楼主: CornyDragon (好俗龙)   2017-12-18 18:14:46
不知道从什么时候开始 大部分手机游戏都开始有了体力条
打光了就不能再打 要等个几小时让它回满
可以避免玩家长时间沈迷+增加黏着度 本来是个伟大发明
然而矛盾的是 手机游戏很爱排一堆每日任务跟限时活动
搞的玩家每次都在那边掐时间算经验 怕没解到
一不小心爆体就觉得亏 倒在地上抽半天
虽然体力条用意不坏 但现在反而成了上班上课时令人分心的要素
这样是有比较好吗 体力制根本来乱的吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-18 18:15:00
转蛋才可以
作者: YouKnowMe (YouKnowMe)   2017-12-18 18:15:00
所以要拿什么奖?
作者: Puye (PUYE)   2017-12-18 18:18:00
黏着度
作者: ricklay1225 (圣诞瑞克)   2017-12-18 18:18:00
生活被绑架 超没意义
作者: pan46 (pan)   2017-12-18 18:19:00
所以白猫营收应该拿第一才对
作者: wlsh (N/A)   2017-12-18 18:19:00
对重度玩家来说通通是现实体力制
作者: ts1993 (komi1111)   2017-12-18 18:19:00
算小三时间
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2017-12-18 18:20:00
姆咪可以拿诺贝尔奖吗
作者: MrSherlock (夏乐克)   2017-12-18 18:20:00
诺贝尔经济学奖?
作者: ts1993 (komi1111)   2017-12-18 18:20:00
('・ω・')不会吃石 或药剂喔
作者: loverxa (随便的人)   2017-12-18 18:21:00
发明游戏内转蛋的才该拿诺贝尔经济学奖
作者: adk147852 (Immortal)   2017-12-18 18:21:00
网页游戏来的 颁错人惹
作者: labbat (labbat)   2017-12-18 18:21:00
对重度上班族来说也是现实体力制
作者: haohwang (haohwang)   2017-12-18 18:22:00
然后商城可以买补充体力。
作者: roger2623900 (whitecrow)   2017-12-18 18:22:00
体力在12点一次发就好了 又不是没有游戏这么做 一样可以防沉迷
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-12-18 18:23:00
那是穷学生才这样,要不然没体花钱就好啦
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2017-12-18 18:24:00
发明一单9800羊的根本天才
作者: AkiMinoriko (秋 穣子 ~ 姉恋し神様)   2017-12-18 18:25:00
之前PAD还是10分回一体的时候 练到两天都回不满体
作者: MrSherlock (夏乐克)   2017-12-18 18:26:00
一单是9800羊? 我以为是一张万元大钞咧XD (虽然差不多
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2017-12-18 18:26:00
体力制才是用来增加黏着度的东西
作者: erisiss0 (965005)   2017-12-18 18:27:00
诺贝尔肝脏奖
作者: tigerface (干巧)   2017-12-18 18:28:00
发明vip的人也可以得,完全了解人类
作者: Gokudo (极道)   2017-12-18 18:30:00
体力制真的很可怕 但当某一次爆体之后就会进入疲惫期甚至觉得累到退坑XD
作者: shadowdio   2017-12-18 18:31:00
作者: mer5566 (あめ)   2017-12-18 18:34:00
格林笔记没有体力制 佛心
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-12-18 18:35:00
ㄘ石回体R
作者: kisc32950 (睡神)   2017-12-18 18:35:00
就是要给你课金买体力啊
作者: YouKnowMe (YouKnowMe)   2017-12-18 18:35:00
格林笔记...
作者: AdomiZA (帕多麦特)   2017-12-18 18:36:00
秒追这概念大概是先驱(求打脸
作者: dreamwing11 (呜咕)   2017-12-18 18:42:00
很多是要掩盖游戏内容空洞 怕顺间就被玩透
作者: shadowdio   2017-12-18 18:53:00
03年就玩过类似的OLG了 每天给你经验值上限 想练要储值
作者: asmiocv   2017-12-18 19:07:00
被体力追着跑,hen累
作者: george40516 (祈舞)   2017-12-18 19:14:00
所以就不玩啦 呵呵
作者: itachi0609 (紫苑)   2017-12-18 19:31:00
讨厌体力制 我喜欢像战女那样爽玩就玩
作者: sasiru0959 (萨西鲁)   2017-12-18 19:46:00
玩家长时间沈迷+增加黏着度...眼睛一揉才发现看错
作者: Hsu1025   2017-12-18 19:48:00
常常爆体之后就看开了 想说之前到底在拼什么
作者: linzero (【林】)   2017-12-18 19:48:00
舰娘爆资源不是必要的吗?
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2017-12-18 20:22:00
是得和平奖还是经济奖呢?
作者: baychi999 (发呆线)   2017-12-18 20:41:00
体力制只是单纯想让你花钱买回体力的东西吧 怎么可能为了你的健康和时间着想啦XD
作者: acas6993 (夏希)   2017-12-18 20:44:00
无薪假才行啦
作者: kamisun (水银灯的主人)   2017-12-18 21:08:00
战女没有体力制,想休息就休息,想连打就连打
作者: lv256 (等级256)   2017-12-18 21:13:00
本来是,但是后来一堆体力减半送药水后就视同虚设
作者: zxcmoney (修司)   2017-12-19 00:45:00
最早看过的是DNF,体力有限这点蛮落实的不过现在的游戏,比较像是开心农场的变化版

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