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[闲聊] 体力制可以拿诺贝尔奖吗
楼主:
CornyDragon
(好俗龙)
2017-12-18 18:14:46
不知道从什么时候开始 大部分手机游戏都开始有了体力条
打光了就不能再打 要等个几小时让它回满
可以避免玩家长时间沈迷+增加黏着度 本来是个伟大发明
然而矛盾的是 手机游戏很爱排一堆每日任务跟限时活动
搞的玩家每次都在那边掐时间算经验 怕没解到
一不小心爆体就觉得亏 倒在地上抽半天
虽然体力条用意不坏 但现在反而成了上班上课时令人分心的要素
这样是有比较好吗 体力制根本来乱的吧
作者:
e04su3no
(钢铁毛毛虫)
2017-12-18 18:15:00
转蛋才可以
作者:
YouKnowMe
(YouKnowMe)
2017-12-18 18:15:00
所以要拿什么奖?
作者:
Puye
(PUYE)
2017-12-18 18:18:00
黏着度
作者:
ricklay1225
(圣诞瑞克)
2017-12-18 18:18:00
生活被绑架 超没意义
作者:
pan46
(pan)
2017-12-18 18:19:00
所以白猫营收应该拿第一才对
作者:
wlsh
(N/A)
2017-12-18 18:19:00
对重度玩家来说通通是现实体力制
作者:
ts1993
(komi1111)
2017-12-18 18:19:00
算小三时间
作者:
orion1991830
(鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)
2017-12-18 18:20:00
姆咪可以拿诺贝尔奖吗
作者:
MrSherlock
(夏乐克)
2017-12-18 18:20:00
诺贝尔经济学奖?
作者:
ts1993
(komi1111)
2017-12-18 18:20:00
('・ω・')不会吃石 或药剂喔
作者:
loverxa
(随便的人)
2017-12-18 18:21:00
发明游戏内转蛋的才该拿诺贝尔经济学奖
作者:
adk147852
(Immortal)
2017-12-18 18:21:00
网页游戏来的 颁错人惹
作者:
labbat
(labbat)
2017-12-18 18:21:00
对重度上班族来说也是现实体力制
作者:
haohwang
(haohwang)
2017-12-18 18:22:00
然后商城可以买补充体力。
作者: roger2623900 (whitecrow)
2017-12-18 18:22:00
体力在12点一次发就好了 又不是没有游戏这么做 一样可以防沉迷
作者:
Xavy
(グルグル回る)
2017-12-18 18:23:00
那是穷学生才这样,要不然没体花钱就好啦
作者:
pinacolada
(西洽的包皮馒头很猎奇)
2017-12-18 18:24:00
发明一单9800羊的根本天才
作者:
AkiMinoriko
(秋 穣子 ~ 姉恋し神様)
2017-12-18 18:25:00
之前PAD还是10分回一体的时候 练到两天都回不满体
作者:
MrSherlock
(夏乐克)
2017-12-18 18:26:00
一单是9800羊? 我以为是一张万元大钞咧XD (虽然差不多
作者:
WinRARdotrar
(WinRAR.rar)
2017-12-18 18:26:00
体力制才是用来增加黏着度的东西
作者:
erisiss0
(965005)
2017-12-18 18:27:00
诺贝尔肝脏奖
作者:
tigerface
(干巧)
2017-12-18 18:28:00
发明vip的人也可以得,完全了解人类
作者:
Gokudo
(极道)
2017-12-18 18:30:00
体力制真的很可怕 但当某一次爆体之后就会进入疲惫期甚至觉得累到退坑XD
作者:
shadowdio
2017-12-18 18:31:00
是
作者:
mer5566
(あめ)
2017-12-18 18:34:00
格林笔记没有体力制 佛心
作者:
tw15
(巴拉巴拉)
2017-12-18 18:35:00
ㄘ石回体R
作者:
kisc32950
(睡神)
2017-12-18 18:35:00
就是要给你课金买体力啊
作者:
YouKnowMe
(YouKnowMe)
2017-12-18 18:35:00
格林笔记...
作者:
AdomiZA
(帕多麦特)
2017-12-18 18:36:00
秒追这概念大概是先驱(求打脸
作者:
dreamwing11
(呜咕)
2017-12-18 18:42:00
很多是要掩盖游戏内容空洞 怕顺间就被玩透
作者:
shadowdio
2017-12-18 18:53:00
03年就玩过类似的OLG了 每天给你经验值上限 想练要储值
作者:
asmiocv
2017-12-18 19:07:00
被体力追着跑,hen累
作者:
george40516
(祈舞)
2017-12-18 19:14:00
所以就不玩啦 呵呵
作者:
itachi0609
(紫苑)
2017-12-18 19:31:00
讨厌体力制 我喜欢像战女那样爽玩就玩
作者:
sasiru0959
(萨西鲁)
2017-12-18 19:46:00
玩家长时间沈迷+增加黏着度...眼睛一揉才发现看错
作者:
Hsu1025
2017-12-18 19:48:00
常常爆体之后就看开了 想说之前到底在拼什么
作者:
linzero
(【林】)
2017-12-18 19:48:00
舰娘爆资源不是必要的吗?
作者:
leo255112
(咖啡成瘾太容易)
2017-12-18 20:22:00
是得和平奖还是经济奖呢?
作者:
baychi999
(发呆线)
2017-12-18 20:41:00
体力制只是单纯想让你花钱买回体力的东西吧 怎么可能为了你的健康和时间着想啦XD
作者:
acas6993
(夏希)
2017-12-18 20:44:00
无薪假才行啦
作者:
kamisun
(水银灯的主人)
2017-12-18 21:08:00
战女没有体力制,想休息就休息,想连打就连打
作者:
lv256
(等级256)
2017-12-18 21:13:00
本来是,但是后来一堆体力减半送药水后就视同虚设
作者:
zxcmoney
(ä¿®å¸)
2017-12-19 00:45:00
最早看过的是DNF,体力有限这点蛮落实的不过现在的游戏,比较像是开心农场的变化版
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