Re: [讨论] 哥布林杀手中哥布林的强度?

楼主: twodahsk (LL)   2017-12-16 12:39:29
原作只是听说过一下没实际看过,所以以下都是随便推测,错很大的话尽量鞭。
有个万界共通的原理是穷山恶水出刁民
例如中世纪欧洲的铁匠万一要旅行还得隐瞒身分,不然万一途经没铁匠的村子,很可能
会被打断腿避免你逃跑,不然没有足够便宜的修理和打造铁制农具者,全村的人就要
饿死之类。
越艰难的环境,越是会发展出凶悍的民风,好比最近有个俄罗斯山村老妇献臂一斧屠狼。
福建土楼,坞堡也都是类似的产物(当然这种民间要塞都需要几代人的努力没那么简单)
在中世纪世界观中,森林的木头是领主的,猎物是领主的,鱼也是领主的,总之什么都不
能随意开采,不然军队马上教你做人。
但只要失去对地方的掌控力,完全无限制的去砍树,猎动物等等,人类不会弱到哪里去,
毕竟没办法送军队来惩罚你,平民管你三小规定勒,前提是民风已经被养成了XD
请问一下哥杀世界观里面文明有经过倒退吗?也就是说以前是和平盛世,但是因为魔王军
侵略所以政府对各地的掌控急速下降,但是民风还没反应过来这样。
作者: sfsm (有初老症状的咸鱼)   2017-12-16 12:54:00
个人猜测,哥布林要产生威胁,数量一定要够不然哥杀一人如何处理哥布林威胁?
作者: arrakis (DukeLeto)   2017-12-16 12:55:00
边民凶悍是常态,跟和不和平没关系...
作者: sfsm (有初老症状的咸鱼)   2017-12-16 12:55:00
不成威胁的哥布林靠村民+新手冒险者就能应付但是一不小心村民和新手替哥布林数量付出贡献,规模大到一般人无法应付,高阶冒险者又不想接,哥杀的重要性就出来了
作者: joe4643 (ココ全家)   2017-12-16 14:14:00
看过再来提心得谢谢
作者: gametv (期待着今天)   2017-12-16 15:11:00
一只哥布林成年人都可以轻松解决(设定),但会有人被抓走的代表哥布林是多的(例如4、5只抓走一个少妇)

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