楼主:
OyAlbert (蛋黃溫)
2017-12-13 14:57:22女口是页
如果不抄袭别人玩法的话
像千年、御城,这类塔防游戏的诀窍是什么?
观察怪的行进路线?
插塔的位置?
还是单纯抽几个强角来养大随便碾?
有没有姆咪?
作者:
xsc (颓废的败家子)
2016-12-13 14:57:00课金
作者:
ray48 (离人)
2017-12-13 14:58:00抄袭别人玩法
千年的话 魔神神兽以外关卡是可以用15黑屌虐魔神就要多看片了
(′・ω・‵) 你怎么会有魔神不能用15黑屌虐的错觉
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-12-13 15:01:00元 素 T D
作者:
dfsf (dfsf)
2017-12-13 15:06:00塞15个远程打巴巴托斯 看会不会被反过来虐
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2017-12-13 15:18:00让怪绕圈圈,拆建建筑是让怪重复走
作者:
kronioel (éµå¦¹å英)
2017-12-13 15:25:00我记得楼上那款 打到最后一关靠背难 太硬了打不动
楼上是说Xeno Tactic?那个真的没天良超爆干难的 不是有传说说还没有人不封路就过关的吗?
作者:
wen17 (祭祀风的人类)
2017-12-13 15:41:00结果巴巴托斯进入射程就被黑德开技秒了
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2017-12-13 15:56:00升级&打弱点 干根本讲废话...
作者:
GOBS (GodOfBullShit)
2017-12-13 16:06:00就先烧几场体力看出怪顺序 位置 射程 然后带反制阿不过我完千年都在抄作业就是了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2017-12-13 17:42:00不同类型的TD设计的核心要素都不同,共通点大概只剩转角通常会是最大输出点,但初代TD由于弹道的关系,反而没这特性,也不能完全算共通点。