最近这歪风真的越来越猖狂,
2017年打头阵的就是SINOALICE了
相信版上的各位一定都记得这个惨况
从他开始之后这个问题真的屡见不鲜
我自己遇到的游戏就有ミトラスフィア、涂鸦弹珠等
七龙珠我没关注到,好像也是烧惨惨
シノマス已经一个礼拜了,我连个奶都没看到半下,到现在还是再开未定
昨天先让人下载的きらファン大概又得等个三四天吧
说真的,这根本只是在做饥饿行销吧
让那些有碰到一下下的很想玩
让那些没有玩到的更是流口水
每个说法都是服务器问题
从年中SINOALICE爆成这样
其他游戏公司真的没有警惕之心?
还是说服务器真的就是那么容易爆炸的东西?
(转头望各大热门游戏)
作者:
Zenonia (Zenonia)
2017-12-11 17:18:00优质日制游戏你敢嘴?
作者:
kamisun (水银灯的主人)
2017-12-11 17:19:00战女表示:
作者: michaellu792 2017-12-11 17:19:00
阿就F_O带的歪风阿
作者:
kamisun (水银灯的主人)
2017-12-11 17:20:00战女出新活动新卡片好像都没有维修
不这样做哪能制造人很多的假象?反正补偿也只是弄个数据下去不痛不痒
作者:
Diaw01 (Diaw)
2017-12-11 17:21:00开服后指数下滑
作者:
Diaw01 (Diaw)
2017-12-11 17:22:00不需要真的很大服务器 所以等人数自己脱落
作者: MDzz 2017-12-11 17:27:00
开服维修真的很烦 而且都每个都学不乖== 一定4盐川到处开讲座害的
作者:
sasadog (派派我老婆)
2017-12-11 17:29:00没事儿没事儿 石头多塞几十颗你们就会闭嘴惹
作者:
ededws1 (ATMJin)
2017-12-11 17:30:00CGSS开服也没事
Bangdream 开服有bug也让大家能玩啊..
假如开服先锁海外ip 三个月后再开放会比较好吗XD
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-12-11 17:32:00为了顶一开始拼首刷的尖峰人数花大钱买server才是傻子...
也没要他去买阿 只是每个都说 "我们没想到会有那么多人"认真????? 那那些没爆掉的游戏有想到会有这么多人?
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-12-11 17:35:00那句就干话阿 实话就是有名气的开服时期人数是最多的配上刷首刷的 服务器根本稳爆 不爆的代表人气就那样而已为了这波要花多少成本添购服务器? 不如放烂一个礼拜
也不能这样说吧 CGSS开服也没爆啊 %数又那么低 我那时候少说也刷了三十几次 不开只是找借口让大家想玩玩不到吧
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2017-12-11 17:37:00我觉得应该是看厂商的规模和品牌经营吧,万代大公司加上
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-12-11 17:38:00要怪去怪拼首刷的歪风吧,对官方完全没好处的行为,反而暴了还有行销价值
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2017-12-11 17:38:00[email protected]经营多年,自然这方面可能比较重视,毕竟有固定客群fgo虽然有品牌护身,但委托的公司当时规模很小,炸伺服就也算正常,SE则是错估横尾带来的魅力,让爱丽丝也炸了芳文社的这款手游…其实虽然洽民常说芳文是我们的神,但真的将它转化成游戏的忠实族群,觉得该观察一下
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-12-11 17:42:00不然有啥好处 你说几个来听听
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-12-11 17:42:00哦...不然你说说有什么好处好了,除了制造一堆没用的空帐号
1.拼下载量帐号量啊 马上可以几百下载活动 增加人气2.可以让玩家快速建立奖品价值 诱引玩家花钱吧
作者:
srxnx (烟雨)
2017-12-11 17:44:00现在事前登录失去评估人数能力也是个问题
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-12-11 17:45:00下载跟创帐号又不用钱,如果只是要制造行销用的热潮假象
3.如果没好处 SINOALICE下载完一打开就可以抽 搞死自己?
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-12-11 17:47:00要应付初期尖峰流量需要的设备远高于之后的正常营运水准
如果没好处 我想某些游戏行销也不用请人来拼同时在线吧
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-12-11 17:48:00不扩张设备成本的情况之下冲人数OK啊,但为了初期不合理的假人潮投入新的设备就是傻子才会做的了
如果要讲的话 涂鸦弹珠就是BANDAI的游戏 一开始也爆啊但CGSS MLTD跟新的レイゼロ没爆 这不会很怪吗?是一开始就在默认玩家人数的情况下设服务器的吗?还是像我前面说的一样 服务器根本就是个假议题
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2017-12-11 17:52:00CGSS是CY那边在弄吧
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-12-11 17:52:00...又不是全部BANDAI的游戏都用同样的server
作者:
shlee (冷)
2017-12-11 17:52:00服务器不会是假议题 因为攸关初期投入的营运成本
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-12-11 17:54:00没暴的就只是拼首刷的人潮没超过官方愿意投资的设备而已
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2017-12-11 17:54:00而且官方愿意弄的设备又不一样 CGSS跟MLTD看P的人数就知道不弄好一点会爆
我换句话说好了2017玩家人数有明显变高吗? 为什么2016没啥爆
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2017-12-11 17:56:00超过的话就算了暴就让它暴,反正这些假流量没多久就散了
作者:
guogu 2017-12-11 17:56:00开服前三天的玩家数量可能是长期玩家的10倍
2015爆几个大的 2017下半年开始疯狂爆? 大家都没游戏玩?
作者:
Kenqr (function(){})()
2017-12-11 17:56:00这年头有虚拟化技术 虚拟服务器可以以小时为单位租用
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2017-12-11 17:57:00レイゼロ是哪部啊 没听过
作者:
Kenqr (function(){})()
2017-12-11 17:57:00开服前几天多租个几台就称过去了
作者:
guogu 2017-12-11 17:57:00厂商当然想办法撑到过初期比较划算
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-12-11 18:01:00有啊,你网络找文章都会跟你说近年手游人数爆炸成长
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-12-11 18:09:00首刷最重要的是增加黏着性阿 入坑前就让人花好多时间在
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-12-11 18:24:00前几天的白皮书才说增长不是吗?