[17秋] 宝石之国10 所谓的发挥自己的长处

楼主: twosheep0603 (两羊)   2017-12-10 02:47:36
怕自己乱写不小心捏到漫画剧情所以还是防个雷
其实我很少写动画单一一话的心得,但这次我总觉得不吐不快XD
曾经那个等同于低成本低品质代名词的3D作画技术,
随着越来越多作品采用,观众的接受度逐渐提高的情况下,
已经产生了不少不错的作品。
然而宝石之国的大胆尝试则让3D作画推向了另一个层次:
使用3D作画不是为了节省成本,而是这样能比传统作法更优秀。
https://youtu.be/8HBVq6wpLLw
这是之前板上有板友分享过的2013漫画发售PV。
当时讨论的重点放在宝石的光泽质感用手绘可能不比3D来得有效率
然而第十话告诉我们,3D可以玩的东西绝对不只这样!
对于传统动画制作来说,复杂运镜这种东西可是砸成本下的产物,
毕竟整个画面包含背景、角色、前景全部都要一张张丢给动画师爆肝。
相较之下使用3D制作则可以很有效的把漫画式的分镜转换成电影式的运镜语汇,
而这一话则是利用了许多超过30秒以上的长镜头来构筑画面张力,
不只战斗画面,甚至钻石躲避月人的cut为了铺陈悬疑紧张气氛
使用了数段连剧场版都少见的一镜到底动态长镜头。
如果采用传统2D动画技术制作以季番动画来说对应的成本经费绝对会烧干的XD
讲太多了不知道怎么收尾,只好不负责任的提醒各位
https://i.imgur.com/XciULxe.jpg
如果还会在意性别的话表示你的爱就只有这种程度而已!(被拖走
作者: hankiwi (_han_)   2017-12-10 02:50:00
钻石你这个小傻瓜!想太多了啊!
作者: ldwang (地瓜)   2017-12-10 07:01:00
是的是的 爱钻 早已升华 XD
作者: Yui5 (唯控)   2017-12-10 08:25:00
3D在动作运镜的表现确实很棒,但是在表情变化上就……
作者: Valter (V)   2017-12-10 08:34:00
然而现在的全3D动画越来越纯熟 表情变化也不是问题了
作者: felix1031 (芥川)   2017-12-10 09:22:00
我相信在这里,听到钻石是哥哥会兴奋的人比较多
作者: ConSeR (草履重根)   2017-12-10 14:31:00
传统2D的面部表现主要是用阴影线,3D要做2D感要靠特殊渲染及贴图,而且效果很难抓,实在是很难搞
作者: roc074 (安安)   2017-12-10 16:25:00
宝石的3D厉害就在于面部表情已经很生动了
作者: liu1637 (路过的牛肉饼)   2017-12-10 16:32:00
看弹幕崩溃真的有种愉悦感XD 不过只看动画不爬文的确会不知道吧 这些设定好像没有明讲

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