※ 引述《viza (信用卡)》之铭言:
: 其实我不知道弓兵近战很强的梗是从哪边来的
: 只是看F/AP跟FSN弓兵都变成在打近战
: 觉得很好笑
: 是因为弓兵间的胜负太难写了吗?
: 应该不会吧?
: 大家有啥看法吗
这样的设定反而还比较接近现实一点
现在二次元一般的概念 步兵/弓兵/骑兵 三者相克的关系
只是为了方便所人为制造的像剪刀石头布一样的"设定"
实际上传统的所谓步兵其实就很单纯是个挑剩的孩子
弓兵和骑兵因为都需要昂贵的装备(金钱)和繁复的训练(时间)
所以自古就是菁英兵种,说白话一点被挑剩下的只好去当步兵
除非该国穷到(或根本缺乏技术)连一定数量/程度的弓兵/骑兵都养不起