这其实是台湾ACG小企业的系统性问题
一路走来也看太多次了
两个问题 一是管理 二是现金存量
前者就是有规范跟公司雇用的创作者互动 签署保密协议等
有所本就可以法律上站得住脚 可软可硬 不用自己气噗噗
后者就是烧钱的控制 公司营运就是什么都要烧钱
烧到付给员工的薪水都付不出来 ES有没有我不知道啦 不能只听一面之词
但不要说ACG公司 台湾很多的小企业都是这样 拖欠薪水款项
从同人志壁摊要转变成上市公司 作为管理者 是不是还有很多事需要学习呢?
我有买雨港基隆 算不错的游戏 请再加油吧
作者: Nravir 2017-12-06 19:31:00
另一板LOL各种精彩那些算大公司还小公司呢?
作者:
emptie ([ ])
2017-12-06 19:33:00Riot是赚钱的大公司 帮忙他赚钱的企业是亏损状态惨淡经营(至少在台湾普遍是如此)
以后做游戏就一切外包 素材买断就不用处理人的问题了 多好
作者:
probsk (红墨水)
2017-12-06 19:38:00这一家的绘师不是外包的吗?
人的问题失败过比较学得到教训 但失败的人往往没机会翻身 更尤其这种不赚钱的产业
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2017-12-06 19:40:00付不出薪水??
作者: Nravir 2017-12-06 19:41:00
好想知道他们签的契约范本0.0
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2017-12-06 19:45:00现在有些公司是造刀5566说的那样没错R 不要养人力只要外包没出包就是赚Y*照
作者:
foxey (痴呆小咖)
2017-12-06 23:16:00正因为原本是朋友所以变成口头约定或是有合约不行使强权的方式来处理纠纷也是有可能啊想说朋友应该可以互相体谅先去忙专案没先处理汇钱之类的感觉也不是没可能,共患难简单,共荣华困难也是种可能啦