Re: [闲聊] RO手游版好像又快变机器人大战了?

楼主: dkchronos (秋雨)   2017-12-05 13:08:46
※ 引述《wizardfizban (疯法师)》之铭言:
: 当年RO不就是因为大家都是机器人,大家都很不爽吗?
: 结果这个手游版出了后......
: 一堆人用模拟器在PC上玩,然后一样弄个外挂挂BOT。
: 这....不就和当年一样吗?
: 感觉游戏寿命不会多长。
与其说这篇是反串,我还真的看不出来。
以前在wow版大肠井开始看的时候
疯法认真文应该蛮多的呀...
我那时候是看术士文还是法师文我忘了ww
简单吐槽一下好了。
这游戏的内建挂机,远远落后当年的小黑窗
当年的小黑窗,可以挑怪打,装个发夹饰品后就无限飞行找怪打
然后txt档内还可以设定技能顺序,什么怪怎样打,自动喝水补货
然后设定地图点,卖完东西自动补货买箭矢等等。自动走到地图练功。
如果走太慢还可以设定到某张地图先飞到靠传点的地方才用走的。
当年盯小黑窗的兴趣就是怎样挂出最高效率,然后看看有没有打到东西
然后挂到发亮这样。
当年买P4-630+32GB+开了16个小黑窗 (对,我当年就是做坏事的)
到后来还是去别的分流收月卡等等
然后手机还会有人打电话说你骗他月卡,他表哥是警察那种故事就懒得提了
现在手游版的内建挂机,你要手动开过去,而且不能自动喝水,
技能循环就是放下去自己放一轮。AI笨得要死
例如我要丢史汀火球,如果地图远一点的地方多一只史汀,AI就可能卡住-_-
而且挂机有疲劳制度,这个前面有人提过了。
一天就是300分钟,包月31天300元,多给你100分钟和经验值多5%job5%
然后超过法定的400分钟后疲劳度变黄,这时候挂机的经验值锐减之外
物品的掉落率还会越来越低。然后疲劳600分钟掉落和exp趋近于0
另外挂等级真的没啥用,我宁可挂物品升级的材料来弄...
手机板的RO有个值得一提的东西就是冒险等级。
这东西蛮好玩的。
游戏内有一个冒险手册,冒险等级可以提供一些技能
例如很重要的mvp狼王感知和mini boss感知重要技能
不然就是扩充背包和技能格等等的东西
练冒险等级需要一些成就或是野外拍照play。
对,它提供了另外一种乐取,有点像是成就系统这样。
但是这些成就可能让你获得实际的功用。
例如你跟新的NPC就会有冒险点数,或是给你乐园币之类的
例如很多地图都会有景点,你就要用游戏刚开始NPC给你的相机这样去玩
你可以懒得练功,到处拍照。怪物图鉴,景点,都是用拍得拍出来的
不然就是专心收集头饰,也有图鉴系统。
或是专心抓宠物,练亲密度等级等等。
而且手游戏版的还有烹饪系统,以上提的这些通通都算在冒险等级内。
例如我觉得爱丽丝女仆很可爱,我就每天花几小时去gank
然后杀满2+10+50 你的人物图像就可以改成爱丽丝女仆
或是你想大头像变成小强,你就是下水道打个32000只小强这样等等
提供整体不同的玩法,自由度很高。
把话题回头拉回挂机的问题。
挂到整个公会都死人?其实有在互动的公会这种事情反而很少发生。
这游戏有公会任务,都是些简单的东西,例如买波利魔棒丢队友
或是变傻光线枪等等把公会队友变得很mini
还有南门拍照,听音乐,喷水池指定玩家合照,不然就是拍队友装死等等奇怪的东西。
公会任务会提供星盘的点数
还有一些捐献的东西可以弄星盘。你死人没跟人互动反而就是麻烦
除非是类似我们公会有开分身公会,那种地方互动真的少,
不然其实平常非常热闹。
至于5开打无限塔那些...我不能否认有那种人存在。
但是那种极度边缘的...真的不予置评。
另外手游版比起当年的PC版,我觉得它们在故事上补完了非常多的东西。
例如赛尼亚,神降哈沃德,梦罗克魔王复活,依米尔之心等等。
解释了非常多在pc版没讲清楚的事情。
我没玩手游版还真的不知道某些故事。
手游版其实还挺好玩的啦。
比之前我天X那种自动寻路然后团练这样的我觉得有趣多了。
作者: mike0327 (小麦)   2017-12-05 13:11:00
我就是五开打塔跟遗迹的(遮脸
作者: tccauo (别问了)   2017-12-05 13:19:00
真怀念,我以前也是20个窗在跑的,挂打架的角,挂材料挂R弊,挂商人,写外挂在当时蛮有成就感,大家都来讨脚本
作者: pokepi (小波波)   2017-12-05 13:19:00
手游解释得真详细 XD
作者: tccauo (别问了)   2017-12-05 13:20:00
ro这游戏练功78累,宁愿开窗练,反正整公会都这样,还是天天热闹
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-12-05 13:22:00
公会很吃运气啦 毕竟游戏设定上就是87%时间都在挂网
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2017-12-05 13:22:00
挂机是不赚钱的 掌握经济龙脉才是关键
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-12-05 13:23:00
在这种设定下加到很多活人在玩的公会 又肯带肯组路人的
楼主: dkchronos (秋雨)   2017-12-05 13:24:00
其实主要真正的收入都在爬塔,遗迹,吃王..
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-12-05 13:24:00
真的不容易 多的是亲友团自己在玩 路人偶而有空有缺才加
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2017-12-05 13:24:00
时间有限 要走在众人之前 就是要靠赚钱手腕
楼主: dkchronos (秋雨)   2017-12-05 13:25:00
的确,刚开始我们是15人的亲友团,一起跳过来
作者: kaorucyc (Yang)   2017-12-05 13:25:00
32GB P4有支援那么多喔
作者: a3831038 (哭哭杰)   2017-12-05 13:25:00
手游版的内建挂机本来就不是真的挂爽爽阿,手动还比较好
楼主: dkchronos (秋雨)   2017-12-05 13:26:00
DDR2-800吧 16还是32其实忘了 现在公会满70人 80%的人
作者: funkD (放可)   2017-12-05 13:26:00
手游其实你不去打怪也能练等升级啦 有类似远征的功能 让宠物去跑 时间到就领宝领经验
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-12-05 13:28:00
宠物冒险要手动点够多饼干阿 后面一次三只吃几次就没了
作者: magamanzero (qqq)   2017-12-05 13:49:00
你忘记一件事情 挂机本来只有电的成本
作者: dustlike (灰尘)   2017-12-05 13:50:00
PC版RO最初剧情真的跟没有一样 后来才慢慢补上有点支离破碎 手游版有改善很正常
作者: magamanzero (qqq)   2017-12-05 13:50:00
简单来说 除非掉落和exp=0 不然等于是不挂白不挂讲具体一点 就算掉落和exp变0.1%又如何?不挂 那段时间就是0不过挂机来说 手机和PC程度 完全是无法相比就是
作者: hhpsjoe (Chia)   2017-12-05 13:55:00
手游板根本没那么不堪而且这游戏还是大陆做的 不可思议XD
作者: mike0327 (小麦)   2017-12-05 14:04:00
你时间挂完了当然是手动刷星怪或是王啊,有些星怪甚至也不用手动
作者: Luos (Soul)   2017-12-05 14:04:00
这样游戏还有意义吗…
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-12-05 14:09:00
效益问题 挂完可以刷不衰减掉落率的 或是开小号挂..
作者: martintp6 (晨)   2017-12-05 14:16:00
有亲友吃王 这游戏才好玩
作者: Lucky0105 (洋)   2017-12-05 14:45:00
放置play游戏
作者: fate9999 (bear)   2017-12-05 14:55:00
红的掉率 露版友人测 大概是原本 1/1000
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-12-05 14:56:00
挂疲劳其实没有很大效益把时间让去给分身打
作者: fate9999 (bear)   2017-12-05 14:57:00
经验比你关掉离开送的经验还少 如果不打王或聊天还不如关掉
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-12-05 14:58:00
主要角色任务出团宠物冒险 其他两只赚钱养大的
作者: fate9999 (bear)   2017-12-05 14:59:00
当然还有另一种回避红疲劳的方法就是了...
作者: bluejark (蓝夹克)   2017-12-05 15:02:00
双开去吸很多人又会哭说掉宝被吸走了
作者: secret0409 (翘脚)   2017-12-05 18:18:00
基本上现在手游都有line群,公会怎可能都死人,大多是自己搞自闭

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