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Re: [新闻] 游戏业最台日本老板:员工平均年龄仅28岁
楼主:
uei1201
(æ–°å…«)
2017-12-02 13:44:27
这间算很有心搞自己的原创游戏的,难怪老板敢出来靠背台湾游戏大厂从网游到手游都只敢
走抄袭模式,看看那个我的英雄梦。
的确市场来说是比较小啦,但艾鸣最大的好处是他开发的游戏都是先以在日本store上架为
目标的,反而只有少数几款在日本成功的会逆流回台湾。
另外就是他这两年真的赚不少,办公室两年换两次,每次换得都比上一次大一倍,人数成长
也相当惊人。不过主要原因是日本老板来台湾发现:‘干,台湾开发人员怎么这么便宜好用
又高质量,是来做功德的吗?’所以过去两年日本那边的开发人员被砍掉一大堆,而台湾这
里就不断扩大了。
作者:
knife5566
(爱心疖瘤‧刀)
2017-12-02 13:46:00
佛心公司
作者:
tsitned
(忻)
2017-12-02 13:47:00
佛心院长
作者:
gametv
(期待着今天)
2017-12-02 13:48:00
是聘用很多胖子吗?
作者: tn1983
2017-12-02 13:53:00
功德台湾
作者:
s32244153
(Hir0)
2017-12-02 13:58:00
佛心岛
作者:
haohwang
(haohwang)
2017-12-02 14:24:00
台湾2D、3D 美术与动画设计(研发)平均薪资 34,295 元十年没涨过。写程式的做7~8年薪水比较多快6万。
楼主:
uei1201
(æ–°å…«)
2017-12-02 14:26:00
实拿两万八
作者:
haohwang
(haohwang)
2017-12-02 14:38:00
2011年美国美术与动画平均月薪18~21万,同时期中国上海平均月薪62,022台币,北京约54,798 台币。而且没记错的话中国好像每年加薪约7.5%~12%(看学历跟职务而定)台湾则是十年不涨了。这也是为什么要顾台湾美术讲真的台湾美术人员操个2年做出来的东西质量不输别人。甚至很多刚毕业的新训个几个月搭配上刚入行的热情跟梦想真的是便宜好用又高质量。
作者:
yoyun10121
(yoyo)
2017-12-02 15:11:00
佛心吗? 对日本人来讲就是个喊外劳便宜又好用的老板
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