如题
假设洛克人是老任做的,那么是不是到现在还会活着、甚至连X篇都还没出现?
而不是像卡婊一样,要嘛猛出续作要嘛隔三年端出比X4还糟的X5,然后发现已经没办法留住玩家就只好疯狂冷饭移植,变成一个名存实亡的IP
作者:
x851221 (SuperDog)
2017-11-26 13:11:00会出现开放世界版的洛克人 想到就想玩
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2017-11-26 13:13:00洛克人DASH3 作成开放世界很有搞头啊
作者:
BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)
2017-11-26 13:15:00没有就自己弄啊 Mega Maker
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-26 13:15:00洛克人到底是怎么玩到这副惨样的…
作者:
BadGame (人生 欢乐易忘却执著痛苦)
2017-11-26 13:16:00作者:
KYLAT (凯拉特)
2017-11-26 13:16:00开放世界3D洛克人就是DASH系列啊,可是………
CAPCOM已经对洛克人系列够好了元祖 X ZX EXE加起来出了快上百款游戏最后还是救不起来
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-11-26 13:20:00那如果是销量一直没很好 又出很多作品呢
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-11-26 13:22:00EXE超好玩,现在已经找不到同类型的游戏了QQ
作者:
buke (一坪的海岸线)
2017-11-26 13:27:00如果当初洛克人出长篇动画有搞头吗
作者:
aton602 (南方堂果)
2017-11-26 13:28:00洛克人的本传被侷限在一个框架里很难突破
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2017-11-26 13:28:00洛克人ZERO动画化比较有趣
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-11-26 13:30:00别再啥框架啦~ 元祖 X ZERO ZX 每个框架突破的不够多吗
作者:
jkl852 (444)
2017-11-26 13:30:00洛克人问题就是卖不好
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-11-26 13:31:00讲直接的 NES时代卡表自家社内的魔界村卖的比RM2还好但是魔界村都没这种待遇了 RM已经给很多肥料了 养不起就
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2017-11-26 13:31:00会没有X,改出莱西岛
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-11-26 13:32:00是养不起 突破很多次了 但是连自己的RM2都突破不了
作者:
abc55322 (笨鸟不唱歌)
2017-11-26 13:32:00苍蓝雷霆也算是一个很成功的新抬头啦
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2017-11-26 13:45:00老任的洛克人不就银河战士吗
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2017-11-26 13:46:00DASH明明就很不错 有新格局 就是套了旧生化危机的粪操作
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2017-11-26 13:47:00洛克人很多突破吧...好不好玩是另一回事我想白金做个ZERO的3D-ACT应该很棒
每次打boss都warning八次还真突破阿结果X越做越没人买,好不容易Rockman9老玩家赏脸一次
结果Rockman10又开始C社商业模式老招,难怪会收掉
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2017-11-26 13:52:00Sonic跟RM真的是处境一模一样XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-26 13:55:00洛克人内容最丰富是哪代啊好像有种说法是关卡太少
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-11-26 14:01:00EXE都善终完结了 别再出来搞了吧..
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-11-26 14:05:00EXE类似玩法换主角就是流星阿 只是没推起来暴死了洛克人再创很多次高峰了...X X4 EXE34 Dash都冲上去过只是这堆改变跟高峰连最初元祖2的151万都没超过
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-11-26 14:21:00银河战士类比的是恶魔城吧
作者: none049 (没有人) 2017-11-26 14:56:00
如果给老任做EXE,可能USUM会被说成是电脑兽版
银河战士共通点在手砲,Copy能力是卡比(HAL研开发)卡比又比Metroid出新作频率高多了