Re: 《命运之子 Destiny Child》日版开放游玩

楼主: berice152233 (WASHI买的zenfone2)   2017-11-26 10:46:39
※ 引述《berice152233 (WASHI)》之铭言:
: ※ 引述《QchchQ (情比金坚)》之铭言:
: :  STAIRS 预定推出的 iOS / Android 平台智慧型手机游戏《命运之子 Destiny Chi
ld》
: : 今(24)日已于 App Store 及 Google Play 平台开放游玩,尽管官方在稍早宣布因
造访
: : 的玩家众多导致登入系统有异常情况产生,但经过改善后已经排除此问题。
: : 《命运之子 Destiny Child》日版开放游玩 与众多魅魔展开亲密互动
: : https://gnn.gamer.com.tw/3/155673.html
: : ____________________
: : 奶子 我可以
: : 话说 这在玩什么的?
:
: 我从韩版刚出就玩了
: 这款游戏也是抽角养成游戏
: 蒐集角色,搭配技能,打活动,舔舔舔
: 优点:
(以下略)
命运之子是金亨泰创立的公司的作品
美术方面品质绝对有保证
游戏公司的用心程度不会让人有
“我在这游戏付出那么多,值得吗?”的疑虑
另一间让我有这种感觉的游戏公司叫做CY(CGSS的开发公司)
由于上一篇讲了不少就不重复说太多了
日版的推出让各讨论区也活络起来了
真是件很棒的事情,但也会有很多人对于日版有些疑问
在这边对日韩版做个简单的说明,日版相对于韩版有许多的改动
如果想要体验这款游戏,建议可以直接进入韩版
既然是韩版,就会有以下三点疑问
Q1.韩文看不懂
A1.有神人制作英文接口(巴哈有教学)
Q2.所以我说那个日版语音呢
A2.相当不可思议的是,这游戏的档案居然是开放的
而且韩日版都是,所以...复制贴上(巴哈有教学)
Q3.听说日版是和谐版
A3.全年龄版对有些人来说不是坏事
R18太暴露了,全年龄版反而比较美,更好舔
https://www.youtube.com/watch?v=PbuArLMhBpY&t=1s
上面是两版比较,然后日版的DMM PC版将会是R18版的
这款游戏特点就是全平台共通
你可以在模拟器、安卓、苹果手机随意登入
没有惩罚,不用特意切换非常的便利
OK,那具体来说有什么改动呢
1.日版技能组全面下修
全体队长技>属性队长技
技能数值全面下调
韩版的角色平衡以BUFF为主,日版就不清楚了
韩版也因此救过不少被冷冻的五星角色
2.体力
日版比较符合市场上的习惯
用体力去换时间,对课长来说帮助很明显
例如日版打经验关没有次数限制,但就拿体力来打
韩版经验关只有三次,其他送你用不完的体力
要练等?自己去主线挂著就是了(每晚6~8时经验加倍)
3.接口
很多地方跟韩版不同,但我认为是正向的改变,更人性化
4.钻石的政策
韩版没有分有无偿石;日版有
韩版十抽2700石;日版1900石
韩版每日任务可以拿到900石;日版100石
韩版PVP最高阶奖励5300石;日版同阶级680石
(最高阶上去就是排名,用心点打要打到这里不难)
所以,要爽抽还是来韩版吧
韩版我一个月可以存8~10W石,日版就难说了
下面是我韩版的主接口
那些体力、钻石、金币的数量在韩版的玩家中并不罕见
https://imgur.com/R6W8J8y
大约每个月会有一次保底条加倍
原本需要16次十抽才能满一条,加倍时只要8次十抽
每个月会清空一次,这八万多颗里面还不包含我手痒抽掉的十次十抽
虽然两者差别很大,但我个人认为
如果不看韩版,只看日版的话
整体来说还算是个符合日本游戏习惯的改动
单居日版是可以可虑的,所以我现在是韩日双栖
如果有不懂的可以去KEKEKE的聊天室与巴哈
都会有人回答的,在底下留言我也会尽量回答
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2017-11-26 10:55:00
全年龄比较骚耶,R18版反而有股风尘味
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2017-11-26 10:57:00
我觉得修正后的反而比较好看XD
作者: sdfsonic (S音)   2017-11-26 10:59:00
这款抽率会很坑吗?还有萝莉角色多吗?
作者: QchchQ (情比金坚)   2017-11-26 11:09:00
重点是根本不知道游戏是那种模式 太花俏了
作者: bach8517 (palela)   2017-11-26 11:12:00
原来android也是修正版,看来只好等DMM了
作者: D600dust (一世六百尘)   2017-11-26 11:38:00
画风好棒而且很统一
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2017-11-26 11:42:00
角色模组应该是也能直接覆蓋过去...
作者: loamsdown (posco)   2017-11-26 12:10:00
这画面的skin... 看来是raid欧洲人这skin倒是提醒这游戏在韩版的活动掉落物是要拼机率的,意思就是你可能拼得要死要活,还是没半个呢。这次为了拿skin,活动照三餐打,每天吃石头打,最后还是什么都没有 (苦笑)前前后后大概吃了1W多石,拿去累积非洲条大概还比较好:P觉得无奈的是现在可以用物品换skin的地方,不知道已经多久没更新了,然后官方一直把新的skin拿出来卖... :3认真说,如果他活动skin有设定一个目标的话,观感会更好,但看了两次下来,似乎是没有这个打算,依然机率主导(苦笑)
作者: sawaman (賽媧)   2017-11-26 12:54:00
日版其实有难度
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-11-26 13:22:00
?!是可以跟梦魔(逼)的游戏吗?探头
作者: ryo1008 (Yu_BeeR)   2017-11-26 13:32:00
推一个 画面真的很漂亮
作者: nile520 (Neil)   2017-11-26 14:36:00
蓝喇叭+2开羁绊到A才抽到宅弟.该继续发展喇叭还是宅弟?
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2017-11-26 14:42:00
营运方向不同而已 我觉得可以当成两个游戏看

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